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中国Warcraft III(魔兽争霸3)选手WE.IGE.Sky李晓峰近日正式被WCG官方确认进入WCG名人堂,这让Sky成为首位进入WCG名人堂的中国选手。同时入选的还有韩国Dawn of War(战锤40K:战争黎明)选手SeleCT(Kyung Hyun Ryoo)。值得一提的是,SeleCT在玩Dawn of War之前是一位非常优秀的Warcraft III选手。 相似文献
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在刚刚结束的2013年WCG中国区魔兽争霸3项目的比赛中,TH000和Zhouxixi分别以冠军和季军晋级到世界总决赛中。可以说这两名依旧活跃选手代表了当今中国魔兽的最高水平。TH000WCG全程比赛仅仅在小组赛与Zhouxixi的比赛中丢掉了两个小分,并使用副族暗夜力克sky、infi这两位人族老大哥,证明了自己随机皇帝的地位和暗夜的实力。按照sky的说法,蛋总用一年时间把4族都练到了最顶尖,问鼎WCG确实是理所当然,大势所趋。而Zhouxixi作为第3代成名的小将,近年来有第一暗夜之称,风格同样飘逸,并非常善于打后期,在各种比赛中都有上佳的表现。 相似文献
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战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经 相似文献
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《电子竞技》2008,(23)
自2003年增加了魔兽项目开始,WCG赛场上就从来没有停止过给我们带了感动,完美人族Insomnia和中国传奇巨星Chinahuman也是在那一刻诞生,他们在决赛谱写的3场畅快淋漓的人族内战直到现在还记忆尤新。2004年结束了混乱之治的魔兽年代,开始转入更加混乱的冰封王座时代。从王者Grubby与霸王Zacard在WCG2004决赛中演绎兽王争霸开始,每一界的WCG都会让我们激动万分。2005年,新一代的人族领袖Sky接过了前辈Chinahuman的旗帜,继续向世界展示中国的人族力量。连续拿下2005年和2006年WCG世界冠军的Sky,成为第一个入选WCG名人堂的魔兽选手。王者Sky没有止步,2007年再度驰骋,在WCG2007半决赛上击败最大的对手Moon进入决赛。世事难料,虽然最终饮恨,但Sky却早巳被烙下了"世界最强"的印记。印使在异常低 相似文献
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WCG2009成都世界总决赛结束了,虽然其他项目的成绩差强人意,但是在魔兽争霸项目上。咱们中国人真的算是好好的出了一口气。在两场半决赛结束之后.WCG2007人皇Sky三连冠伟业失败的遗憾和WCG2008三名小将最好成绩仅有八强的郁闷都被我们抛到了脑后。只因为WCG世界总决赛的魔兽争霸项目决赛将由两名中国选手联袂上演, 相似文献
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历史总是惊人的相似,当年的Sky在KODE5的前身Acon5决赛中,以4:0战胜韩国暗夜选手ReMinD获得冠军,紧接着又在WCG2005夺冠,从此走上了他的王者之路。现在Infi在KODE5的小组赛和决赛中,同样以4:0战胜韩国暗夜选手Shy夺取桂冠。不论今后的历史Infi想要怎样去谱写,我们都将看到,他的王者之锋,已经划过天际,也许有一天他会触碰到Sky那般举世瞩目的成就,那时候就像人们所说的,那是World Elite的双塔骑兵。 相似文献
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仅仅能够容纳600人的场馆,瞬间涌进了1200多人。这就是GTL高校DotA联赛总决赛的魅力。当然除了GTL总决赛高水平的比赛内容外,2009,820,Sky,Remind等顶级电竞明星的助阵,让电子科技大学的学术报告厅瞬间变得星光璀璨。刚剐在WCG世界总决赛《魔兽争霸3》项目中斩获一枚银牌的Sky,更是直接从韩国釜山来到了成都,这也是他在WCG结束后首次出席公开活动。 相似文献
