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相似文献
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1.
想象力是指人在头脑里对记忆表象进行分析综合、加工改造,从而形成新的表象的心理过程。它是思维的一种特殊形式,即通常所谓的形象思维。演员的天职是创造真实、鲜明、优美和活生生的有着独特性格特征的人物艺术形象。一个优秀的演员,总会找到自己过渡到角色的那座桥梁和通道的。如何让剧作家笔下的文学形象---对演员来说是陌生的形象变成自己熟悉的人物,怎样才能使“演员”过渡到“角色”;如何使自己象角色一样在规定情境中生活,并使心中的  相似文献   

2.
魏亮 《科教文汇》2011,(7):121-122
动画中角色的体态和面部表情动作是动画片能否成功的关键。体态和面部表情动作是表演的艺术,动画制作者必须进行相应的训练.才有可能在创作过程中用恰当的体态和面部表情动作来诠释角色丰富的内心世界。本文仔细进行了分类分析和探讨。  相似文献   

3.
张丽娟 《科技风》2014,(17):57-57
在舞台上,每个人物的妆容是舞台艺术的重要环节之一,它和服装、灯光、布景一样重要,是通过化妆造型艺术手法进行创作的。就人物造型而言,化妆、服装与表演密不可分、缺一不可,是角色的重要组成部分,使演员塑造的人物形象生动感人。  相似文献   

4.
赵文娇  陈阳 《百科知识》2022,(30):50-52
<正>随着时代进步和国内经济的高速发展,国人对精神方面的要求也随之提升,而相关部门调查结果显示,影视表演、戏曲艺术等方式已经成为当前人们的主要业余消遣方式。对于表演艺术来说,观众往往会给予影视、戏曲故事性更多的关注,而对演员的形体动作给予的注意力则不太多。实际上,演员的形体语言是其塑造人物角色的主要表现方式,正确的应用形体语言可以让角色更加形象和立体,也能让观众更好地体会演员所要表达情感。  相似文献   

5.
曹猛  陶卫丽 《科技风》2014,(18):116-116
随着科技的进步,三维运动捕捉系统越来越多的进入到角色动作的创作中。给动画中角色动作的创作带来了极大地便利,从而大大的降低了动画制作的成本。想要利用好三维运动捕捉系统需要认识各系统的优缺点,有的放矢的利用三维运动捕捉系统进行科学研究和艺术创作。  相似文献   

6.
在话剧舞台上,演员扮演角色与观众面对面的交流,是戏剧的主要特征。这种创造主体与接受主体在欣赏中形成的共同创造的关系,正是戏剧艺术的魅力所在。呈现给观众的是一台综合性的艺术作品,不论是红花,还是绿叶,不论是演员的表演、对白、人物角色的二度创作,还是布景、灯光、服装、道具、化妆以及音响效果,烘托气氛的音乐处理等,必须在导演构思和创作风格的基础上,协调统一,增强舞台效果的综合表现力。从初排、细排、彩排到演出,从而给观众完整而美的艺术享受。  相似文献   

7.
广播剧在诸多的文艺形式中,至今之所以占有独立存在的地位,是因为它有着自己鲜明的特点。它不同于电影、电视剧、舞台剧等戏剧的表演形式,它也不同于配音演员。因为它在塑造人物形象,完成剧本中的角色创作时,没有特定的人物生活环境,没有角色造型,没有演员与演员之间感情的相互交流,没有可视的图像,而是面对话筒,在录音间里,用语言来塑造人物,靠语言发展剧情。用音响效果来创造环境气氛,用音乐来烘托情绪。从而形成一种独立的声响艺术,或叫“声响戏剧”。广播剧独到的艺术形式,应对了广播的特点,从而使它成为广播特有的剧目。广播为广播剧提供了无限的表演空间。  相似文献   

8.
《科技风》2017,(13)
本文以一个实拍的微电影为例,介绍了微电影形成的几个过程,首先要选取一个好剧本,本文的剧本来自网络剧本。接下来需要按照演员和场地的条件来修改剧本,主要先将原有剧本中不能实现的部分去掉,然后用可以替换的情节来重新塑造人物,还有要根据现有场地来取景,所以导演在分镜头剧本这步时就要将这些重要修改体现出来。然后就是指导摄影师实拍。指导演员的表演,逐渐形成断片。接下来将这些断片序列通过电脑软件adobe primiere组合起来,然后通过电脑软件adobe after effect将片头和片尾制作出来并加强效果,最后将片头片尾以及花絮组合成一个整序列然后输出,微电影短片就形成了。本微电影是数字媒体和动漫设计专业的学生来表演,为了模拟动画角色的动作和神情,学校开设了动作表演课程和导演基础课程,所以指导演员这块无需太费力。所以这部分在本文没有介绍。本剧本的场景都是在校园内。用到推拉摇移跟等运动镜头和一部分固定的镜头。  相似文献   

