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相似文献
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1.
过程流体机械网络虚拟实验室的建设   总被引:3,自引:1,他引:3  
以"营造真实的实验场景,制作准确的仿真过程,培养学生的创新意识"为原则,以WebCT网络课程建设平台为基础,综合采用MultiGen Creator/Vega虚拟现实制作技术、Flash动画仿真制作技术和3D动画制作技术相结合的方法,完成过程流体机械网络虚拟实验室的设计与实现工作。以"离心泵综合性能测试"虚拟实验项目为例,介绍了虚拟实验室的具体实现方法。  相似文献   

2.
虚拟场景的设计与开发是虚拟演播室建设的重要环节。本文从虚拟场景的特点出发,探讨了如何根据虚拟场景设计原则制定设计方案,介绍了用3DSMAX制作虚拟场景及在虚拟演播室系统中调试虚拟场景等基本的设计开发过程。  相似文献   

3.
虚拟现实场景的漫游技术及其应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟现实场景的漫游技术有真实建筑场景的虚拟漫游和虚拟建筑场景的虚拟漫游.其设计与实现方法有基于多边形的直接绘制法、场景模型导入法和基于图像的绘制方法.虚拟现实可应用于在城市规划、娱乐、艺术、教育等方面,也可以应用于工业仿真制作和工业仿真实验室、城市三维仿真漫游、建筑漫游、古建筑三维复原、院校虚拟现实实验室中.  相似文献   

4.
在介绍虚拟实验室的概念和功能的基础上,重点论述了虚拟实验室的构架、实现及其虚拟现实技术、虚拟仪器和多媒体技术的有机融合。设计的网络虚拟实验室实现了电路仿真、模拟真实实验过程与场景及实验结果可视化。  相似文献   

5.
虚拟实验室导览系统的关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
张勇 《现代教育技术》2009,19(1):129-132
虚拟现实导览系统除了能实现实时交互、顺畅浏览外,还应具备场景内空间对象的信息查询功能。探讨了采用VRML技术构建综合型虚拟实验室的一般流程、空间对象的场景数据组织、空间网格对场景的分割方法以及浏览时的场景分割与优化。以综合型虚拟实验室为例,实现了基于空间网格分割的信息双向查询,并给出了具体实现结果。  相似文献   

6.
三维虚拟场景建设主要包括CAD平面设计图的数据处理、三维建筑初步建模、三维建筑模型的优化与纹理贴图、场景集成与渲染烘焙导出及系统平台集成等几个关键技术环节。研究了三维虚拟场景关键技术及各环节的具体制作过程,并应用Uinty3D软件作为系统集成平台,构造出完整的虚拟场景系统。  相似文献   

7.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

8.
主要探讨如何通过三维虚拟场景和虚拟拍摄系统的结合,来实现实时预览,并梳理具体的制作流程和拍摄的方法。结合项目《天津海滨第一城》的拍摄与制作,深入研究三维虚拟场景和虚拟拍摄系统的拍摄与合成,探讨这种拍摄与合成的流程、方法和制作要求,并总结拍摄和制作过程中的方法、经验与教训。对于宣传片和影视制作,该种方法可以节约成本、提高效率,值得推广。  相似文献   

9.
虚拟场景制作主要是将色键技术与图形处理技术融合在一起,把采集的视频、绘制的动画、图像等素材叠加、结合,制作出能够实时交互的虚拟场景,加入同步声音效果,转场效果等,最终以虚拟数字作品的形式作渲染输出。虚拟场景制作的非线性编辑技术大致可分三步;首先是使用三维动画制作软件实现对虚拟场号素材的绘制,其次是通过Premiere Pro非线性编辑软件的“Keying”组色键的抠像技术合成虚拟场景,然后实现真实感场景的渲染。  相似文献   

