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相似文献
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1.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

2.
少帮主 《电子竞技》2011,(11):86-88
各位星际争霸2的爱好者,大家好,这一期我们来介绍神族的三种科技路线中最常见的机械台科技,机械台快捷键VR,它是神族最稳健的科技,下面就分步来讲解一下神族机械台制造的单位和它们的用途吧。  相似文献   

3.
各位星际争霸2的爱好者,大家好,这一期我们来介绍神族的三种科技路线中最常见的机械台科技,机械台快捷键VR,它是神族最稳健的科技,下面就分步来讲解一下神族机械台制造的单位和它们的用途吧。  相似文献   

4.
在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA?  相似文献   

5.
SC2录像点评     
小火 《电子竞技》2012,(4):21-22
飞龙在天比赛双方:Fyz(P)VS霸气菊花残(Z)比赛地图:安提加星港双方APM:56VS70比赛时间:42分22秒寄来这场战报的读者是神族的使用者Fyz,比赛开始阶段两人的战术与选择的对应方法,就让小火眼前一亮。Fyz使用的是标准的神族双基地开局,不过虫族一点都不含糊,顺势就在神族Fyz的脸上,副矿位置丢下一个基地!当然,虫族的真正目的并不是将自己的分基地修在这里,而是迅速将基地退去,利用残留的菌毯迅速建造了一个BV!不得不说,虫族的这一步棋的确走得很俊,这不仅大大拖延了神族二矿的时间,而且还被迫让神族修建了第二个炮台打击这个神奇的BV!虫族的这个战术选择,不仅让神族前期没有任何秘密可言,而且还让神族的战术选择变得十分单一。  相似文献   

6.
小火 《电子竞技》2011,(21):86-87
1.4.0补丁的推出稍微改变了神族目前尴尬的处境,不过在三个种族中神族的弱势依然十分明显。《星际争霸2》已经从最初的虫族争霸,渐渐演变成人虫争霸,直到现在的人族争霸。似乎星际争霸2从出生那天起,就与神族没有太大的关系。近日,暴雪官方公布了《星际争霸2虫群之心》即将发布的消息。尽管这是一个以虫族为背景故事的资料片不过根据暴雪的传统在资料片里肯定将加入新兵种的特点。这次最高兴的当然还是神族玩家了,他们太渴望有强力的新兵加入,改变自己在三个种族中的弱势地位。从目前暴雪官方发布的三个种族新兵情况来看,新增的单位共有8个,其中人族和神族3个,虫族2个。还有一点值得注意的是,为了避免冗余,有一些现在使用版本《自由之翼》的单位被砍掉了。除此之外,因为在此次暴雪嘉年华活动中,关于《星际争霸2虫群之心》的新兵种以及新技能改动也只是正在开发中的情况,所以新增的单位以及技能很有可能在未来还有改动。不过,暴雪的初衷还是为了能够让玩家能够体验到更精彩的游戏,让职业选手能够在对战中拥有更多的战术选择,让星际争霸2的比赛变得更加精彩!下面就让我们来看看虫群之心有可能新增的兵种以及技能详解吧!  相似文献   

7.
战术风VS     
pvz双兵压制转二矿最近一位在星际圈里很有名的神族玩家AGcarrier写了一篇关于双兵营压制转二矿开局的战术帖,引发了八达和playsc两大论坛的一些讨论。笔者特地到vs感受了一下这种战术,的确相当有效。尤其习惯了神族双矿开局而遗忘了如何对应单矿战术的虫族玩家,对这种战术会及其的不适应。2bg压制转双矿战术,如文章作者所说,是一种压制而并非rush战术。通过压制,从而获得经济上的优势。  相似文献   

8.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(12):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

9.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(23):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

