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相似文献
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1.
wisp 《电子竞技》2011,(4):50-50
最近WCG组委会公布了WCG2011世界总决赛的比赛项目。一如既往的,WCG2011在星际争霸系列、魔兽争霸系列、反恐精英和FIFA系列之外还有一些看上去和电子竞技没什么联系的比赛项目,包括现在腾讯的新宠《英雄联盟》、韩国FPS游戏《特种部队》和《穿越火线》、格斗游戏《铁拳》、以及大红大紫的《魔兽世界》。  相似文献   

2.
3月7日,几经周折之后,WCG对外公布了2011年的正式比赛项目。其中最让电竞爱好者感到意外的是《星际争霸》项目被WCG取消,这个从2000年就伴随着WCG的项目,这个给我们曾经留下无数记忆的电竞项目就这样告别了WCG的舞台。  相似文献   

3.
尼博 《电子竞技》2011,(12):19-19
2011年初星际1退出WCG之后,反恐精英(CS)成为了WCG资格最老的比赛项目。在电子竞技界,“资格老”往往意味着没落,但在本届WCG2011世界总决赛中国区预选赛,报名的CS队伍之多也超出了很多人的想象,依旧有大量的玩家对它不离不弃。  相似文献   

4.
新闻焦点     
《电子竞技》2012,(15):16-16
WCG2012正式比赛项目确定7月19日,WCG官网正式宣布了本次WCG2012世界总决赛的正式参赛项目,包括了星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2等热门电竞项目悉数入选。WCG2012正式比赛项目:星际争霸2魔兽争霸3DOTA2FIFA12穿越火线WCG2012推广项目:CS OnlineDOTA坦克世界WCG2012将于11月29日-12月2日在中国昆山举行,目前WCG2012中国分赛区比赛已经正式开始报名。  相似文献   

5.
《电子竞技》2009,(8):14-18
随着日前WCG组委会正式确定今年WCG世界总决赛的参赛项目,有关WCG比赛项目的猜测也暂时宣布告一段落。除了人们最关注的“星际争霸”、“魔兽争霸”、“反恐精英”三大项依然是毫无悬念入围之外,本届WCG入围的参赛项目还存在着很大的争议。  相似文献   

6.
WCG惊魂60天     
崔方舟 《电子竞技》2012,(11):22-23
2012年的WCG世界总决赛因为再次来到中国,因此这届WCG在中国受到了空前的关注度。3月底国外媒体曝光的一份WCG内部文件,因为表示WCG重心将转向手机游戏,曾经一度让中国乃至全球电竞迷伤心不已。随着时间的推移,2012年的WCG即将拉开帷幕,在这近60天的时间后,WCG竞赛项目悬念终被揭晓。经过WCG主委会,WCG中国区运营商以及三星中国,对最终项目的选择更是进行了多次沟通后,WCG中国区运营商NeoTV CEO林雨新向《电子竞技》透露:"我可以很负责地告诉大家,WCG官方从来没有说过将会放弃PC项目,今年的WCG竞赛项目还是将以PC项目为主,而且手机游戏并不会成为正式比赛项目!"  相似文献   

7.
《电子竞技》2011,(6):13
WCG和星际争霸说再见了,也许以后还会有更多的比赛项目离开WCG的舞台,但无论如何,《星际争霸》都是那么值得纪念。看完前面的内容,相信读者您一定有很多话要说,或者有什么观点想陈述。为此,杂志特  相似文献   

8.
CS大事记     
老邬 《电子竞技》2012,(12):58-60
WEM2012正式比赛项目确定CS入选尽管WCG已经恢复了PCG项目的比赛,但事实上官方至今也未正式公布比赛项目,除了LOL、CF、dota以外,包括CS、星际争霸2、魔兽争霸3的游戏项目均处于待定状态。相对于WCG的犹豫不决,近期不断有大型电竞赛事宣布CS1.6项目的保留,包括一度以为和CS1.6说再见的世界电子竞技大师赛WEM。小道消息一直盛传WEM2012将  相似文献   

9.
上月国外著名电竞媒体TeamLiquid因为曝光了WCG总裁布拉德·李发出的邮件,该邮件中表示WCG即将用手机游戏项目取代PC项目的事情,让全球电竞迷们绝望不已。近日,WCG中国区承办商NeoTVCEO林雨新向《电子竞技》杂志透露,虽然WCG的比赛项目转向移动端的改革势在必行,但并不会就此叫停PC项目游戏,"我们只是将重点放在手机游戏上,PC游戏也还会有,但规模与奖金都会缩水。"  相似文献   

10.
2011年初星际1退出WCG之后,反恐精英(CS)成为了WCG资格最老的比赛项目。在电子竞技界,“资格老”往往意味着没落,但CS似乎依旧如十年前一般激情。欧洲不必说,他们爱CS已经爱了十年。  相似文献   

11.
koflover 《电子竞技》2011,(17):98-103
《英雄联盟》是一款经典的DotA类网络游戏,英文名叫做League of Legends,我们习惯简称为LOL。它是目前最受欢迎的DotA类游戏之一,在全世界范围内都有广泛的影响力,并且是WCG2011的比赛项目。目前《英雄联盟》在国内已经被腾讯代理运营,为了让更多读者朋友领略到这款游戏的魅力,我们特此制作英雄联盟全方位入门手册,希望您能够喜欢。  相似文献   

