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在刚刚结束的第二届中国数字出版年会上,一系列有关数字出版的数据令人振奋:2007年,我国数字出版产业的整体收入超过360亿元,比2006年增长了70.15%.据预测,到2008年底,我国数字出版产业的整体收入规模将会达到530亿元,比2006年增长149.13%,比2007年增长46.42%.与传统出版产业增速缓慢的现状相比,数字出版产业表现出了强劲的发展势头.正如新闻出版总署孙寿山副署长在本次数字出版年会主旨报告中所指出的: 相似文献
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中国期刊数字化的现状和未来 总被引:1,自引:1,他引:0
一中国期刊业的数字革新,经过近10年的探索和积淀,已经取得令人欣喜的进展。数字化正在悄悄地改变着中国媒体的格局。1.中国数字出版进入了快速发展期数字化技术近10年来的发展,急速而深刻,凸显了出版业的创新实践。2008年中国数字出版业的整体收入达到530亿元人民币,比2007年增长46.42%;2009年数字出版业的整体收入达到799.4亿元人民币,又比上年增长50.75%。目前,每年出版电子图书50万种以上,并呈大幅增长趋势。全国现有的大多数报社都开展了数字报业务,单独出版的数字报有700份以上。现有期刊网站580多家, 相似文献
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“十二五”开局之年——
全国出版、印刷和发行服务实现营业收入14568.6亿元,数字出版实现营业收入1377.9亿元,各产业基地园区实现营业收入489亿元.
全国共输出出版物版权7783种.
全国出版、报刊和发行集团共实现主营业务收入2094.6亿元.
全国百万人均拥有当年出版图书274种.
截至2011年12月31日,我国共有书报刊出版上市公司15家,发行上市公司6家,印刷上市公司11家,合计32家(其中在中国内地上市26家,在中国香港上市5家,在美国上市1家). 相似文献
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对于俄罗斯图书业来说,2005年是富有成效的一年.据初步统计,2005年俄罗斯共出版图书和小册子95498种;总发行量6.692亿册;图书出版种数较2004年增长7.2%;销售总额比2004年增长10.5%,达到16.8亿美元. 相似文献
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据新闻出版总署统计,截至2008年底,中国数字出版业的整体收入达到530亿元,比2007年增长46.42%.2008年网络游戏出版产业的产值同比又有显著提升,网络游戏的实际销售收入达183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%,占数字出版总收入的34.7%.同时,网络游戏出版产业为电信业、IT行业等带来的直接收入高达478.4亿元人民币.依托新媒介发展的手机游戏、手机动漫、网络动漫,也正处于高速增长期[1]. 相似文献
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我国数字出版产业的产值2009年高达799亿元,首次超过传统书报刊出版物的总产值,连续5年增长率接近50%,2010年预计超过1000亿。但是,2009年数字出版产值中,数字期刊收入6亿,电子书收入14亿,数字报收入3.1亿,说明传统出版物的数字出版没有形成规模经济。然而,网络游戏产值高达256亿,网络广告达206亿,手机出版(包括手机音乐、手机动漫、手机游戏、手机阅读)达到314亿,这三项为数字出版注 相似文献
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进入21世纪后,数字技术的迅速发展和在消费者中的大规模普及,给中国经济的发展带来巨大影响;同样,数字技术对于我国出版产业的发展意义重大。近年来,作为出版产业重要组成部分的数字出版产业迅速发展。根据中国出版科学研究所历年发布的《中国出版业发展报告》,2006年我国的数字出版产业总产值为213亿元,2007为年362.42亿元,2008年为530.64亿元,而到了2009年年底,数字出版产业的总产值达到799.4亿元,同比上年增长了50.6%,首次超过传统图书出版的生产总值。数字 相似文献