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最近DotA界极为混乱,尤其是版本之争已经发展到了白热化的阶段。除了Icefrog官方发布的互通版DotA 6.57B之外,还有国产的DotA 6.56CN非互通版、VS的DotA 6.57C修正版以及还有一大部分玩家仍在使用的DotA 6.51CN。这事放在其他地方绝对是好事,这么多人为同一件事做努力,百花争鸣的景象那是多么令人向往,再说了有竞争才会有进步,好事。但是偏偏不巧这事儿出现在了Dot:A上,而最不巧的是DotA 6.57C是VS出的,国内某组织认为其侵了Icefrog和他们组织的权,于是场面再一次热闹起来,水友分为几派大打嘴炮仗,最终国内某组织决定代表Icefrog发律师函给VS平台,用法律手段来帮Icefrog维护利益。事到今天也许才是刚刚开始,具体能否告赢VS这事儿还很难说,相信持有观望态度的朋友不在少数。而浩方对战平台和VS对战平台针对本次DotA地图里的重大Bug都采取了相应措施,浩方利用强大的技术在平台内部屏蔽了Bug,VS则剑走偏锋自己出了一张新图。地图的质量我在这里不方面进行评述,实际情况就是VS平台里已经有很多人在使用DotA 6.57C进行游戏,可见VS的影响力之大。究竟什么样... 相似文献
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我叫贾鹏
我叫贾鹏,我是中国DotA的希望。他们一直这么评价我,而我对此深信不疑。在这个全民DotA的时代。我也不例外。 相似文献
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在2010年11月中旬举行的WDC大赛赛场上,人们常常看到这样一幕:众多DotA迷围住一个"眼镜男"要求签名,其情形有如遇到了大名鼎鼎的EHOME战队。这个被转隹的"眼镜男",其实并不是什么职业选手,而是一个DotA解说和视频制作者。他的名字叫海涛,在广大DotA爱好者心中,他的地位直追那些顶尖的职业选手。他在youku的视频,最高能达到百万的点击,远远高于其他DotA解说。作为一个解说,为什么能职得这么大的成功?海涛自己的回答只有两个字——快乐。 相似文献
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打开著名视频网站youku的游戏版块,在右侧的DotA全明星解说一栏中,罗列着海涛、冷冷、精灵等知名DotA视频解说者的名字。长期在youku观看游戏视频的人可能会发现,他们熟悉的加菲盐不知道什么时候已经消失在这个名单中了。在DotA还未普及的时候,加菲盐就开始在网上发布自己解说的DotA视频。中国的第一代DotA爱好者Τ是看着他的视频,从什么都不懂的菜鸟成长为一个老鸟的。但随着自己的工作越来越忙,视频解说的后起之秀越来越多,加菲盐也像一个真正的开拓者一样在慢慢隐去,只留下了总点击达2700万的youku播客。用他自己的话来说:"在视频解说这一块,我已经没有太大的遗憾了。我希望转型到幕后,台前是年轻人表演的舞台。" 相似文献
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DotA.UUU.CoM I Kua 《电子竞技》2009,(5)
DotA我已经近一年没有怎么碰过了,不是说我不喜欢DotA,我确信我一直都在深深的喜欢。但是自从两年前我把自己的爱好转变成了职业(一直做编辑嘛),玩DotA的时候却一直提不起来兴趣。也难怪,天天看DotA相关的东西,想不审美疲劳都难,再也回不到当初把DotA当爱好的年代了。最近才感觉稍微好了一点,每天下班回家路人娱乐逐渐恢复水平。 相似文献
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Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。DotA2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有DotA的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。首先,听到这个消息以后,我感到很高兴,特别是国产的DotA类网游《天翼决》也会不久发行,可以说是电子竞技在Dota项目的重大突破吧。然而我认为DotA2的发布也带来一些值得我们思考的问题。DotA2的发布,很多人首先想到的是对于目前市场上的任何一款类DotA的游戏都将会是一次巨大的冲击,的确,但是我想说的是,DotA2对于DotA电子竞技项目本身的冲击也值得深思。DotA作为现在已经被大部分电子竞技媒体承认的电子竞技项目,经历了很多版本的变革,已经逐渐的成熟,无论是平衡性还是可玩性都可以说是不可多得的精品。 相似文献
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当你习惯了坐在电脑前面打DotA的时候,你是否想换一种方式玩DotA?开黑,走位,玩多了是否也觉得头昏眼花?自己一直孤单路人的时候,你是否特别想拉几个好朋友来开黑但苦于他们不会操作?这些都已经不是问题了!不用电脑打DotA前几天小编突然得到领导的一个旨意,"研究研究宿命这个牌,然后咱们到时候一起打打。""啊?"我的嘴立刻变成了圆形。我了个去,连桌游吧都没去过的我,让我研究一个从来不知道是哈的桌游,这不是要我命嘛。事不宜迟,本来就没有桌游天赋的我还等什么呢,赶紧去研究吧!怒气、强化、距离、判定、明置、暗置!!!!小编我看到这些陌生的词汇已经昏迷了,这都是什么东东啊!!!!真是一点点的头绪都没有。但是经过一天的努力(小编脑子比较慢,接受新鲜事物的能力比较差啊,所以正常人用1个小时就能理解的东西,可怜的我得 相似文献
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注意文章起始的图片图1为我们现在所用DotA V6.56N之前的一个不为人知的Loading画面截图,图2是我们现在所用的DotA V6.56CN的Loading截图,有什么不一样的地方大家一目了然,但是一个Loading画面为什么会这样变来变去的?这背后究竟隐藏着什么不为人知的秘密,所有想知道这个故事的朋友,就请跟随我毛利小五郎先生求证的历程一点一滴的聆听这件事的始末吧。 相似文献
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12月9日,dog_mi给我发来短消息,让我谈谈DotA宏观上的一些东西。哪些才是"DotA宏观上"的内容呢?英雄策略、团队指南还是经典战报?这些都仅仅是DotA宏观上的一部分,那一个个热血的英雄身后、显示器前所焕发的是一颗颗年轻跃动的心和充满梦想的眼睛,有他们才有DotA现在的群众基础,他们也正是DotA的未来、DotA的希望。 相似文献
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DotA.UUU.CoM Kua 《电子竞技》2008,(21):32-34
有中国特色的网络媒体是一把双刃剑,在极力推广DotA的同时,也给DotA套上了一个禁锢的枷锁!在前两期的文章中,我曾经从不同的角度阐述了DotA这款游戏在中国的发展前景,以及这三年来国内Dota发展的形势(详情请查阅《电子竞技》九月和十月刊)。有人曾经问我:你在《电子竞技》上发表的文章说的一定正确吗?DotA在国内就一定如何如何,OOXX? 相似文献