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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
采用传统的几何绘制方式建立真实模型繁琐且需要专用绘制硬件,绘制质量和场景的复杂性受到很大限制,基于图象的虚拟场景绘制技术能克服传统方式的困难与缺陷,它是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,本介绍和分析了当前图象绘制技术的一些主要方法,提出改进途径。  相似文献   

2.
互联网上的虚拟漫游   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于图像的绘制技术能够克服传统的几何方法建模繁琐、计算复杂的缺陷 ,因而是一种高效的实时虚拟场景绘制新方法。介绍基于图像的VR建模原理和JAVA语言的图形方法 ;讨论了互联网上虚拟场景漫游系统的程序设计 ,该系统采用全景图和基于图像的动画建立虚拟环境 ,用户通过浏览器按钮能够实现多种方式的漫游。  相似文献   

3.
虚拟现实场景的漫游技术及其应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟现实场景的漫游技术有真实建筑场景的虚拟漫游和虚拟建筑场景的虚拟漫游.其设计与实现方法有基于多边形的直接绘制法、场景模型导入法和基于图像的绘制方法.虚拟现实可应用于在城市规划、娱乐、艺术、教育等方面,也可以应用于工业仿真制作和工业仿真实验室、城市三维仿真漫游、建筑漫游、古建筑三维复原、院校虚拟现实实验室中.  相似文献   

4.
水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容.归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景实时绘制的需求.  相似文献   

5.
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C 6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法.建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且兼顾了场景的实时性和可交互性.  相似文献   

6.
基于图象的绘制是计算机视觉和计算机图形学的一个新的很有吸引力的研究领域 ,本文提出了一种基于Leven berg -Marquardt算法的图象镶嵌方法 ,探讨了该算法及其与所处理问题的相关性 ,并对实验结果与结论进行了讨论。  相似文献   

7.
三维虚拟场景的创设与立体播放   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术是运用计算机技术对现实世界进行模拟仿真,创建具有真实感的虚拟环境,在教育教学中的应用越来越受重视.三维虚拟场景的创设是构建虚拟现实系统的基础,将三维虚拟场景采用立体方式显示出来,以增强虚拟现实场景的真实感是构建虚拟现实系统不可缺少的硬件环境.本文从构建教育教学用三维虚拟场景与立体显示的角度,阐述了利用虚拟现实开发平台VR-Platform创建三维虚拟场景的步骤、方法及其注意事项,介绍了三维虚拟场景立体显示的原理和方法以及三通道偏振式立体显示系统的基本组成,并以创建数字化校园建设工程中虚拟三维校园为例,介绍了三维虚拟场景的创建方法和立体播放方式,探讨虚拟现实技术在数字化校园工程建设、虚拟实验教学中的应用等问题.  相似文献   

8.
在用几何画板辅助数学教学的过程中,常常涉及到函数图象的绘制.熟练掌握绘制函数图象的方法,对提高数学教学效率很有帮助.本文通过实例来系统总结绘制函数图象的五种技法.  相似文献   

9.
基于Levenberg-Marquardt算法的图象镶嵌方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于图象的绘制是计算机视觉和计算机图形学的一个新的很有吸引力的研究领域,本文提出了一种基于Levenberg-Marquardt算法的图象镶嵌方法,探讨了该算法及其与所处理问题的相关性,并对实验结果与结论进行了讨论。  相似文献   

10.
虚拟场景制作主要是将色键技术与图形处理技术融合在一起,把采集的视频、绘制的动画、图像等素材叠加、结合,制作出能够实时交互的虚拟场景,加入同步声音效果,转场效果等,最终以虚拟数字作品的形式作渲染输出。虚拟场景制作的非线性编辑技术大致可分三步;首先是使用三维动画制作软件实现对虚拟场号素材的绘制,其次是通过Premiere Pro非线性编辑软件的“Keying”组色键的抠像技术合成虚拟场景,然后实现真实感场景的渲染。  相似文献   

11.
该文在研究点云数据四叉树存储结构和内外存调度策略的基础上,利用OSG技术,构建良好的交互环境,实现LiDAR点云数据的三维实时渲染绘制,并通过实验验证了该渲染方法。实验表明,该方法无论是在渲染效率,还是渲染效果上,均取得了令人满意的结果,为LAS文件的实时三维渲染提供一种新的解决思路。  相似文献   