12.
周奕 《电子竞技》2011,(7):44-45
在腾讯游戏的大力推动下,2011年的WCG世界总决赛出现了两个由该公司代理的游戏,《英雄联盟》和《穿越火线》,其中前者因为今年将在中国上市运营而备受关注。另一方面DotA作为目前中国最火的电子竞技项目因为种种原因没有能进入WCG,而类DotA游戏却在厂商的推动下率先进军。到底《英雄联盟》能走多远?我们就其进入WCG总决赛项目以及网游和电子竞技等关系等相关问题专访了腾讯游戏《英雄联盟》项目总负责人Jim  相似文献   

13.
《电子竞技》2012,(24):24-25
国家杯可以称得上是WCG中最有特色的一项荣誉,与奥运会一样,当所有比赛项目结束之后,获得金牌数量最多的国家便可获得国家杯这一至高无上的荣誉。在此前几年的WCG世界总决赛中,韩国队一直处于垄断地位,他们曾多次首获国家杯。去年WCG时,  相似文献   

14.
《电子竞技》2011,(6):8-10
对手李秀垠来说.就任WCG的CE0在2011年的前半年让他压力倍增。2011年,是WCG第二个十年的开局之年,经历7过去10年的风雨.WCG在未来如何走出创新发展之墙.不过李秀垠没有太多的时间去思考这道大题如何做,因为他还要面对现实,即暴雪和KeSPA在韩国的官司对于WCG的影响:2011年初,韩国媒体爆出因为暴雪在韩国的一系列诉讼行为导致WCG的主要赞助商三星公司对WCG旃加压力,让WCG停止以暴雪公司旗下的游戏作为比赛项目。面对压力,李秀垠雷援出击,很快给出7解决方案:星际—退出WCG,引进星际二和WOW,并对诸多竞技网游网开一面,将其融入WCG。其实这是—个既在情理之中.又在意料之外的决定,而这个方案也并没有得到什么过激的指责。2011年5月14日,暴雪终于在韩国和KeSPA和解.做出了实质性的让步。这也意味着李秀垠背后的压力又小了一分,他可以很踏实的带领WCG走进第二个十年。  相似文献   

15.
王思奇 《电子竞技》2011,(12):15-18
WCG2011世界总决赛将于12月8日至11日在韩国釜山举行,届时,将有来自世界各国的电竞高手齐聚一堂,共同争夺代表电竞的最高王座:WCG冠军。我国各个项目的选手们经过长达几个月的选拔,已经蓄势待发,期待着这场盛事的开幕。而在WCG世界总决赛开赛之际,《电子竞技》杂志也对我国各大参赛项目做一些前瞻以及预测,名日:"WCG战士大阅兵!"让我们为这些战士一齐加油吧!  相似文献   

16.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):15-19
WCG2011世界总决赛将于12月8日至11日在韩国釜山举行,届时,将有来自世界各国的电竞高手齐聚一堂,共同争夺代表电竞的最高王座:WCG冠军。我国各个项目的选手们经过长达几个月的选拔,已经蓄势待发,期待着这场盛事的开幕。而在WCG世界总决赛开赛之际,《电子竞技》杂志也对我国各大参赛项目做一些前瞻以及预测,名日:"WCG战士大阅兵!"让我们为这些战士一齐加油吧!  相似文献   

17.
赛事资讯     
《电子竞技》2010,(8):25-25
2010年7月25日,WCG2010三星电子杯中国区锦标赛已全部结束,3天的比赛是短暂的,WCG的激情仍延续着。5JbWCG世界总决赛比赛项目共产生了15位顶尖选手晋级WCG2010洛杉矶世界总决赛。在备受关注的魔兽争霸项目中,凭借稳定发挥人族选手黄翔TH000战胜老对手FLY一举夺魁。在星际争霸项目中虫族选手孙一峰F91战胜对手折桂。届时他们将携手世界各国精英齐聚洛杉矶共享WCG2010电子竞技盛宴,一同向电子竞技最高荣誉发起冲击。  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(4):42-45
2011年WCG的正式比赛一共有九个,除了一个电视比赛项目外还有八个电脑平台的项目。而这八个项目中.网游.或者我们把它称作竞技网游的项目竟然多达四个(英雄联盟(LOL)、特种部队(SF)、穿越火线(CF)和魔兽世界(WOW).甚至包括星际争霸2),占到了总项目数的半壁江山。  相似文献   

19.
2011年WCG的正式比赛一共有九个,除了一个电视比赛项目外还有八个电脑平台的项目。而这八个项目中,网游,或者我们把它称作竞技网游的项目竟然多达四个(英雄联盟(LOL)、特种部队(SF)、穿越火线(CF)和魔兽世界(WOW),甚至包括星际争霸2),占到了总项目数的半壁江  相似文献   

20.
萧条大环境相信绝大部分读者朋友都会把韩国当作世界电子竞技圣地,在那里有欧美国家都难以企及的电子竞技氛围和资金投入,所以韩国CS的崛起只是早晚问题,就像《星际争霸》、《魔兽争霸3》一样,看韩国人自己想不想罢了。但其实问题没有那么简单。CS在中韩两国之间的普及时间都差不多,在2001年,鉴于越来越火爆的CS已经成为了欧美电子竞技的主流,韩国人办的WCG也首次把CS列入正式比赛项目。而两国CS在WCG 2003上的正面交锋也可谓旗鼓相当,恰在此时,韩国的CS职业联赛以及中国电子竞技电视节目都迎来了自己的鼎盛时期。  相似文献   

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