9.
何苇  张维政 《百科知识》2022,(33):50-52
<正>从某种程度来说,演员自身和角色是对立统一的关系。这主要是因为演员在饰演话剧剧本中的角色时,需要让自己成为角色,用角色的心理理解行为,表演情态。然而,由于演员是一个独立的存在,他和角色之间在外貌、性格等方面存在较大的区别。因此,实际上演员是无法真正做到与角色完全一致的。  相似文献   

10.
陈慧 《科技风》2011,(3):36+38
"二度创作"包括舞者的肢体因素及情感因素,二者相互交融构成语言,又是作为"社会人"的个体所呈现出的情感符号。二度创作中情感因素的作用不容忽视的。从剧目编创的开始到结束,演员需要以自己真实的情感引领舞蹈动态语言,无声地向人们描绘作品所赋予的人物个性、人生追求、性格特点、时代风尚以及历史背景等.演员的"二度创作"便由此开始.依我之拙见,情感的二度创作分为三个层次,这三个层次完全是一种递进的关系。  相似文献   

11.
崔惠林 《今日科苑》2010,(18):215-215
创作出好的少儿舞蹈,提炼舞蹈语汇(动作)是非常关键的一步,舞蹈动作提炼的准确,作品也就成功了一半。在少儿舞蹈创作中一定要学会怎样与孩子们沟通,我们要走进孩子们的内心世界里,去听、去看、去了解孩子们的真实想法,去跟孩子们游戏,发掘孩子们的创造力及想象力,在游戏中完成作品。  相似文献   

12.
崔惠林 《金秋科苑》2010,(18):215-215
创作出好的少儿舞蹈,提炼舞蹈语汇(动作)是非常关键的一步,舞蹈动作提炼的准确,作品也就成功了一半。在少儿舞蹈创作中一定要学会怎样与孩子们沟通,我们要走进孩子们的内心世界里,去听、去看、去了解孩子们的真实想法,去跟孩子们游戏,发掘孩子们的创造力及想象力,在游戏中完成作品。  相似文献   

13.
maya三维角色动画教学模块是动漫专业《maya动画制作》课程的核心专业技能教学模块,直接对应角色动作调节师这一职业岗位。三维动作调节师不仅需要掌握在三维动画软件中角色动作调节的一般操作,最重要的需要从业者有较高的表演艺术素养,具有掌握角色动作节奏、夸张、表现角色性格等动画运动规律的能力。本文就maya动画制作软件教学中如何结合动画运动规律课程教学进行研究,对如何提高学生动作调节这一职业能力进行探讨。  相似文献   

14.
夏博 《科教文汇》2011,(12):62-63
随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。  相似文献   

15.
石勇 《华夏星火》2011,(6):56-59
中国大陆曾经热播《潜伏》,市场反应据说极佳,迅速掀起谍战剧热,并持续火到现在。不想台湾今天却在上映真实版“潜伏30年”,现场感更强,而且两岸三地的群众都被迫充当“演员”的角色,还是“台湾导演”厉害,在操纵市场方面无人可敌。  相似文献   

16.
美是一切艺术的本质特征,也是舞蹈艺术的精华。与其他艺术不同,舞蹈是表现人体美的一门艺术。它讲究形体美、动作美、线条美、姿态美等无声的美,而舞蹈创作正是要体现这种无声的美。它通过创作者的美学思维.通过演员的表演,给人以美的享受。因此,美是舞蹈的本质,背离美学思维的舞蹈创作也就失去了它的基本品格和艺术功能。  相似文献   

17.
民办高校学生角色调适教育,是学生角色职能及期望的养成教育,就是帮助民办高校学生正确进行角色定位及充分认识自己角色特点,按角色要求去充实和规范自己,强化其做合格演员的信念。  相似文献   

18.
戏曲演员要成功地塑造形神兼备的舞台形象,要做到正确处理“戏”与“技”的关系;把握剧本全局,突出角色个性;着力于人物细节的刻画。戏曲演员,必然具备唱、做、念、打各方面的基本功和文化水平,这是戏曲演员的最基本的要求,演员对艺术形象的塑造,只有长期的舞台实践中才能逐渐理解并掌握。  相似文献   

19.
3D角色动作生成是计算机动画制作的主要研究领域。运动捕获技术因其效率高,真实感强等特点成为3D角色动作生成的关键技主要介绍3D角色动作生成的技术现状及主流系统。  相似文献   

20.
李乐 《百科知识》2021,(33):34-35
动画艺术和其他学科一样,是独立存在的.它是一种高技术与美学共同呈现的艺术表现方式,它给人们所构建的是一个拥有丰富想象力,能够凭借自身魅力打动观众的梦幻世界.在整个动画创作里面,其所涉及的范围非常广泛,角色表演就是其中必不可少的元素,更是一部优秀动画作品成功的关键.但是,在实际动画创作过程中,角色表演往往被创作者所忽略.  相似文献   

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