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阵容分析
天辉Mineski:主宰、风暴之灵、蝙蝠骑士、撼地神牛、沉默术士
夜魇 Ehome:虚空假面、巨魔战将、剧毒术士、冰魂、复仇之魂
天辉是风暴之灵和主宰的双核,先说主宰,在新版本中主宰得到了比较大加强,其三技能的暴击概率随着等级的提高会增加到35%,用路人局的话说真是“刀刀烈火”。新版本主宰是作为一个后期来打的,前期是辅助英雄保护发育,配合一技能剑刃风暴,主宰在对线期就有比较强的击杀能力。主宰的加点由以前的主剑刃风暴变为现在三技能和黄点对点,前期只加一级剑刃风暴和棒子,这样主宰在前期就打物理输出了,为了配合这种加点,主宰一般先出相位鞋之后补疯狂面具,这样其进攻性将非常强。第一个大件一般选择分身斧,之后出碎颅锤转大晕锤,后期可以出金箍棒来克制对方物理后期。风暴之灵是老牌的魔法核心,风暴之灵对线能力一般,但是其六级之后的Gank能力比较强,顺风的风暴之灵可以十五分钟的时候拿到紫怨,有了紫怨的风暴之灵的单杀能力得到质的提升。在后期时,加魔法的装备非常适合风暴之灵,例如林肯法球、血精石、羊刀等。 相似文献
天辉Mineski:主宰、风暴之灵、蝙蝠骑士、撼地神牛、沉默术士
夜魇 Ehome:虚空假面、巨魔战将、剧毒术士、冰魂、复仇之魂
天辉是风暴之灵和主宰的双核,先说主宰,在新版本中主宰得到了比较大加强,其三技能的暴击概率随着等级的提高会增加到35%,用路人局的话说真是“刀刀烈火”。新版本主宰是作为一个后期来打的,前期是辅助英雄保护发育,配合一技能剑刃风暴,主宰在对线期就有比较强的击杀能力。主宰的加点由以前的主剑刃风暴变为现在三技能和黄点对点,前期只加一级剑刃风暴和棒子,这样主宰在前期就打物理输出了,为了配合这种加点,主宰一般先出相位鞋之后补疯狂面具,这样其进攻性将非常强。第一个大件一般选择分身斧,之后出碎颅锤转大晕锤,后期可以出金箍棒来克制对方物理后期。风暴之灵是老牌的魔法核心,风暴之灵对线能力一般,但是其六级之后的Gank能力比较强,顺风的风暴之灵可以十五分钟的时候拿到紫怨,有了紫怨的风暴之灵的单杀能力得到质的提升。在后期时,加魔法的装备非常适合风暴之灵,例如林肯法球、血精石、羊刀等。 相似文献
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灰烬之灵是DotA 6.73版本才加入的新英雄,它凭借超强的个人能力以及流畅的操作手感,赢得了玩家的广泛喜爱。虽然灰烬之灵在随后的版本中遭到了小幅度削弱,但毕竟还没有到伤筋动骨的地步,在高手玩家的操作下,灰烬之灵依旧拥有所向披靡的实力。我们将在这篇攻略为大家奉上灰烬之灵的使用心得,希望大家能够从中得到帮助。 相似文献
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11月14日,DOTA2客户端进行了重大更新。在这次的更新中DOTA2迎来了灰烬之灵与大地之灵两个新英雄,再加上模型重做的风暴之灵,DOTA2中的"三灵"终于齐聚。除此之外,这次更新中还包括了教练系统、镶嵌系统等全新系统,而玩家们期待已久的万圣节模式——夜魇暗潮也在这次更新中与玩家们见面。 相似文献
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接下来我们再来欣赏一场BU战队和Navi战队之间的比赛.天辉方BU战队拿出了撼地者、风暴之灵、幻影长矛手、酒仙和戴泽(暗影牧师)这套阵容,而夜魇方Navi战队的阵容则是暗夜魔王、巨魔战将、刚背兽、马格纳斯(半人猛犸)和天怒法师.其中猴子这名英雄在6.83C版本才解禁,就被BU战队拿到了赛场. 相似文献
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选手简介“比赛地图”LostTemple“比赛版本: 1.18 we.suhO:无论成败,总有一股华丽的王者之风,颦笑间让人肃然起敬,对于精灵的理解超凡入圣。wNV.xiaOt:天才少年,锋芒毕露,一副卡哇伊的面容下却难得有颗刚强之心,努力缔造兽族神话。拈花第一式:[缠]比赛开始,兽族出现在12点中天,精灵出现在6点迟暮;兽族首发剑圣(简称BM),开局方式为风暴祭坛-地洞-兵营-地洞,走集骚扰/暴兵/科技之大成于一体的贪心路线。精灵 相似文献
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首先我们来欣赏一场C9战队对阵Empire战队之间的比赛.天辉方C9战队的阵容是巨魔战将、兽王、谜团、天怒法师和隐形刺客,夜魇方Empire战队则是风暴之灵、莱恩、拉比克、远古冰魄和主宰这5人组,其中隐形刺客是本场的主角,让我们来介绍一下吧.
