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好多蚂蚁"僵尸"
在热带雨林里,一些蚂蚁会颤巍巍地爬上树,咬住树叶,把身子藏在树叶的背面,然后就一动不动了.接下来会发生奇怪的事情,它的头顶会慢慢长出一根"天线".其实,这根"天线"是一种虫草菌的子实体,而蚂蚁爬上高处的树叶就是受它的化学物质控制,这时的蚂蚁早已如行尸走肉,整个儿一"活僵尸"了. 相似文献
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基于位置的信息服务在我国发展较为迅速,但也存在着国家宏观管理不到位、商业模式单一、用户隐私及电子地图资源缺乏等制约因素.文章提出,推进我国基于位置的信息服务业的进一步发展,需要加强国家对基于位置的信息服务业的宏观调控,以用户为中心,积极推进商业模式的创新,制造更完善的电子地图. 相似文献
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游戏是一种基于个体内在需要的自发自主性活动。游戏有很多种,角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏,是幼儿运用模仿和想象,在扮演角色中,创造性地反映现实生活的一种游戏,体现幼儿的社会性。区域活动立足于幼儿,更注重于实践操作,有明确的学习目的,能让幼儿充分体验和探索,充分发挥幼儿的自主性和主体性,也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。幼儿在区域中的角色扮演是要教师做幕后的推动者,引领幼儿在不同"角色"扮演的场景中"活"起来,成为推动游戏内容和进程不可或缺的中介体。[1] 相似文献
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Visual Basic,简称VB,是Microsoft公司推出的一种Windows应用程序开发工具.是当今世界上使用最广泛的编程语言之一,"Visual"指的是采用可视化的开发图形用户界面(GUI)的方法,一般不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把需要的控件拖放到屏幕上的相应位置即可:"Basic"指的是BASIC语言. 相似文献
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随着计算机技术、计算机网络技术以及图形图像技术的发展,出现了网络游戏.网络游戏以计算机、计算机网络为运行平台,是目前最为流行的一类计算机游戏.计算机游戏界面是用户与机嚣互动的主要层面,是一个游戏产品的关键组成部分之一.计算机游戏界面设计(computergameinterface,简称CGID)是决定一款计算机游戏成败的重要因素. 相似文献
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数量众多、效率低下的僵尸企业严重影响了中国经济的活力和健康发展,但僵尸企业的形成原因却有待厘清。僵尸企业长期亏损却仍能维持生存,外在补贴可能是重要原因(外在补贴可能起到了"续命"作用)。本文利用1999—2007年企业微观层面数据进行研究,发现补贴显著促进了僵尸企业的形成;良好的地区治理环境能够有效抑制补贴的这一不利影响。进一步运用倾向得分匹配方法处理内生性问题,发现由于补贴不当导致僵尸企业的比重升高了3.43%,这是僵尸企业形成中最为重要的因素。从补贴的动态效果可知,补贴不仅是僵尸企业形成的重要原因,并且是僵尸企业僵而不死的重要支撑。本文为客观评估政府补贴对僵尸企业的影响提供了微观层面的经验证据,同时也为进一步加快淘汰僵尸企业提供了有益的政策启示。 相似文献
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[目的/意义] 厘清国内外图情领域游戏化的研究现状,为促进我国图情领域游戏化的理论研究和实践工作提供参考。[方法/过程] 本文依据文献述评"识别-选择-分类-讨论"的步骤,从游戏化理论建构、游戏化信息系统、游戏化用户行为、游戏化实践应用以及与新兴领域相结合5个方面解析国内外研究进展。[结果/结论] 目前,国内外图情领域对游戏化进行了广泛探索,其研究的广度和深度互有侧重、互有所长,已逐渐从游戏化理论构建、系统设计转向对游戏化用户行为、用户体验实践等方面的关注。但从整体上,我国图情领域游戏化的发展仍处于起步阶段,本文结合游戏化的实践进展,从组织视角、系统视角、用户视角提出未来可能的研究动向,为研究人员、游戏化系统设计师、决策者和管理者更好地理解游戏化以及游戏化项目中的各种问题提供了见解。 相似文献
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