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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
DoMo 《电子竞技》2016,(11):88-90
2016年5月29日,中国大陆家用主机游戏行业的第一次官方电竞赛事,微软Xbox主办的首届《光环》锦标赛正式拉开帷幕。比赛奖金包括超过2万元的基础奖池+无上限浮动奖池(由比赛期间中国 Xbox 玩家贡献的 Xbox 游戏成就决定),看来Xbox的电竞化推广准备开始试水中国市场。但这一轮的尝试可能只是微软的一厢情愿,赔本赚吆喝似乎在所难免。  相似文献   

2.
曹珺萌 《电子竞技》2016,(17):26-32
Valve公司(维尔福软件公司),更多玩家愿意称其为V社,为这支年轻的TI冠军战队颁发了900余万美元的奖金,又一次提高了电子竞技赛事的奖金高度.V社旗下的两款广受欢迎的电子竞技游戏DOTA2和CS:GO,构成了其在电竞产业下的主要布局.在这篇文章中,我们就试着通过V社这两款电竞游戏的赛事模式来展现其在电竞市场的部署.  相似文献   

3.
李楷平 《电子竞技》2016,(23):28-29
编者按:游戏厂商是电竞头部资源的唯一拥有者。厂商举办的赛事,已经成为奖金最多、水平最高、影响力最大的核心赛事。由它所衍生的俱乐部、明星、直播等电竞生态,占据了电竞蛋糕的绝大部分。在厂商赛事耀眼的光芒下,第三方赛事面临破局难题。随着政策红利,监管部门加入战局,它或许是未来第三方赛事最合适的结交对象。  相似文献   

4.
微电竞     
《电子竞技》2016,(6):76-76
创业邦杂志:【体育总局电竞大赛:“捕鱼达人”乱入】3月19日,国家体育总局发布了首届国家级的全国移动电子竞技大赛(CMEG)的赛程表,该赛事将由官方牵头,今年内举办,奖金设置达500万元。《电竞捕鱼》竟然也是比赛项目。事实上,目前移动电子竞技赛事已经逐渐形成规模,以企业与第三方举办的移动游戏赛事为主。  相似文献   

5.
普华永道近期分析了电竞产业在中国市场的发展趋势.目前,中国以2016年5600万美元的行业收入成为世界电竞行业第三大市场.普华永道进一步预测,中国的电竞市场规模将以26.4%的年复合增长率增长,至2021年行业收入达1.82亿美元. 普华永道解释,得出该数字,统计主要是由电竞选手个人收入、奖金池、赞助费、广告以及赛事门票和周边产品销售收入构成.从该角度来看,电子竞技整体市场规模并不大.  相似文献   

6.
经过持续一整年的激烈对决,《九阴真经》武林大会自2012年2月开赛至今,终于进行到最后的世界总决赛。这场争夺江湖武功第一名号的较量,于2013年3月29日、30日在蜗牛上海艺术中心上演。武林群雄,齐聚中国上海。经过两天激战,秦鬼技压群雄,得到功夫皇帝李连杰亲颁冠军奖状的礼遇,同时赢取了高达一百万元的巨额奖金。现场发放的一百万现金,创下了电竞赛事奖金的新记录。蜗牛总裁石海对记者表示,蜗牛将继续举办第二届武林大会。相信到那时,会有更多的玩家参与进来,以武侠电竞之名享受这个快意恩仇的江湖。  相似文献   

7.
赛事资讯     
《电子竞技》2011,(2):25-25
中国国际信息节将推出电竞赛事,总奖金高达50万 由中国民营科技促进会、中国城市发展研究会、中国国际贸易促进委员会电子信息行业分会几大部门联合主办的中国国际信息节(Digital Game Show,简称DGS)日前发布消息,DGS将从2011年开始举办电竞赛事。  相似文献   

8.
《电子竞技》2012,(3):116-117
电子竞技杂志:2011年全球电子竞技项目奖金榜:星际争霸2以252万美元成为去年奖金最高的电竞项目。第二名是DOTA2,共有169万美元,其中150万美元来自DOTA2大师邀请赛:第三名为《使命召唤:现代战争3》,总奖金也超过了100万美元。但dota项目在中国的奖金应位列首位了吧!  相似文献   

9.
CPL在首次欧洲赛事受挫后再回到了美国,并重新成功举办了轰动美国全国、有一万名比赛选手参加、总奖金30万美元的的CPL Gateway Country Challenge(全国Gateway连锁比赛,注Gateway为美国著名的电脑连锁商店)。之后,CPL很快找到了新的欧洲伙伴,第二届CPL Europe赛事计划在12月9-11日在德国科隆举办(即著名的CPL Cologne)。赞助商包括MPlayer和Razer,该赛事在科隆市  相似文献   

10.
《电子竞技》2013,(1):26-26
WCG无疑是最为令大家关注的电子竞技赛事,这个被称为“电竞奥运会”的赛事每年举办时都是电竞迷们的节日。而在今年,WCG落户昆山,更让中国的观众们为之疯狂,因此当选“年度最受关注赛事”。  相似文献   

11.
《电子竞技》2014,(15):26-26
Valve产品负责人Erik Johnson表示在末来可能会举办CS:GO国际邀请赛(TI,The International)。第四届DOTA2国际邀请赛已在美国西雅图钥匙球馆结束,本届赛事打破了史上电竞奖金纪录—总奖金超过一千万美元,其中冠军将获得473万美元。  相似文献   

12.
    