隐形刺客凭借着与众不同的玩法,在路人局中算是比较受欢迎的英雄,笔者自己也是这名英雄的爱好者,各种出装和打法都玩过.不过不得不承认的是,这名英雄的命运比较悲催,他从6.00版本被重做后至今,在绝大多数的版本改动中都是被加强,可即便如此却没能活跃在比赛场上. 相似文献
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N05:强势Tiny的寂寞对阵双方:Mix vs Mis魔兽版本:1.24e地图版本:DotA v6.74c近卫阵容:灰烬之灵、屠夫、食尸鬼、月之女祭司、山岭巨人天灾阵容:光之守卫、仙女龙、潮汐猎人、熊战士、赏金猎人一场路人局的比赛,近卫一方的山岭巨人轻易的主宰了正常比赛,简直就是疯狂的碾压啊……开局后近卫选择让山岭巨人中单,面对对方的仙女龙基本上毫无压力;上路白虎一人来到了劣势路对阵天灾的熊战士与潮汐,下路近卫是屠夫和灰烬之灵两个硬汉,天灾的赏金与光法表 相似文献
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鱼人夜行者是在6.65版本中走进大家视野的新英雄:不同于极寒幽魂在后续版本中的各种削弱,鱼人夜行者在其后的6.66、6.66b版本中只是修复了一些Bug,并没有数据及平衡眭方面的改动,而国内外的网友对他的观点也有很大不同:有人说他太过脆弱,也有人说他太过于Imba。本期我来为大家介绍一下这个英雄的技能和打法。 相似文献
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谈《体育之研究》的版本、注释与翻译 总被引:1,自引:0,他引:1
“工欲善其事,必先利其器”.为了更准确地研究《体育之研究》,笔者对《体育之研究》一文自1917年发表以来的各种版本作了认真的校勘和研读.在这基础上就《体育之研究》的版本、注释与白话翻译等三个方面谈了自己一些粗浅的看法. 相似文献
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DotA最新版本6.73以及其修正版本已经推出了一个多月的时间,这次的新版本带来了4个新英雄和5个新物品还有若干的英雄及物品的改动。这些改动势必会推翻了在6.72中已经成熟了的战术体系,从而给我们带来全新的DotA体验。介于改动实在太多了,编辑部也对6.73版本的改动进行简单的点评和分析,希望能给大家带来一些新的启发和帮助。(截止到发稿时,冰蛙已将地图更新到DotAv6.73c) 相似文献
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电子竞技我选GIGABYTE技嘉超耐久主板虽然DotA 6.78版本已经推出一段时间,而且这个英雄普遍得到加强的版本也颇受玩家好评,但可惜的是目前没有相关的比赛,这让想看到灰烬之灵、军团指挥官等英雄登上CW舞台的玩家失望了。但另一方面,DOTA2的比赛却如火如荼的展开中,这期我们就来选取两场DOTA2的比赛为大家介绍一下吧。 相似文献
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Icefrog在去年圣诞节发布DotA6.73之后,国内外各项比赛均纷纷开始选择6.73版本作为比赛地图,不过在我们尚未完全体验到6.73版本给我们带来新奇体验的时候,地图作者Icefrog的新作——DotA6.74最新版地图于3月10日正式发布。正如Icefrog此前在微博所说,DotA6.74只是在DorA6.73的基础上做出了小幅的改动,并注重于平衡性的调整。那么究竟有哪些改动和调整呢?现在我们就一起来看看吧! 相似文献
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随着版本的更新,DOTA中每个位置的定位也在不断发生改变。6.82到来之后,DOTA彻底进入了“就是干”的时代。对于辅助英雄们来说,他们在比赛中的工作不再是买买眼、变变鸟这么简单。尽管在比赛中无法获得资源,但新时代的好辅助们依然需要在没有装备的情况下尽可能发挥自身特点。本期TOP5,我们就来盘点一下6.82版本中的五大辅助英雄。 相似文献
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DotA最近的更新频率可以说是令人大跌眼镜,短短两个月期间就推出了3个大版本,比起过去“一年两更”的速度来说确实令人欣慰了不少。不过改动略微奇葩的6.77版本看起来不是那么讨人喜欢,估计离最终稳定版本还有一段距离,目前比赛中所使用的版本依然是6.76C。那么这次我们还是挑一些6.76C的比赛来分析下吧。 相似文献