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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
月光白 《知识窗》2013,(19):15-15
把沉迷于游戏的人们从电脑面前拉起来,换上运动鞋去健身,这确实是件困难的事。新游戏“Zombies,Run!”却以一种前所未有的形式,把游戏与运动完美结合起来。简单来说,这款中文名叫做“僵尸,快跑!”的游戏,以僵尸及末日逃亡为主题,游戏需要用户进行真人配合,通过地理定位,游戏会告诉用户所在的位置是否存在僵尸,用户则需要快速奔跑甩掉僵尸,还需要跑到指定位置获得武器等。  相似文献   

2.
"植物大战僵尸"这款游戏风靡全球,游戏里面的植物个个身怀绝技,把僵尸杀得落花流水.其实,这些植物在自然界是可以找到原型的,"植物大战人类"的游戏也在全球各地上演着. 豌豆射手可谓战斗的第一道防线,它们朝来犯的僵尸射击豌豆.在美洲就有一种沙箱树,可以发射子弹.它的果实在成熟爆裂时能发出巨响,竟能把种子弹出十几米之外.所以,只要沙箱树结了果实后,人们便不敢轻易地接近这种植物了.沙箱树就是植物界的豌豆射手啊.  相似文献   

3.
沧浪 《知识窗》2013,(5):39-39
“植物大战僵尸”这款游戏风靡全球.游戏里面的植物个个身怀绝技.把僵尸杀得落花流水。其实.这些植物在自然界是可以找到原型的.“植物大战人类”的游戏也在全球各地上演着。  相似文献   

4.
正"喀嚓喀嚓——",僵尸来吃脑子啦,不过得先过植物宝宝们这一关!最近僵尸先生们可火了,不仅小游戏《植物大战僵尸2》中僵尸新角色来袭,功能和攻击力更强大,各种小说和动画中僵尸也频繁露脸,凶狠的、可爱的、搞笑的……不胜枚举,就连大明星布拉德·皮特也在《僵尸世界大战》里和各路僵尸打成了一片。  相似文献   

5.
因为孩子受到年龄与认知等方面的影响,所以在幼儿园的活动形式以游戏为主。在幼儿教育之中让孩子们在游戏之中快乐地学习是其最基本的一项教育理念,所以这就需要把游戏运用到各个教学环节之中去,并把其当作教学特色。使教学、游戏及生活可以相互结合起来,构建出更适合孩子的游戏。在这样的基础上本文将重点对大班建构游戏的实施进行分析。  相似文献   

6.
好多蚂蚁"僵尸" 在热带雨林里,一些蚂蚁会颤巍巍地爬上树,咬住树叶,把身子藏在树叶的背面,然后就一动不动了.接下来会发生奇怪的事情,它的头顶会慢慢长出一根"天线".其实,这根"天线"是一种虫草菌的子实体,而蚂蚁爬上高处的树叶就是受它的化学物质控制,这时的蚂蚁早已如行尸走肉,整个儿一"活僵尸"了.  相似文献   

7.
好玩的光盘     
在一次区域游戏结束后,孩子们正在分享自己的活动,锐锐说:"在小碎件游戏的时候,我将光盘变成了海星的家""我也会玩光盘,我可以把光盘变成其他东西"……孩子们七嘴八舌地讨论了起来。《纲要》中指出,幼儿园教育应丰富幼儿的生活,满足他们身心发展的需要,帮助他们度过快乐而有意义的童年。  相似文献   

8.
网页游戏特别受到年轻人的欢迎,已经日益成长为一类玩家众多的现象级游戏,这种综合的大众娱乐艺术早已逐渐深入到人们日常生活。但好的网页设计者可以以用户为中心,运用UI设计的响应性、美学性、一次性使玩家的用户体验更加清晰、简洁、熟悉,从而增加用户的体验性、可玩性、视觉美观性。角色扮演类网页游戏UI界面和回合类网页游戏UI界面网页游戏UI界面需要根据不同的需要去设计。  相似文献   

9.
我爱金钥匙     
每年一度的"金钥匙科技竞赛"已举办过多届,今天就把"数独"游戏和金钥匙结合起来,请大家来锻炼解答"我爱金钥匙"的智力趣题吧。  相似文献   

10.
本文使用上海市中小企业统计数据,对政府研发资助能否拯救僵尸企业这一问题进行了实证研究,结果表明:从行业分布来看,具有劳动密集型特征的行业和部分知识密集型行业的僵尸企业占比较高,而与居民基本生活需求相关的行业僵尸企业占比较低;政府研发资助能够在短期内有效避免健康企业变成僵尸企业,但是却会促使僵尸企业在短期和长期都变得更加糟糕。因此,政府研发资助政策应当把是否为僵尸企业作为重要的参考指标,实际操作中应尽可能甄别并剔除僵尸企业,以实现公共资源的有效配置。  相似文献   

11.
《科技风》2016,(20)
近年来不断增长的"僵尸企业",尤其是占比较高的国有僵尸企业成为经济发展的一大障碍,加快"僵尸企业"的淘汰、有效化解产能过剩也成为当前我们急需完成的任务。本文对国有僵尸企业形成背后的预算软约束原因进行了分析,并结合我国国情提出了硬化预算软约束、处置国有僵尸企业的相关措施。  相似文献   