一组数字:TI6,总奖金超过2000万;S6,总奖金200万;《守望先锋》世界杯,0. V社财大气粗,拳头,暴雪囊中羞涩?数据统计机构SuperData报告,201 5全年数字游戏收入最高的发行商为动视暴雪,总收入为29亿美元;腾讯以16.2亿美元的收入位居第三;V社榜上无名.这个数字即使有所偏差,但至少否定了拳头与暴雪没钱的论点.于是问题来了:收入上并未压制拳头与暴雪的V社2000万的赛事奖金从何而来?既然不缺钱,拳头和暴雪投入在电竞领域的钱又花哪儿了?  相似文献   

13.
前几日,有关"国内首例留学生赛事即将上线"的消息引发了行业议论.据悉,该赛事是《王者荣耀》专为外国留学生开设的电竞赛事,和同时期的《王者荣耀》高校赛并列进行.这是国内首项由官方发起的针对细分人群而筹建的专业赛事.  相似文献   

14.
《电子竞技》2014,(15):113-113
自前天中国DotA2俱乐部NewBee勇夺TI4冠军后,中国传统媒体开始持续跟进报道此事。这次的报道规模远远超过了TI2 iG的夺冠以及很多电竞赛事,这其中的原因并不是TI4的比赛规模,也不是中国第一次拿到世界冠军等等,而仅仅是因为这次比赛奖金创了记录。自前天中国DotA2俱乐部NewBee勇夺TI4冠军后,中国传统媒体开始持续跟进报道此事。  相似文献   

15.
6年前的2003年,电子竞技被国家体育总局列为第99个正式体育项目时,中国电竞遇上了最好的时光。日后席卷全球的《魔兽争霸Ⅲ》面世,电子竞技网站如青春期的荷尔蒙般分泌在网络上,ESWC、CPL、WCG三大国际赛事系数登陆中国,  相似文献   

16.
数字声音     
市场研究与分析公司 Newzoo 预测全球电子竞技产业收入在今年将会突破2.5亿美元大关,而电竞爱好者的数量相较于去年将会增长37个百分点。2015年电子竞技赛事的总奖金数额预测将会增加到7,100万美元。  相似文献   

17.
崔方舟 《电子竞技》2012,(24):32-36
特别感谢Robert Hu对本组报道的帮助欧洲最大的电竞比赛,全球最大的电子竞技LANParty,欧美顶级电竞选手每年最重要的赛事之一等等,是DreamHack给大多数国内电竞爱好者留下的印象。12月22日,2012 DreamHack Winter在瑞典延雪平重燃战火,《电子竞技》在北欧顶级电子竞技品牌QPAD的帮助与支持下,有幸成为了国内  相似文献   

18.
这是魔兽最好的时代,WCA世界总决赛60万的总奖金刷新了魔兽比赛奖金的纪录, WEC、G联赛、NESO等大大小小的赛事让那些宣称魔兽已死的人统统闭上了嘴,中国魔兽粉丝高涨的热情也让魔兽在中国散发着更加璀璨的光芒。然而这也是魔兽最坏的时代,随着Moon、Lyn、Focus等人的先后离去,“电竞之国”韩国的魔兽选手日渐稀少,本次WCA世界总决赛竟无一名韩国选手,实在让人唏嘘不已。  相似文献   

19.
王思奇 《电子竞技》2011,(10):42-45
2011年7月,《2011台湾电子竞技公开赛》夏季冠军赛正式开幕。作为TeSL(台湾电子竞技联盟)2011年最大的线下比赛.台北市市长郝龙斌先生也亲赴开幕式现场.参加开幕式典礼。一个电竞的赛事竟然会吸引当地市长的参加,这在中国乃至世界范围内并不多见。  相似文献   

20.
王思奇 《电子竞技》2011,(19):42-45
2011年7月,《2011台湾电子竞技公开赛》夏季冠军赛正式开幕。作为TeSL(台湾电子竞技联盟)2011年最大的线下比赛,台北市市长郝龙斌先生也亲赴开幕式现场,参加开幕式典礼。一个电竞的赛事竟然会吸引当地市长的参加,这在中国乃至世界范围内并不多见。  相似文献   

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