12.
AN IBR METHOD:PANORAMIC MOSAICS OF SLIT IMAGES WITH DEPTH   总被引:1,自引:0,他引:1  
INTRODUCTIONTraditionalcomputergraphicstrytogeneraterealisticsceneviewfromageometricmodel.Computervisionextractgeometricmodelbyana lyzingimagesfromtherealscene .Combiningthemtogethergaveustheideaofimage basedrendering (IBR ) ,whichgeneratesrealisticscenev…  相似文献   

13.
Providing a wider movement range of virtual camera is an unsolved problem for state-of-the-art image-based rendering system. In this paper, we present a new image based rendering technology called panoramic mosaics of slit images with depth that can provide large virtual camera motion region for some scenes. By limiting camera motion to a horizontal plane only, a slit image with united depth value is used as the rendering element. The panoramic mosaics of slit images with depth are easy to capture, and the data size is as small as that of panorama. We present here the capturing, construction as well as rendering process of panoramic slit images mosaic with depth. In addition, we present the join up process of multiple panoramic slit images mosaic with depth. Project(69823003) supported by NSFC  相似文献   

14.
随着虚拟现实技术的更新,渲染硬件也有了新的进展,但是由于现存渲染技能的局限性,较为复杂大型的虚拟场景还是无法以足够高的帧频进行显示.立足于视点替用特效、场景层次细分等概念,提出一种加速三维空间图像缓存的新方法.经实验验证,该方法对于大规模的几何场景具有明显的加速绘制效果.  相似文献   

15.
Thecontinuoustechnicaldevelopmentincomputergraphics ,scientificvisualizationandmedicalscannertechnol ogyhasmadepossiblefastandaccuratethree dimensionalmedicalvisualizationfrommulti slicesoftomographyimagesoverthepastdecade .Traditionaltomographyimagesusedinthree dimensionalreconstructionsaremainlyfromcomputer izedtomography (CT) .Thelatestresearchesextendthedo maintomagneticresonanceimaging (MRI) ,computerizedto mographyangiography (CTA) ,singlephotoemissiontomogra phy(SPET) ,positronemiss…  相似文献   

16.
岳飞的《满江红.写怀》有多种英译文。重译忠实传达了原词内容和神韵,并就诗律、一些语句和某些专有名词的译法进行了探讨。  相似文献   

17.
超图的着色有着很广泛的应用,本文着重讨论了超图的三类着色问题,借助于线图等工具,得到了超图着色与图的顶点着色之间的关系,从而给出了超图中边着色、顶点强着色、弱着色的有效方法.  相似文献   

18.
论立功的成立条件   总被引:1,自引:0,他引:1  
立功是1997年修订刑法新规定的一种量刑制度,对其研究相对薄弱。正确认识立功的成立条件,是司法实践中正确认定立功,从而对有立功表现的犯罪分子准确量刑的前提。关于立功成立条件,各家观点不一,主要有二要件说、三要件说与四要件说。对立功条件的分析归纳要源于法律的规定,忠于法律的规定;作为一种量刑制度它必然要求具有较强的可操作性,所以对立功成立条件的重构要以便于司法操作为宗旨。据此,重构后的立功之成立条件应包括前提条件、时间条件、行为条件与有效性条件四个方面。前提条件是犯罪分子实施了犯罪行为;时间跨度界定为“从犯罪成立之后至判决、裁定生效前”的时间段;行为条件是犯罪分子实施了对国家和社会有益的行为;有效性是立功是否成立的关键性条件。没有必要将主观方面单列为立功的成立条件。重大立功与立功没有本质上的差异,只是程度上的不同,所以重构后的立功成立的四个条件之原理对重大立功同样适用。  相似文献   

19.
基于VTK的医学图像三维重建应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
医学体数据可视化在临床上已成为辅助诊断和辅助治疗的重要手段,其技术也成为近年来研究和应用的热点.为此,我们提出采用VTK库进行医学数据可视化.其中研究了表面绘制和体绘制两种绘制技术,表面绘制用移动立方体法实现,体绘制则用光线投射法实现,并通过比较两种技术的结果讨论了他们的特点.从结果中可以看出,VTK作为一种图像处理和三维可视化的工具其功能是十分强大的.  相似文献   

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