10.
彭霞 《考试周刊》2012,(1):170-171
虚拟现实建模语言VRM因具有实时交互性的特点,现已广泛用于虚拟实验室的构建。本文介绍了虚拟实验室的概念、特点和类型,并对虚拟实验室的基本体系结构和制作过程进行了阐述。《工程制图》虚拟实验室的构建与实现,为制图课程的教学提供了良好的实践空间。  相似文献   

11.
实验教学是高校教学的重要组成部分,但在教学过程中,一些不规范的使用有可能会增大实验室安全问题发生的可能性。基于虚拟现实技术的实验室安全教育系统对实验室火灾安全问题进行了梳理,设计了包含火灾安全题库以及虚拟灭火在内的教育模块。该系统结合HTC Vive进行了新颖的沉浸式交互体验,从而能够保障学生处于虚拟火灾场景时,不会受到真正的伤害,提高趣味性和安全性的同时增强学生实验室安全意识和火灾防范意识。  相似文献   

12.
虚拟现实技术的快速发展和体感设备的不断更新为教育提供了新灵感。基于太阳系行星及其运动规律,结合Leap Motion设备和 Unity 3D开发环境完成虚拟天文实验室的构建。在介绍虚拟实验室场景和实验室定义的一系列控制角色移动和场景切换的手势后,展示根据自行定义手势完成的沉浸式太阳系漫游过程,为虚拟现实技术在教育领域的应用提供有意义的探索。  相似文献   

13.
周贵 《教育信息技术》2005,(4):48-48,F003
目前,应用虚拟演播室技术制作的教育电视节目并不少见,而且有些节目对该技术的应用已达较高的层次。但从整体上看,这些节目普遍存在着对虚拟演播室技术使用不充分的问题,大多数仅以虚拟场景替代传统的演播室布景,不注重虚拟场景调试。而虚拟场景经过设计、修改,符合教育节目制作要求后,一般要在虚拟演播室系统中进行调试,才可进行节目制作。  相似文献   

14.
虚拟实验室是现有实验室的有益补充,本文研究在智能电网实验室基础上改造,实现虚拟实验室的技术。通过多种技术的对比,分析其技术特点,选择融合多种技术的方法。利用视频监控技术,实现实验场景的反馈。采用动画技术,展现真空断路器分合闸的过程。通过网络互动和交流,可以在线评分。实践证明虚拟实验是一种有效的实验方法。  相似文献   

15.
随着网络和多媒体技术的迅速发展,二维平面HTML网页已经不能满足用户和设计者的要求,虚拟现实三维立体网络程序设计应运而生。结合自己的学习与实践,作者介绍了VRML语言及其特点,以及利用VRML建模的方法步骤、制作虚拟场景的过程。  相似文献   

16.
电视节目制作虚拟实验室的建设与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对电视节目制作虚拟实验室的设计与建设进行了详细地介绍和总结,探讨了该虚拟实验室与传统电视节目制作实验室在应用上的关系,以期为同类实验室和相关学习资源的开发和应用提供思路和借鉴。  相似文献   

17.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3D Max和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

18.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3DMax和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

19.
《现代教育技术》2019,(3):106-111
线上课程的痛点之一,是学习场景单一、学习者容易视觉疲劳。文章首先引入了"虚拟场景线上课程"的概念,并分析了其优势。随后,文章介绍了制作虚拟场景线上课程的主要环节,探析了虚拟场景线上课程在应用中出现的新变化。最后,文章从技术应用、场景研发、教师认知等三个层面,提出了虚拟场景线上课程的努力方向。虚拟场景线上课程的发展,不仅有效解决了线上课程存在的问题,而且有助于提高知识的传递效率。  相似文献   

20.
基于WEB的虚拟实验室的建设   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟实验室在远程教育中有着非常重要的作用,基于Internet多媒体技术以及WEB实验软件构建虚拟实验室已成为可能,探讨了虚拟实验室的内涵、类型、构建原则和关键技术,介绍了虚拟实验室的构建过程和后台管理。  相似文献   

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