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随着电子竞技赛事的繁荣发展,选手滥用兴奋剂的问题也日益凸显。运用文献资料、逻辑分析等研究方法,从电子竞技兴奋剂管制的必要性出发,探讨了电子竞技兴奋剂管制的合理边界及困境克服的内容。研究发现,鉴于电子竞技选手服用的精神型兴奋剂的严重危害性、电子竞技的本质和推广发展需求,但考虑到电子竞技的特殊性决定了它存在独特的管制边界,可以在禁用清单、行踪信息、药检技术等方面设立与传统体育项目不同的规定,以管制目的的实现有的放矢,维护电子竞技赛事的公平秩序。同时,还需采用疏导参赛者抵触情绪、规范药检程序、完善相关制度缺陷、适用前置性违规预防措施等多元化方法,为行业的繁荣发展保驾护航。 相似文献
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形势所迫还是大势所趋
提到FRIEND、兜兜、2009,相信年龄稍大一点的粉丝们都耳熟能详.Friend, PLU游戏娱乐传媒及龙珠直播的创始人兼CEO,曾经的著名星际解说.兜兜,魔兽争霸解说,电子竞技主持人.2009,dota1明星选手,世界冠军队长,dota知名解说. 相似文献
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近日,国内新兴电子竞技俱乐部RisingStarsGaming也宣布组建了自己的DOTA2分队和War3分部.职业选手TH000加盟,这似乎意味着蛋米组合将在一些战队赛的2V2比赛中消失,不过这对于选手来说绝对是一件好事,恭喜三蛋.值得一提的是,著名电子竞技女选手、知名解说Miss也将加盟俱乐部担任媒介一职. 相似文献
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跨入泛娱乐时代的电竞——不可逆的趋势
如果说退役选手娱乐性的开黑是让电竞最初有了一些娱乐味道的话,那么电竞真人秀节目就是让电子竞技走向泛娱乐化跨时代的一步.在大量内容制作公司的推波助澜之下,《Lying Man》、《Panda Kill》等节目进入了观众的视野. 相似文献
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《中国体育(中英文版)》2007,(5)
竺励(Colagirl),中国电子竞技魔兽争霸女子第一人,她拥有电子竞技选手界少有的高学历,她一走进电子竞技圈里就坚信自己一定会成为被大家所称赞的高手。她是第一个敢于和男选手竞争并最终打败对手赢得男选手们认同的女职业选手,她是唯一一个得到 CEG 大赛同男选手同场竞技 相似文献
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正确认识电子竞技运动,并对大学生的参与实施合理引导是必要的。电子竞技是集科技、竞技、娱乐、社交于一身的体育产业,且随着娱乐观念的转变,已成为大学生校园生活的调味剂。研究通过对大学生电子竞技爱好者群体的深度访谈,结合前人成果,借鉴计划行为理论的视角,构建了大学生电子竞技消费意愿的影响机理模型,以问卷调查采集数据,开展结构方程模型的实证研究。研究发现,消费体验是促进电子竞技消费的最重要因素,而负面舆论会抑制大学生的电子竞技消费意愿。电子竞技产品本身的质量并不能直接影响消费意愿,要通过游戏体验来影响大学生的消费意愿,且产品的价值体验是最重要的关注点。大学生电子竞技产品开发者和运营者应正视大学生消费体验的积极诉求,确保产品价值体验属性的健康设计,才有利于大学生的良性消费和电子竞技在大学生细分市场的健康、有序发展。 相似文献