首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
王思奇 《电子竞技》2011,(10):42-45
2011年7月,《2011台湾电子竞技公开赛》夏季冠军赛正式开幕。作为TeSL(台湾电子竞技联盟)2011年最大的线下比赛.台北市市长郝龙斌先生也亲赴开幕式现场.参加开幕式典礼。一个电竞的赛事竟然会吸引当地市长的参加,这在中国乃至世界范围内并不多见。  相似文献   

2.
12月11日,WCG2011年世界总决赛在韩国釜山落下帷幕,中国队以1金2银1铜取得了参加该比赛有史以来的最好成绩:奖牌榜第二名。为此,国家体育总局还为此刊发《中国电子竞技队赴韩参加世界电子竞技总决赛取得佳绩》一文表示祝贺。WCG2011中国队的表现其实是过去一年整体电子竞技产业的一个缩影:繁华中充满了动荡。笔者问过很多老资格的电竞从业者一个问题,今年是不是有电子竞技产业以来赛事最多的一年?几乎得到的答案都是肯定的答案。  相似文献   

3.
12月11日,WCG2011年世界总决赛在韩国釜山落下帷幕,中国队以1金2银1铜取得了参加该比赛有史以来的最好成绩:奖牌榜第二名。为此,国家体育总局还为此刊发《中国电子竞技队赴韩参加世界电子竞技总决赛取得佳绩》一文表示祝贺。  相似文献   

4.
数字声音     
《电子竞技》2012,(15):19
"只有把电子竞技选手的工资达到比较高的水准,这才能让大家认为电竞选手是个看上去不错的职业。"前不久,中国台湾最大的电子竞技盛会:"台湾电子竞技公开赛"刚刚在高雄市落幕。台湾游戏网记者对台湾电子竞技联盟董事长、华义国际数位娱乐股份有限公司董事长黄博弘进行了专访,在采访中他提到:"我们的电子竞技选手月收入大概是5万新台币(约合人民币1万出头),一年就是60万新台币。如果是一个学生会觉得玩游戏一年就能挣这么多钱很了不起,  相似文献   

5.
崔方舟 《电子竞技》2011,(10):24-24
中国著名综合性电子竞技俱乐部WE收到了赞助商i-rocks的邀请,获得了前往台湾地区交流电子竞技文化的宝贵机会。领队裴乐“King”带着两员大将李晓峰“Sky”和戴逸“Loner”前往宝岛台湾进行电子竞技文化交流。尽管时间有限,不过WE此行收获颇丰。台湾的美食,当地的风景,以及参观暴雪在台湾地区的总部都给他们留下了深刻印象。值得一提的是,WE进行电竞文化交流期间,台湾地区的TeSL电子竞技联赛激战正酣,在电视上看完几场比赛之后,King更是表示:“未来有可能在台湾地区建立分队,目的当然就是一个,参加TeSL。”  相似文献   

6.
《电子竞技》2013,(1):28-28
如果说2011年刚开始赞助电子竞技是试水的一年,那么2012年无疑是I—ROCKS在电子竞技发力的一年。  相似文献   

7.
2005年8月1日,“CNC MAX宽带我世界杯”2005全国电子竞技运动会(CEG)休闲类比赛开幕式在国家体育总局新闻发布厅隆重举行,至此, 2005全国电子竞技运动会的两项顶级赛事先后宣告全面开战。  相似文献   

8.
小火 《电子竞技》2012,(3):109-109
回顾2011年的中国电子竞技,大量的新兴赛事,众多电子竞技俱乐部的成立,让人对这个行业的未来充满了期盼。2011年著名外设罗技已经为电子竞技用户推出了大量专业外设,2012年罗技带来了更多优秀的游戏产品,让电子竞技玩家在竞技比赛里获得更多的成就。2011年12月《电子竞技》杂志与罗技为期20多天的微博活动中,总计参与人数已经突破了1600人以上。超高的人气,说明了罗技产品的给力,同时也再次证明了《电子竞技》杂志在电竞圈里的关注度与权威。次活动共设置一等奖两名,奖品为罗技无线游戏耳麦G930各一个。二等奖两名,奖品为罗技无线游戏鼠标G700各一个。大家可千万不要小看这个耳麦和鼠标,这可都是2011年德国红点设计大奖上的获奖产品  相似文献   

9.
1.电子竞技运动的概念国家体育总局给电子竞技运动下的定义为:“电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展”。2.电子竞技运动发展的现状(1)国外电子竞技运动发展现状电子竞技在韩国、法国、瑞典、美国等国起步较早,发展速度比较快,并已建立起规范的职业化体系,在全球也已形成产业化规模,一些国际的重大赛事如ESWC(Electronic Sports World Cup,电子竞技世界杯)是欧美一项著名的世界性电子竞技赛事,它由竞技营销公司Ligarena于2003年在法国创立,每年夏季都会有50多个国家的数十万名爱好者前往法国,在那里进行为期一周比赛和分享超过20万欧元的奖金。在韩国电子竞技的概念已经深入人心,超过50%的人群经常参加电子竞技活动,总统出席电子竞技比赛的开幕式,中小学开设与电子竞技相关的课程,韩国的职业电子竞技选手有着较高的收入和社会地位,超级选手更是拥有同体育明星比肩的地位。  相似文献   

10.
2010年11月,艾瑞市场咨询(iResearch)联合国内多家电子竞技专业媒体对中国电子竞技用户的行为展开了一次市场调查。近日,这份《2010-2011年中国电子竞技行业研究报告》也已经正式发布。  相似文献   

11.
第9届“市长杯”乒乓球赛开幕式上,伴随着运动员入场音乐的响起,身穿桔黄色运动服的邵兰芳深深地呼了一口气,作为原三门峡市政协副主席,邵兰芳并不是第一次参加“市长杯”,但每次听到运动员入场音乐还是会激动,  相似文献   

