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2012年9月7日,为期两天的CPL电竞大赛在沈阳开赛,选手们分别为英雄联盟和星际争霸2的冠军争夺做出了精彩的对决。经过两天的激烈对抗,9月9日,来自中国的iG战队收获颇丰的获得双冠——英雄联盟项目中iG战队轻松战胜韩国Mvp战队夺得冠军,而在星际争霸2项目上,iG近期状态火热的向瑶(iG.xy)也夺得冠军,对iG战队来说,可谓"双喜临门"。 相似文献
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2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用"这是游戏史上的重大事件"来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:"星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩 相似文献
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一位是《星际争霸》时代就大名鼎鼎的虫王孙一峰"F91",一位是《星际争霸Ⅱ》时代的第一位全国冠军王磊"xiGua"。两人在WCG中国区总决赛《星际争霸2》决赛舞台上的这场对决,注定将成为日后中国星际迷们一个津津乐道的话题。赛前,F91在舞台上已经有些伤感地表示:"每一场比赛都有可能是自己的最后一战。"决赛开始,老虫王F91极力想捍卫着自己的王权,可惜在先胜一局的大好形势下,还是被后辈xiGua后来居上……渴望被关注的星际2游戏用户基数小,项目本身缺乏个性明星,大型赛事较少等原因,造成《星际争霸Ⅱ》在本次WCG的比赛中似乎并没有受到太多的关注。孙立伟"xiaOt"的退赛,Infi的星际2酱油一日游,让孙一峰、张明璐 相似文献
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《电子竞技》2008,(23):60-63
前不久"第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛"在北京铁道大厦举行,本次高峰论坛由中国国家体育总局和中华人民共和国新闻出版总署主办,并由美国暴雪娱乐股份有限公司冠名,笔者有幸参加了这次盛会。高峰论坛上不但有电子竞技产业中相关高层领导的精彩致辞,还有冠名支持的暴雪公司的史诗级巨作——《星际争霸Ⅱ》首次在中国登陆的试玩体验。暴雪娱乐公司作为竞技游戏中的龙头老大,一直与电子竞技有着息息相关的联系,其发行的经典巨作——《星际争霸》已经在世界上风靡了十年之久,之后另一款巨作——《魔兽争霸Ⅲ》也是延续了《墨际争霸》的辉煌,而且从某种角度来说更是超越了《星际争霸》。然而,在这两部史诗级作品在电子竞技领域中获得极大成功后,暴雪并没有停下脚步,而是继续着新的创作篇章,这就是有史以来最受关注的竞技游戏大作——《星际争霸Ⅱ》。 相似文献
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说到魔兽,很多玩家都把它和星际争霸1、“Cs”共称为电竞的三大主流项目,但在新鲜游戏冲击的今天,“主流”或许更代表着“老去”,自去年的12月,国内的G联赛举办了中国的最后一届星际争霸比赛后,自此国内再没举办星际争霸1的比赛了。而今年的WCG赛事方也正式公布,星际争霸1将不再是WCG比赛项目,取而代之的是星际争霸2一从对星际争霸的待遇就可以看出魔兽争霸3这款游戏似乎要走入的命运:被取缔、被更换。 相似文献
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2007年,星际争霸2第一个资料片放出.彼时仍然占据主流项目一席之地的RTS游戏让这款星际争霸的续作备受关注.同年,Neotv公司旗下的同名论坛Neotv论坛开放.当时没有人能想到,这会成为星际争霸2最后的火种存留地.也正因如此,Neotv论坛才会在这个并不适合其生存的时代存活下来. 相似文献
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2012年,作为暴雪出品的正牌电竞游戏继承者:《星际争霸2》(或称星际2、SC2)的日子似乎过得不错。虽然在中国的发展有些许不给力,但是在世界范围内,星际2已经赚足了大家的眼球,各大赛事无一不将其列为正式项目,一年间,精彩的对决和大场面屡见不鲜,甚至有人称今年为星际2之年。然而,由于星际2这款游戏的火爆,其比赛,特别是大型比赛的日益增多,2012年,对星际2选手们来说颇为疲惫的一年。一年间数不胜数的大型比赛,小型比赛和杯赛穿插在其中,再加上OSL和SPL的正式转型——"疲倦"的星际2,"疲倦"的星际2选手们,也成为了2012的一个较为代表性的词汇。在2012年正式画上一个句号的时候,我们也正式将2012的星际2比赛做了一个统计,在这个统计中,让我们重温2012,也重新的体验"疲倦"的星际2。 相似文献
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"综合性的回述一下星际争霸这个项目",编辑给到我选题的时候真的想骂人,如果给我一年时间来这样一本书的话,可能会有机会完成这样的回述.以暴雪发布重置版为节点,游戏产品《星际争霸》恰好走过20年,也算是第一个有了结局的电竞项目,我们可以从中看到起始和终焉,兴盛和衰落,激昂和平静. 相似文献
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1,进入1.5
一个较大的不同是需要初始化数据……虽然不知道这个初始化是在初始什么,不过好像很厉害的样子.
2,好了这就是1.5补丁的正式大厅了.曾经左上角两大选项已经变成了"星际争霸"和"游戏大厅",而画面右上方依然是几个星际争霸2所更新的新闻.在1.5补丁更新之后这边的新闻已经被1.5相关信息全部填满,在近期终于改成了WCG上海赛区公告. 相似文献
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星际争霸2的发布,无疑是一年来电子竞技界,乃至整个游戏界最大的事件之一。星际争霸2在承载了无数电子竞技从业者对电竞未来美好憧憬的同时,也承载了暴雪对电子竞技行业的觊觎。在韩国星际争霸1职业联赛举办8年之后,2007年,星际争霸1的版权所有者暴雪公司第一次向韩国职业电子竞技协会KeSPA提出,举办和播放星际争霸1的比赛需要支付版权费用,长达3年的纠纷由此开始。 相似文献
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随着《星际争霸》已经渐渐离开了比赛舞台,OSL这项原本专属《星际争霸》的舞台如今也全部转型成《星际争霸2》。10月27日,OSL首届星际2决赛在汉阳大学奥林匹克体育场落下帷幕,在这场KeSPA选手与GSL选手首次同台过招的大赛里,最终,KeSPA选手年仅15岁的Rain击败了GSL选手DRG获得了大赛冠军。值得一提的是,Rain的这次OSL之旅是他第一次晋级OSL正赛,作为一个神族选手,他创造了属于自己的"秋天的神话",同时还开创了全新的王者之路! 相似文献
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2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用“这是游戏史上的重大事件”来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:“星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩家的待遇优厚,比赛和奖金众多,而且游戏氛围良好。正是所有的这些造就了星际争霸在韩国的流行。” 相似文献