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在国家鼓励发展文化产业的背景之下,文化部、广电总局、新闻出版总署都曾出台诸多政策对中国动漫产业相关企业和机构进行扶持,但整体上动画领域获得的扶持政策要多一些.动画电影电视片的制作和播出属于广电总局管理领域,漫画图书、期刊和音像制品的出版和发行则属于新闻出版总署管理领域.漫画出版机构与动画制作企业在实际运营中面临的问题是有很大差异的,传统漫画出版机构往往面临着更大的经营困难.目前国内对动漫产业的研究,也是对动画领域关注较多,而对漫画领域关注较少. 相似文献
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香港经济在复苏,但香港漫画出版市场却尚在严冬之中,较有市场保证的作者,如黄玉郎、马荣成等,出书已极为慎重,尽量集中所有有利元素使自己立于不败之地。相对漫画出版的困局,香港动漫市场有所突破。借助内地扶持动漫游戏产业大好东风,香港与深圳推出了“深港双城互动计划”,争取在深圳实行港资动漫游戏企业国民待遇。据透露,港深动漫业合作将包括:吸引国际娱乐传媒集团和大型娱乐设施落户深圳,吸引香港创意企业和人才到深创业、发展,鼓励香港动漫游戏企业和经营机构将开发、制作、加工、培训及营销等业务部门进入深圳。香港动漫游戏业,一直… 相似文献
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随着原创漫画杂志一本接着一本消失,原创作者发展的空间越来越少,最终导致收视率长期低迷,恶性循环的结果是更加难以吸引广告商以及后续开发衍生产品,从而造成中国动漫产业难以形成完善的产业链,市场运营相当艰难.如何才能形成适合中国的完善的动漫产业链呢?有人建议效仿日本模式,先从漫画抓起,即国家重点扶植漫画杂志等企业,鼓励个人原创作品的不断推出,进而带动后续的动漫产业.对此,笔者也较为赞同:第一,要以漫画为基础,提高漫画创造能力,提高漫画转化为动画的能力,实现漫画到动画的流水作业,提高漫画的市场化、规模化、商业化;第二,国家、企业特别是电视台要扶持漫画,增大投入. 相似文献
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[目的/意义] 20世纪40-50年代美国图书馆界发起的反漫画风潮,从本质上促进了图书馆界对漫画文献的认知和了解,为之后美国图书馆动漫文献资源建设的发展奠定了重要的基础。通过对相关历史文献进行梳理与总结,为我国图书馆机构的动漫文献资源建设提供参考。[方法/过程] 使用文献调查法,深入搜集上世纪40-50年代美国图书馆界关于漫画研究的文献,并对该时期图书馆界反对以及支持漫画文献和漫画文献收藏的各类观点进行详细总结。[结果/结论] 美国图书馆界关于漫画文献的讨论之于我国图书馆动漫文献资源建设有如下几点启示:①图书馆员要改变对动漫文献的认知态度;②图书馆员要加强把关意识,为读者挑选优质的动漫文献;③图书馆机构之间应加强合作,共同构建统一的动漫文献分类分级体系;④图书馆应在明确动漫资源特殊性前提下,进一步提升动漫文献的收藏水平。 相似文献
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美国迪斯尼动画和日本漫画创造了大量的动漫品牌,这些动漫品牌通过图书、影视和衍生产品等形式,不仅创造了巨额利润,同时向全世界传播着自己民族的精神和文化。而中国的本土漫画虽然有过一些经典的作品,但是没有流传久远的漫画形象,也没有形成自己的漫画品牌,使得中国的漫画图书产品一直以来都 相似文献
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外国动漫作品捷足先登,挤占中国原创作品市场份额;缺乏消费人群培养和市场化经营,漫画杂志发展艰难;国外暴力色情凶杀漫画误导,国内动漫文化遭遇偏见……在国家政策的鼓励和支持下,中国的原创动漫开始春江回暖,但在如此重压下,处于萌芽状态的中国原创动漫产业能否摆脱生存危机?创作思想幼稚、人才资源匮乏、漫画故事薄弱、市场运作缺失、规模运营及经验不足等主观和客观因素,在相当长的一段时间里困扰着中国的本土原创动漫。然而,近两年来,这种局面正在发生可喜的变化。受国家政策层面引导,潜伏多年的动漫产业正在以一种令业内欣喜的趋势开… 相似文献
