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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 593 毫秒
1.
石翔 《电子竞技》2016,(21):66-67
需要变化的三方赛事 在电竞还在最初阶段的时候,我们说用游戏厂商的规则简单的决定胜负,在游戏内把自己最高的水平发挥出来,可能这就是电子竞技赛事的所有了.但是在今天,如果赛事还是相似的模式,从业者们都已经看到了三方赛事和官方赛事的差距所在,在官方赛事的强势推广之下,三方赛事拿出TI,S系列赛这样的竞争力,求变就成了几乎每一个三方赛事组织者最迫切的想法.  相似文献   

2.
杨直 《电子竞技》2016,(19):30-33
高校赛事的BaaS模式:内容不足,服务来补 无论电子竞技作为人们的一种休闲爱好,还是作为一个蓬勃发展的新兴行业,赛事永远是电子竞技的核心,高校电竞也不例外. 无论是参赛选手的非职业化,还是学生对于赛事的认知.单单从一方赛事和三方赛事这个角度去分析高校赛事是不合适的.考虑到高校电竞平民化的特点,也许将关注的点移到高校赛事的BaaS模式上,或许更有意义.  相似文献   

3.
《电子竞技》2014,(16):32-32
2014年8月18日,达尔优宣布赞助NEST2014,成为NEST2014官方唯一指定外设合作伙伴.继WCG2013、ECL和lET等赛事之后,达尔优又一次成为国内大型电竞赛事的坚强后盾.NEST2014NEST2014 (National Electronic Sports Tournament,简称NEST)是国家体育总局体育信息中心主办,由北京华奥星空科技发展有限公司、浙报传媒集团股份有限公司承办的全国电子竞技大赛,面向全国4500万电子竞技爱好者的赛事.本次赛事将分为线下赛和线上赛两个阶段,从2014年8月延续至11月.NEST2014设有DOTA2、星际争霸2、FIFA online3和英雄联盟四个比赛项目,皆为目前国内主流的电子竞技比赛项目.  相似文献   

4.
微电竞     
《电子竞技》2016,(6):76-76
创业邦杂志:【体育总局电竞大赛:“捕鱼达人”乱入】3月19日,国家体育总局发布了首届国家级的全国移动电子竞技大赛(CMEG)的赛程表,该赛事将由官方牵头,今年内举办,奖金设置达500万元。《电竞捕鱼》竟然也是比赛项目。事实上,目前移动电子竞技赛事已经逐渐形成规模,以企业与第三方举办的移动游戏赛事为主。  相似文献   

5.
历经3个月的大小赛事洗礼,常规赛冠军白鲨,DouYuTv以及三冠王卫冕冠军AG电子竞技俱乐部两支豪门战队以优异的成绩挺进CFPL S6总决赛,争夺该赛季的最后桂冠,一场惊天之战即将爆发.作为CFPL连续三年官方合作伙伴,明基电竞显示器一直致力于帮助比赛选手实现最佳发挥,以专业成就电竞精彩!  相似文献   

6.
杨直 《电子竞技》2017,(23):58-61
"基本上赛事的执行商、俱乐部等涉及到的所有人,都是游戏厂商出钱养着."这句在业内已经被听烂的话是2017年之前对电竞行业利益结构最精准的描述.确切地说,描述的是2012年至2016年的电竞行业. "我们会帮助俱乐部配备专门的运作人员,负责俱乐部的品牌、商业化.然而,更多时候我们会把资源对接给俱乐部,让他们自己去做."前不久,KPL联盟主席张易加对杂志记者说道.  相似文献   

7.
《电子竞技》2008,(21):76-76
SK-Gaming俱乐部作为最早进八中国市场的国外俱乐部来说,SK和中国的电子竞技有着不解之缘。从2003年起,SK的CS战队就频频来到中国参加比赛,和热情的Fans们交流。中国玩家们的热情真的让我们非常感动。中国的电子竞技发展在最近的这些年有目共睹,涌现出很多优秀的俱乐部、选手和国际赛事。在此中国电子竞技立项五周年庆典之际,SK-Gaming向全体中国电子竞技从业者、选手以及爱好者们表示祝贺,并希望中国的电子竞技产业能够更加辉煌。  相似文献   

8.
《湖北体育科技》2020,(4):297-300
电子竞技正在成为一种世界性文化现象,而在中国电子竞技行业的发展仍存在诸多问题:国内电子竞技行业管理责权不清,政府层面的权责混淆,法律规制缺位、错位;缺乏电子竞技行业源动力,缺乏爆款游戏与优质赛事;国内俱乐部涉猎项目单一,盈利模式老旧;电竞产业发展呈现巨大的人才缺口及教育问题;电子竞技选手退役就业及法律保障问题突出;电子竞技兴奋剂问题日益显著。建议:制定政府监管范围,明确责权归属,健全电子竞技法律法规;合理利用媒体,重塑电子竞技形象;加强电竞高端人才供给,提高发展效率;构建优质电竞品牌增强电竞文化自信。  相似文献   