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自由之翼,是星际争霸2为人族量身定做的星际2第一款资料片,而可以在自由之翼中翱翔的种族,非人族莫属。两年间人族的选手们几乎囊括了所有大赛的荣誉截:光在GSL的联赛中人族就已经获得了7个S级别冠军,而在世界性质的比赛里,人族选手们也包揽了如暴雪杯、WCG等大型比赛的冠军……“T IMBA!”的口号由此而来。 相似文献
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历史详解2004年人生只若初见时局:当时的魔兽争霸可谓是人族争霸、四鬼闹江湖、兽族兴起、NE暗淡的阶段。从2003年WCG上的人族独揽冠亚军,到2004年WCG上的兽族争霸以及ESWC上的亡灵称雄,这一系列的大赛中都未见到暗夜的身影,不过此时的暗夜打兽族已经慢慢地从HT部队过渡到了AC、风德、小鹿的混编组合,这也是因为随着版本的更新,暴雪出 相似文献
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历史详解2004年人生只若初见
时局:当时的魔兽争霸可谓是人族争霸、四鬼闹江湖、兽族兴起、NE暗淡的阶段。从2003年WCG上的人族独揽冠亚军,到2004年WCG上的兽族争霸以及ESWC上的亡灵称雄,这一系列的大赛中都未见到暗夜的身影,不过此时的暗夜打兽族已经慢慢地从HT部队过渡到了AC、风德、小鹿的混编组合,这也是因为随着版本的更新, 相似文献
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《电子竞技》2009,(18):54-55
2003年的WCG在韩国汉城(现首尔)奥林匹克公园举办,魔兽项目首次登陆WCG。WCG魔兽元年中,欧洲人族继ESWC大放异彩后,在WCG的舞台上表现也异常抢眼。最终,被Intel选派到韩国训练的保加利亚人SK_Insomnia粉碎了韩国人想一统RTS游戏的梦想,也成为史上第一个WCG魔兽项目的冠军。自此,完美人族的美誉不胫而走。WCG的魔兽项目造星运动也正式拉开了序幕。其中受益匪浅的莫过于我国的人王Sky,在夺得WCG两连冠后的他已经进入了WCG名人堂,并且带领中国的电子竞技真正的走向了国际舞台。尽管经历了2007和2008两年的坎坷,但我们仍然相信Sky会在今年家门口举办的世界总决赛上带给广大电子竞技爱好者惊喜,下面就让我们回顾一下WCG历年来总决赛上魔兽项目的表现。 相似文献
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说到平衡性,这一直以来都是每款游戏被玩家议论最多的地方。现在,魔兽争霸3这款游戏战术日趋成熟,但平衡性依然难逃被大家所争议的命运。近2年,争议的最多的,一个是暗夜vs人族,另一个就是亡灵vs兽人了。可能是因为现在亡灵和兽族退役的人比较多,亡灵的职业选手几乎入不了顶尖的水平,而兽族也只剩下Fly一个人在苦苦支撑着,所以亡灵和兽人的平衡性议论要比人族暗夜少一些。但在魔兽里最大的不平衡,我认为还是这两个种族之间的不平衡。 相似文献
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Orochimaru 《电子竞技》2009,(17)
"打什么对战啊,无聊死了,同样的战术演练无数次,有意思吗?"甲君说。"这打对战真没意思,剑圣一个人就可以解决你全部部队,太无趣了。"乙君又说,"我们亡灵的灵魂英雄死亡骑士总是被剑圣几刀撂倒。"丙君又忍不住了,他是这么说的,"你们亡灵还好,死亡骑士两级后有光环,二本之后又有巫妖提供冰甲来限制剑圣。我们人族才叫悲剧,大法师从一本开始就被无限追杀。"丁君作为兽族选手要为自己的种族说话了,喊冤道:"你们人族的二本男女巫、三本狮鹫海还不BUG?亡灵的二本冰甲蜘蛛一波流完全就打得兽族没脾气,蜘蛛上上下下,死亡骑士又可以加血,巫妖那个冰甲还减速!"我一路跟在这四个伙伴后面,听着他们一边在说魔兽争霸是款无聊的游戏,一边又对之津津乐道,他们的讨论范围很广,从选手到战术,又从战术联系到版本的修正之上。听了很多,想了也很多。我想起了SK Gaming的编辑Zechs曾经撰文《是Sky让魔兽争霸索然无味》来攻击Sky,他说,"Sky把War3变得索然无味,其间缺少了智慧的比拼,他只会机械化的重复着他的战术"、"Sky的战术很聪明,但是却很无聊"。其实,在魔兽争霸刚刚面世的时候并不是这样,选手们总是能够创造新战术让他的对手措手不及。但... 相似文献