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本刊讯研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各国漫画出版产业状况报告——10月23日,由北京出版集团、中国东方文学研究会连环漫画分会承办的第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周高峰论坛在北京举行。 相似文献
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近两年来,中国动漫出版的发展受到越来越多人的关注,动漫成为最流行最时尚的名词之一,各类动漫会展、动漫节相继举行,大批动漫企业成立,大量资金涌入动漫领域,这一切都使得动漫出版炙手可热.但在动漫出版飞速膨胀的同时,我们发现本应作为基础支持的原创漫画出版似乎仍处于停滞甚至倒退的状态,中国原创漫画发展正处在一个非常尴尬的境地. 相似文献
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动漫展会扎堆10月 在10月份,不同规格的动漫展会在全国多座城市竞相展开.10月5日,历时7天的第二届中国国际漫画节在广州落幕,漫画节期间陆续举行了动漫版权交易会、金龙奖颁奖典礼、中国漫画家大会、穗港澳动漫游戏展、大学生原创动画大赛、中国原版连环画展等系列活动. 相似文献
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《熊出没》 是近几年我国比较成功的动漫产品.《熊出没》 通过打造长链条动漫产业链,积极强化品牌价值,不断精准定位顾客需求,实现了产业的发展.鉴于此,本文从产业链入手,提出了我国动漫产业发展需要加大动漫产品生产,培育漫画创作的"工匠精神";打造全年龄段动漫产品;加强IP建设;动漫生产和推广的全球视野等.其中漫画创作的"工匠精神"是探讨的新颖点和亮点,有利于破解我国动漫产业的"讲故事难"的问题,也有利于培育具有"中国风"的漫画. 相似文献
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中国动漫产业自主创新实现路径与政策机制 总被引:4,自引:0,他引:4
一、现状分析(一)取得的成绩1.党和政府重视动漫产业发展。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与动画、游戏业相关的衍生产品开发产值在5000亿美元以上,而中国2004年1.8亿美元的动画业收入只占全球数字内容的0.1%。(如表1)全球影视动漫产业每年的增长速度在50%以上,国内该类型的消费市场也在继续扩大升级。包括动漫、游戏业在内的中国数字内容市场还有较大的市场空间和潜力。广电主管部门规定,各级电视台相关频道要创造条件开设固定的动画栏目、开辟动画时段,扩大动画片的播出数量,形成国产动画片播出规模。在每个表12004年美日中三… 相似文献
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在国家鼓励发展文化产业的背景之下,文化部、广电总局、新闻出版总署都曾出台诸多政策对中国动漫产业相关企业和机构进行扶持,但整体上动画领域获得的扶持政策要多一些。动画电影电视片的制作和播出属于广电总局管理领域,漫画图书、期刊和音像制品的出版和发行则属于新闻出版总署管理领域。 相似文献
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本刊讯为了进一步加强中日动漫界的交流,促进中国动漫产业的发展,12月6日下午,中国出版科学研究所与通力(上海)计算机有限公司、日本漫画学院的合作座谈会在中国出版科学研究所举行。中国出版科学研究所长郝振省、通力(上海)计算机有限公司董事长兼CEO粱钢博士、日本漫画学院院 相似文献
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我国动漫业发展的困惑分析 总被引:3,自引:0,他引:3
赵晓兰 《中国广播电视学刊》2007,(4):12-13,8
中国动漫业走的是一条辉煌与艰辛并存的发展之路,它有着源远流长的历史。早在古代我国就有了漫画作品。到了近代,漫画逐渐走向成熟,并开始了动画制作。1926年,中国第一部动画片《大闹画室》问世,之后一批动画片相 相似文献
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动漫展会扎堆10月在lO月份,不同规格的动漫展会在全国多座城市竞相展开。10月5日,历时7天的第二届中国国际漫画节在广州落幕,漫画节期间陆续举行了动漫版权交易会、金龙奖颁奖典礼、 相似文献