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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
嵌入式系统设备之间通常使用传统传输协议TCP或UDP进行数据通信,然而TCP传输延迟较大,UDP可靠性较低.本文研究设计了一种更适合嵌入式可靠传输的协议——可靠用户数据报协议RUDP,并对基于RUDP的嵌入式系统中可靠数据传递的实现原理和实现方法进行了分析和介绍.  相似文献   

2.
可靠性是计算机系统的基础,应用程序信赖于底层计算机系统数据的可靠传输,系统保证数据传送到底层后不会丢失和重复。保证端对端数据传输的可靠性,是通过传输层来实现的。在TCP/IP网络体系结构中,TCP和UDP作为传输层最重要的两种协议。为上层用户提供了可靠的通信。文章探析了TCP协议、UDP协议以及他们之间的区别和应用。  相似文献   

3.
介绍套接字的分类和数据流式的套接字编程原理,对无连接协议UDP的相关概念和特性进行了阐述,分析在嵌入式Linux环境下利用Socket编程的嵌入式系统通信机制,并在SBC2410上实现了基于UDPSocket的聊天程序。  相似文献   

4.
提出了一种基于INDY的无连接式网络通信的实现方法。在C++Builder2010中封装了全部I NDY组件,它涵盖了包括UDP的所有流行的Internet协议。INDY中的IdUDPServer和IdUDPClient,支持Id_IPv4和Id_IPv6协议,使用该组件组成一个基于U DP的C/S模式的阻塞式无连接网络数据通信系统,用网络广播方法实现会话通信,并使用IdAntiFreeze组件解决了用户界面冻结的问题。具有协议简单、占用系统资源小、运行速度快、可实现Windows和U nix多平台支持、使用方便等优点。  相似文献   

5.
本系统的设计实现了以太网协议栈;力求实现ARP、ICMP、IP、UDP等协议;能够处理ARP请求、PING命令(ICMP)和UDP通信,系统可根据实际需要来编写符合要求的协议.如果使用交叉双绞线直接连接两系统,可由用户自己定义协议,可数据加密.本系统的设计遵循TCP/IP协议,信息能在网络中传输,可应用于工业远程控制、家庭智能化、资源网络化等各个领域.  相似文献   

6.
嵌入式系统中UDP协议可靠数据传输的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于UDP协议的可靠数据传输协议(RUDP)的实现,很好地解决了嵌入式系统中实时性与可靠性的要求,实现的一系列算法简捷高效,能够有效的满足嵌入式系统的性能需求。  相似文献   

7.
P2P技术因其非中心化、身份对等、可扩展性等优势,在即时通信领域受到重视。基于P2P的即时通信系统,广泛应用于个人通信、商务洽谈、企业管理等领域。为完善系统功能,提高开发效率,对在.NET平台下建立完全对等的P2P拓扑结构,实现局域网通信关键技术及应用方式进行了研究。利用PNRP协议编程实现了对等节点的发现,通过对DirectShow的封装高效完成了音视频数据的采集与压缩,在TCP/UDP协议及多线程技术支持下实现了数据有效传输。实际应用表明,系统架构设计合理,关键技术应用可行。  相似文献   

8.
传输层上有两个重要协议,一个无连接的UDP协议和一个面向连接的TCP协议.两种协议各有特点和优势,可以用于不同坏境的应用.本文通过NS-2对TCP和UDP的性能参数进行了详细的对比和分析,得到如下结论:UDP更适合于对传输延迟敏感的应用,TCP则适合于对可靠性具有高要求的应用.  相似文献   

9.
为了克服传统电器实验室系统的不足,构建了基于真实实验设备的网络化电器实验系统.该实验系统分为客户端、服务器端和现场设备层3个部分,采用UDP自定义协议及MODBUS/RTU协议实现客户端与服务器、服务器与现场设备之间的通信.文章最后还介绍了温升实验在网络化实验平台中的应用.  相似文献   

10.
运用TCP进行连接、UDP进行查找、Winsock控件及VB编程技术,构造了一个基于TCP/UDP的客户端自动查找并连接服务器的实现实例,对客户端/服务器软件的设计与开发具有一定的理论意义与实用价值。  相似文献   