10.
《体育博览》2010,(7):12-13
法网女单决赛之前,大多法国人在两个爆冷选手中选择了斯齐亚沃尼——"谁会那么深情地亲吻我们的红土地?我们当然支持她。"最终斯齐亚沃尼以沉着而智慧的战术打败澳大利亚人斯托瑟,罗兰·加洛斯的红土场自然也少不了她的第三吻。  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(19):108-111
Rush在RTS(即时战略游戏)中,意思是在中前期使用一种比较极端、比较凶狠的强行进攻的战术。这种被称为Rush的战术,往往需要使用者牺牲经济、科技或是等级等等,但是在对手没有侦查到或是应对不及的情况下非常有效。不过Rush也是非常考验操作和心理战的一种战术,往往不成功便成仁。比如在星际争霸中,有著名的虫族5D Rush、9D Rush战术;人族的野外兵营Rush战术,双重工厂Rush战术;神族的双兵营狂战Rush战术,单矿四兵营龙骑士Rush战术等  相似文献   

12.
王思奇 《电子竞技》2012,(11):42-44
2012年4月15日,在NSL的最终决战中,神族选手LoveCD以4:3的比分战胜了人族选手Loner夺得冠军。这个冠军不仅是他近一年来他"9亚王"的一个终结,同时,这也是继1月LoveTT"魔蝎杯"夺冠后,在中国诞生的另一位神族冠军。而仅仅过了半个月,NGF决赛中,我国的神族选手MacSed又击败Moon夺得冠军——这已经是今年在中国神族的第三个冠军了。神族,从曾经的无敌的4BG连斩其余二族,到此后的陷入低谷。经过近一年的沉寂,神族逐渐的在各个比赛中展现出了自己的光采,而大家开始重新重视起来这个前期RUSH犀利、中期防守稳健、后期基本"无敌"的种族。当GSL的4强中居然有3个神族,当各大比赛中,神族也是稳居前三的时候——"P=IMBA"的口号,再次响起。  相似文献   

13.
笨哥 《电子竞技》2012,(3):105-107
欢迎各位读者来到笨哥聊星际2的环节,相信看过之前几期杂志的读者朋友们一定会额外期待本期我们要谈论的话题。之前的文章中介绍了神族的兴衰和人族的成败,那么今天我们来谈论一下导致种族大起大落的重要因素。也就是:战术。星际争霸这款拥有13年历史的游戏,将近4000天的修炼,其中蕴含着大大dxd\宏观微观的战术战略体系。从这一点上面来看,星际争霸2值得我们深度挖掘和探讨的东西有很多。与此同时,也可以让玩家通过本篇文章.对于星际争霸这款超越了游戏的竞技能有更多更精彩的认识。  相似文献   

14.
近期,相信大家对于"真善美"战术的讨论非常多,这个由Polt流演变而来的TvP战术已经使得无数神族无力抵抗,本刊在上期杂志中也特地做了一个战术讨论:《如何破解真善美》,在文章中本刊介绍的"Puzzle"流的创始人Puzzle背负着广大神族玩家的希望,但在本届GSL中面对人族选手Ryung依然被2比0淘汰,不但如此,神族皇帝MC甚至被打进了A级……莫非真善美真的是完美的战术?  相似文献   

15.
三基地Timing、防守压力与转型后期
  通过早期对地图的控制,在中期更早地开启自己的三基地、推迟攻防升级时间,可以使得神族中期的部队数量远多于正常情况。甚至可以跳过锻炉科技,将农民停在52个,将比赛押宝于3矿一波。当然你也可以选择假一波真运营,而这些战术选择所需要做的,则是你中前期闪烁追猎对对方的骚扰。通过这些骚扰,无论是3矿多兵营还是处巨像甚至是出闪电兵,只要能打对方一个措手不及,这样在战场上都是有绝对统治力的。Parting的战术体系里,所谓的转型后期,就是使用这样的烟雾弹,将自己的战术押宝于某一种极端的科技和兵种搭配,使得对方在不经意间落入了劣势。  相似文献   