12.
基于位置的信息服务在我国发展较为迅速,但也存在着国家宏观管理不到位、商业模式单一、用户隐私及电子地图资源缺乏等制约因素.文章提出,推进我国基于位置的信息服务业的进一步发展,需要加强国家对基于位置的信息服务业的宏观调控,以用户为中心,积极推进商业模式的创新,制造更完善的电子地图.  相似文献   

13.
以"振兴东北"政策下的东北地区经济低迷以及僵尸企业退出难问题为视角,基于1999—2007年中国工业企业数据,采用修正的FN方法对僵尸企业进行识别,研究发现僵尸企业比重大对地区企业绩效有显著的阻碍作用。僵尸企业通过挤占企业投资、降低研发投入及扭曲政府补贴抑制企业绩效,并且民营和外资企业绩效下降幅度大于国有企业。引入工具变量之后进行检验,结论依然稳健。本文为解读东北地区经济低迷现象提供建议,也为加速治理僵尸企业、振兴东北地区经济提供政策依据。  相似文献   

14.
裘晓琴 《科学大众》2013,(9):102-103
游戏是一种基于个体内在需要的自发自主性活动。游戏有很多种,角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏,是幼儿运用模仿和想象,在扮演角色中,创造性地反映现实生活的一种游戏,体现幼儿的社会性。区域活动立足于幼儿,更注重于实践操作,有明确的学习目的,能让幼儿充分体验和探索,充分发挥幼儿的自主性和主体性,也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。幼儿在区域中的角色扮演是要教师做幕后的推动者,引领幼儿在不同"角色"扮演的场景中"活"起来,成为推动游戏内容和进程不可或缺的中介体。[1]  相似文献   

15.
潘丽华 《科协论坛》2008,(2):104-104
Visual Basic,简称VB,是Microsoft公司推出的一种Windows应用程序开发工具.是当今世界上使用最广泛的编程语言之一,"Visual"指的是采用可视化的开发图形用户界面(GUI)的方法,一般不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把需要的控件拖放到屏幕上的相应位置即可:"Basic"指的是BASIC语言.  相似文献   

16.
随着计算机技术、计算机网络技术以及图形图像技术的发展,出现了网络游戏.网络游戏以计算机、计算机网络为运行平台,是目前最为流行的一类计算机游戏.计算机游戏界面是用户与机嚣互动的主要层面,是一个游戏产品的关键组成部分之一.计算机游戏界面设计(computergameinterface,简称CGID)是决定一款计算机游戏成败的重要因素.  相似文献   

17.
数量众多、效率低下的僵尸企业严重影响了中国经济的活力和健康发展,但僵尸企业的形成原因却有待厘清。僵尸企业长期亏损却仍能维持生存,外在补贴可能是重要原因(外在补贴可能起到了"续命"作用)。本文利用1999—2007年企业微观层面数据进行研究,发现补贴显著促进了僵尸企业的形成;良好的地区治理环境能够有效抑制补贴的这一不利影响。进一步运用倾向得分匹配方法处理内生性问题,发现由于补贴不当导致僵尸企业的比重升高了3.43%,这是僵尸企业形成中最为重要的因素。从补贴的动态效果可知,补贴不仅是僵尸企业形成的重要原因,并且是僵尸企业僵而不死的重要支撑。本文为客观评估政府补贴对僵尸企业的影响提供了微观层面的经验证据,同时也为进一步加快淘汰僵尸企业提供了有益的政策启示。  相似文献   

18.
陈鹤阳 《现代情报》2009,40(3):24-37
[目的/意义] 厘清国内外图情领域游戏化的研究现状,为促进我国图情领域游戏化的理论研究和实践工作提供参考。[方法/过程] 本文依据文献述评"识别-选择-分类-讨论"的步骤,从游戏化理论建构、游戏化信息系统、游戏化用户行为、游戏化实践应用以及与新兴领域相结合5个方面解析国内外研究进展。[结果/结论] 目前,国内外图情领域对游戏化进行了广泛探索,其研究的广度和深度互有侧重、互有所长,已逐渐从游戏化理论构建、系统设计转向对游戏化用户行为、用户体验实践等方面的关注。但从整体上,我国图情领域游戏化的发展仍处于起步阶段,本文结合游戏化的实践进展,从组织视角、系统视角、用户视角提出未来可能的研究动向,为研究人员、游戏化系统设计师、决策者和管理者更好地理解游戏化以及游戏化项目中的各种问题提供了见解。  相似文献   

19.
华冰  方沁露 《科学大众》2014,(10):24-27
<正>在游戏《植物大战僵尸》中,为了快速、有效地把可怕的僵尸阻挡在入侵的道路上,豌豆射手、火爆辣椒、大喷菇、樱桃炸弹、睡莲、缠绕水草等可爱的植物们使出了浑身解数,发动了各自特殊的防御武器,上演了一场场精彩的植物保卫战。自然界中的植物也不例外,看上去娇媚柔弱的花草树木,在残酷的生存竞争中并不总是弱者。在漫长的进化过程中,植物们为了使自己免受外敌侵害,产生了各式各样的独门武器,保护自己的同时甚至可致敌于死地。  相似文献   

20.
摘产要:《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育要"以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中"。从某种意义上说,幼儿的各种能力是在角色游戏中获得的,只有让角色游戏深入、高质量的开展起来,才能让幼儿的创造能力、思维能力、语言表达能力、合作能力等在角色游戏中得到全面的锻炼和提高。  相似文献   

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