12.
电子竞技的发展离不开政府的支持,这是不争的事实,武汉也不例外。而武汉政府对于电子竞技的支持力度大家都是有目共睹。最为人津津乐道的有两件事,一是WSVG武汉站比赛时,武汉市市长亲自来到现场。二是在东湖区政府的鼎力支持下,武汉光谷电子竞技广场与11月3日正式开业。武汉政府对于电子竞技的支持一方面因为当地高新技术产业结构调整的  相似文献   

13.
业界新闻     
[CEG2005]十家电子竞技职业俱乐部正式成立[CEG2005]十家电子竞技职业俱乐部正式成立2005年4月27日,来自北京、天津、上海、辽宁、陕西、山东、江苏、湖南、四川、广东十个省市的竞赛委员会和电子竞技职业俱乐部的负责人齐聚国家体育总局,参加由全国电子竞技运动会(CEG)组委会组织召开的2005年第一次工作会议。国家体育总局副局长王钧参加了会议并就我国电子竞技运动的发展方向发表了讲话。自此,我国第一批真正意义上的职业俱乐部的建设工作顺利完成,从而标志着我国的电子竞技运动完成了职业化转制的进程。  相似文献   

14.
《电子竞技》2012,(13):110-111
WE战队,中国顶尖的电子竞技职业战队,在各大项目上均是国内一流水平。其战队中的明星选手Sky、2009、若风等都是玩家们所喜爱的明星。I-ROCKS,台湾知名电竞外设品牌,旗下的电竞外设精品数不胜数。自2010年起,I-ROCKS开始赞助中国电子竞技,仅仅2年的时间已经跃居中国电竞外设的知名品牌。WE和I-ROCKS,可谓是中国电竞的两个大的品牌,在2011年,I-ROCKS正式赞助WE战队成为了WE的冠名赞助。2011年7月,在StarsVVar6赛事举办同时,I-ROCKS为WE俱乐部定制的第一套装备:I-ROCKS WE。时隔一年,在2012年的StarsWar7比赛中,我们惊喜的在I-ROCKS展台中看到了I-ROCKS为WE推出的新款套装——新款键盘IK3和新款鼠标IM3,I-ROCKS WE新款键鼠组合横空出世!  相似文献   

15.
《电子竞技》2014,(21):32-32
<正>10月31日,2014年电子竞技研讨会在江苏省昆山市召开。此次研讨会正值2014年全国电子竞技大赛举办之际,其目的在于推动电子竞技运动健康规范发展。体育总局信息中心领导及来自全国各地的电子竞技专家学者及运动员、俱乐部、厂商代表参加会议。与会人员围绕电子竞技运动的概念、赛事体系建立、规范化管理等议题展开了热烈讨论。大家认为,作为新兴体育项目,在信息化飞  相似文献   

16.
李瑞环青年时期就喜欢体育活动,嗜好乒乓球,许多乒乓球运动员是他的球友,他被聘中国乒乓球协会的名誉主席。但是,50岁以后的他,却移情网球,且一发而不可收。 我国最大的室内网球场——天津网球馆于1985年落成,万里、吕正操参加开幕式剪彩,李瑞环作为天津市市长出席了开幕式。万里、吕正操等中央领导在天津打网球时,李瑞环有时相陪,但只是一名观众。1987年初的一天,原天津体工队副大队长、曾是网球教练的张大诚在球场边鼓动说:“李市长,你  相似文献   

17.
周奕 《电子竞技》2011,(19):47-48
从电子竞技产生发展至今,在中国的各个省市成立过不少电子竞技协会,2009年成立这个协会的相关负责人非常特别,他们都是毕业没有几年的大学生,其中没有一位"相关领导"。另外这个协会非常的活跃,从成立至今举办过各种地方性比赛。2011年9月24日,他们举办了成立以来第一次国际性赛事:"信电杯"2011年中国·无锡国际电子竞技冠军赛。而未来,这个协会还将积极争取WCG世界总决赛的主办权。  相似文献   

18.
明星动态     
《电子竞技》2013,(1):32-32
Sase暂入台湾橘子熊战队将出战五场比赛 2012年12月14日,台湾电子竞技联盟(Taiwanese e-Sport League,简称TeSL)宣布,瑞典著名神族选手Sase(暂时地)加入了联盟下的橘子熊战队,与台湾虫王Sen成为队友。  相似文献   

19.
苏三 《电子竞技》2011,(12):66-68
本文运用问卷调查法、文献资料法和数理统计法等对山东省淄博第五中学2011年部分在校学生进行了"同学们对于电子竞技的认知程度及该行业未来前途"的调查研究。通过调查发现,同学们对于电子竞技存在一些误解,同时研究也表明,电子竞技在未来5~10年的时间内可能会成为一种新兴的大众体育项目。  相似文献   

20.
电子竞技(E-sports)已经成为当代发展最快,且最重要的文化现象之一。国家体育总局于2003年将它列为第99个运动项目,又在2011年再次将电子竞技改为正式比赛项目。电子竞技从运动员、观众和经济价值而言,是一个不断发展的产业,而且它将被列入2024年巴黎奥运会。虽然最初主要是年轻男性对电子竞技感兴趣,但电子竞技有可能在更广泛的用户群体中带来健康行为的改变。本文运用文献资料法,对比分析法和逻辑分析法探讨电子竞技在整个生命周期内影响健康行为以及一些主要困境的解决措施。除此之外,电子竞技将有可能帮助于个人改变其体育活动和健康行为。最后考虑到电子竞技的指数增长,对于学者和政策制定者来说,认识到电子竞技带来的机遇是非常重要的。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号