16.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(21):95-97
前言:说到目前TVP最为流行的战术,毫无疑问是让广大神族玩家叫苦不迭的真善美了。自从Polt,TheBest,等人将真善美战术发扬光大,GSL中PVT的胜率便一降再降。真善美俨然成为了TVP中最为有效的战术,神族的克星。但随着1.4.0补丁对不朽射程的增加,与广大神族玩家不断的创新努力。真善美战术的胜率已经不如以前那么高,不管是像Puzzle一样使用闪烁追猎换家流,还是像Genius一样  相似文献   

17.
(编辑部最帅的皮杰:从本期开始,杂志星际2作者爱煞朝颜同学将为大家带来"星际茶座"栏目,对最近星际2大事和种族、平衡等话题展开探讨,请大家多多关照!从近期来看,神族:P这个种族非常火热。自从人族被暴雪削弱之后,"神族IMBA"成为了最近大家讨论很多的话题,那么下面就请大家看星际茶座第一期:尴尬的Protoss)第一章:且谈信息在星际争霸的对弈中,为了拥有更加强大的战斗力量,你需要扩张,补充农民,攀升科技,你需要投资;基地耗费水晶,农民要消耗水晶,科技用掉瓦斯,而这些都将直接减少你目前拥有的作战单位,你需要权衡选择;发展分矿需  相似文献   

18.
八卦星际     
在中国的著名星际论坛playsc上,关于星际争霸平衡性的话题方兴未艾,在欧美星际玩家最常去的星际论坛TL.net上,又掀起了一场关于星际争霸平衡性的讨论。无论是星际争霸还是他的同胞兄弟魔兽争霸三,关于平衡性的讨论从来就没有停止过。最近的一次,是因为近来虫族的成绩很好,尤其是ipxzerg四进韩国msl总决赛,三夺冠军而引起的。辩论的双方当然是虫族玩家和人族、神族玩家。在两年前的《电子竞技》的一篇文章中曾经有这样一段话:“是的,过去的经验告诉我们,一个属于某种族时代的来临很少因为这个种族过于强大的设定,而更多的时候是缘自该种族的战术的更新。”即使在现在看,这句话也是有一定道理的。笔者认为,无论如何,星际争霸存在着不平衡性,这点是不容忽视的。尤其指出,pvz的胜率,从星际争霸出现到现在,一直都很低。我思考的是,如果我们把2004年的t>p和t>z视作一种平衡,那么在2006年,改变这种平衡的推力究竟是什么。答案是:zvt的战术体系的演变。  相似文献   

19.
小伊 《电子竞技》2010,(22):54-56
随着众多职业选手和业余玩家对《星际争霸2》理解的深入以及战术的开发,星际2中种族之战的局势也趋于明朗。人族延续了星际1时代的Imba,在欧美亚各大战网区域中都表现突出稳居首位,神族玩家们在将神族兵种特性完全发挥出来后一扫Beta测试期间的颓势,紧跟人族大军的步伐,而虫族则由于上手容易精通难的特点稍微有点萎靡不振,名列前茅的虫族选手如凤毛麟角一般。通过大量比赛和录像发现,人族在星际2中新增的兵种单位掠夺者,毫无疑问是造成如今人族大军强势登顶的"罪魁祸首"之一。掠夺者不仅在对抗神族时把号称追猎者的单位追的哭爹喊娘,而且在与虫族交锋时丝毫不把蟑螂、雷兽这等肉盾兵种放在限里。今天就让我们一起研究下这"肉弹战车"强大威力的所在之处。  相似文献   

20.
皮杰 《电子竞技》2011,(11):90-91
千呼万唤始出来的补丁在1.2.0补丁前,神族(Protoss)还都仅仅排在其余两族的后面,在人族的稳健、虫族的彪悍下,神族那看似坚硬无比的兵种尽显脆弱。但自MC的GSL第二赛季完美夺冠后,神族在其的带领下强势反弹,其运用纯熟的"4BG"RuSH战术瞬间火遍大江南北,而近乎无敌的嚣张帝更是在GS L2011第二赛季中再次登顶,成为了GSL首个夺得两次冠军的选手。  相似文献   

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