11.
DNS协议存在的安全问题DNS是一个分布式的域名解析系统,它通过缓存技术、树状分层授权结构实现域名与IP地址及邮件服务等的相互转换,但DNS服务与域名解析服务器之间采用无连接的UDP协议,无法确认数据来源及是否被篡改,存在较大的安全隐患,使得DNS服务器经常遭受各种攻击。  相似文献   

12.
DNS协议存在的安全问题 DNS是一个分布式的域名解析系统,它通过缓存技术、树状分层授权结构实现域名与IP地址及邮件服务等的相互转换,但DNS服务与域名解析服务器之间采用无连接的UDP协议,无法确认数据来源及是否被篡改,存在较大的安全隐患,使得DNS服务器经常遭受各种攻击。  相似文献   

13.
主要介绍了Winsock ActiveX控件的用法以及在TCP协议和UDP协议基础上完成网络程序中的点对点通信.  相似文献   

14.
随着企业办公自动化的逐步推行,企业各部门间的即时通信显得尤其重要.文中对Windows下TCP/IP编程接口WinSock(Windows Socket)的相关知识进行了概述,分析了在Windows环境应用Socket实现网络通信的机制,阐述了如何基于WinSock创建面向连接的客户机/服务器(C/S)网络应用程序并给出了一种基于WinSock的局域网环境下利用UDP实现点对点即时通信的方式.企业各部门之间通过这种手段通信,既可以保证信息安全,又大大减轻了文件服务器的负荷,增加了通信的灵活性.  相似文献   

15.
网络传输是嵌入式系统的关键技术,由于不同宿主机系统及编程语言各不相同,之间的连接将会遇到很多意想不到的问题。文章以UDP协议为例,介绍嵌入式Linux下C语言与Windows下Delphi编写的程序进行网络通信的方法,解决Delphi7的网络控件与标准C语言通信时难以匹配的问题,并对Delphi7多线程处理网络通信的机制进行探讨。  相似文献   

16.
李曼 《中国教师》2014,(Z1):163
分析RFCOMM协议及其连接模型和通信流程,提出一种基于有限状态机模型的RFCOMM-L2CAP异步通信结构,优化蓝牙协议栈层间的通信效率和实时性。  相似文献   

17.
利用VC++6.0和UDP协议,使用资源消耗少,使用方便灵活的对等模式,设计出了一个局域网聊天软件.该软件在通信过程中,用户的地位是平等的.软件的聊天通信部分采用基于异步套接字SOCKET编程,极大地减少了对系统资源的消耗,提高通信效率.软件的文件传输部分采用多线程编程,适合于数据量大的环境.同时,软件实现了有关"好友"的多种功能.经过实验证明:软件具有较好的实用性.  相似文献   

18.
虽然socket API是目前网络编程接口的事实标准,但它也存在一些的不足:接口复杂;使用不方便;协议无关性差;跨平台能力不强。针对这些问题,研究了跨平台和协议无关网络编程技术,并使用C 实现了一个跨平台协议无关网络类库。它可以同时支持Windows和Linux操作系统,支持以协议无关的方式进行网络编程,支持单播和ASM/SSM组播,支持UDP和TCP,支持基于TCP通信的标准输入输出流。通过在一个实际网络测量系统中的应用,验证了本类库达到了跨平台性和协议无关性的设计目标。  相似文献   

19.
从即时通信领域引入XMPP协议解决智能家居系统中通信标准不统一、系统扩展性差的问题。提出基于XMPP协议的系统架构,使用ZigBee无线网络协议连接家庭中的各环境传感器节点,从而实现对家居环境信息的实时采集,数据通过网络保存在支持XMPP协议的服务器上,客户端软件通过XMPP协议获取数据并呈现给用户。实验结果表明,该系统具有实时性强、测量准确、扩展性好、成本低等优点。  相似文献   

20.
通过Winsock编程技术,实现了时基于TCPAP协议的面向连接的流方式套接字网络通信程序的设计,阐述了在线实时通信的技术支持,给出了利用VB中的Winsock控件编写服务器端、客户端通信程序的基本思路。  相似文献   

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