9.
新闻焦点     
《电子竞技》2012,(23):16-16
ESL Dreamhack MLG欧美三大赛事巨头达成合作11月16日,欧美三大赛事主办方ESL,MLG和Dreamhack达成三方合作协议,主要是共享选手资源,赞助商资源以及协调赛事冲突。世界电子竞技正逐渐转入统一化,星际争霸2,英雄联盟,CSGO,Dota2成为目前主流的电子竞技项目,尽管这些项目在全球逐渐热门,但选手资源依然匮乏,特别是顶尖选手,于是造成了有些赛事即使花费了很大的奖金也招募不到好的选手来增加观众和影响力,随之赞助商也会逐渐对赛事丧失信心,这样会导致  相似文献   

10.
作为一个更大的舞台,民间赛事不光能为普通玩家提供一个释放激情的平台,也能在那些有志进军职业赛场的玩家与俱乐部之间搭起一座桥梁. 萌芽期的高中电竞成就了NPCG 广州地区的NPCG GAMING就是一个典型的民间赛事组织,旗下还拥有一支CS:GO职业战队Team NPCG.作为电竞赛事的主办方和承办方,NPCG先后主办过广州高中电子竞技联赛、暑期英雄联盟线上水友赛、SN联赛: 两岸友谊交流赛等线上线下赛事.  相似文献   

11.
《电子竞技》2013,(Z1):17
当我们就快要习惯WE在国内电子竞技赛事称雄的时候,iG电子竞技俱乐部在2012年终于杀出打破了WE在国内电子竞技赛事上的霸主地位。2012年绝对是属于iG电子竞技俱乐部的一年,年度国人最关注的电竞赛事TI2中,iG成功将五星红旗插在了西雅图贝纳罗亚音乐厅;年末举行的WCG中国区总决赛以及世界总决赛里,iG战队更是在DotA,《星际争霸2》,《穿越火线》等项目中取得优秀成绩。iG电子竞技俱乐部成立的时间虽然不长,但是俱乐部荣誉室中的冠军奖杯已经不少。2012年iG不仅在电竞的战场上收获颇丰,在俱乐部运营方面也没有减缓速度。  相似文献   

12.
国家体育总局办公厅副主任王路生先生在高峰论坛上做了题为"创品牌赛事,建共赢平台"的演讲,从整合社会资源、依法管理,着力打造品牌赛事、加强舆论引导,积极营造良好的社会氛围、积极为企业搭建平台,引导电子竞技产业快速健康发展以及加强国际交流,共同推进电子竞技事业五个方面详细的阐述了如何发展未来的中国电子竞技产业,获得了与会者的普遍认可。  相似文献   

13.
电子竞技在新年的钟声中走过了不平凡的2008年。在过去的一年中,电子竞技既迎来了自己的立项五周年纪念日,也在一片赛事和俱乐部的萧条中走进了低谷。新年伊始,我们都有太多东西需要思考和总结。近日,笔者有幸采访到了一位电竞的"圈外人"——来自北京体育大学的运动心理学和教育学的张禹博士。张禹博士曾经在第二届电子竞技国际高峰  相似文献   

14.
采用文献资料法、数据分析法和访谈法,对目前上海市高校电子竞技赛事开展的硬件环境和网络环境、比赛的数量质量、参赛运动员及电子竞技联盟等方面进行调查研究,并对结果进行分析,指出上海高校电子竞技运动赛事开展存在的问题。对发展高效、有执行力的电子竞技联盟、开展形式多样的竞赛活动、邀请资深专家进高校讲座等方面提出建议。  相似文献   

15.
《电子竞技》2012,(18):76-77
《电子竞技》杂志腾讯微空间更精彩噢!http://t.qq.com/cea-cn本刊腾讯微博:http://t.qq.com/cea-cn一份用心,一份收获——感谢每一个来关注电子竞技杂志微博的朋友们腾讯微博互动版块@腾讯微博电子竞技杂志:LOL退出WCG2012真相?英雄联盟退出WCG2012的消息引发了广泛的热议,各种推测甚器尘上,国外网站Reddit报道-LOL开发商RiotGames官方发言人,就LOL退出WCG2012的问题作了回应,称英雄联盟今年自有赛事WorldChampionships(全球冠军赛)与WCG2012档期冲突,对于错过这一届WCG表示  相似文献   

16.
《电子竞技》2012,(15):55-56
Tt eSPORTS赞助G联赛2012 北京时间2012年7月18日,曜越科技官方正式宣布,旗下电子竞技专属品牌Tt eSPORTS将与中国最大的电子竞技电视联赛——游戏风云"G联赛"达成合作,赞助G联赛2012年全部的比赛. 曜越科技与电子竞技结缘颇深,早年就为WCG世界总决赛提供设备赞助,并且合作多年.2010年,曜越科技成立旗下电子竞技专属品牌-Tt eSPORTS,大力往电子竞技发展,并且在2010年当年与WCG世界总决赛再次合作.2011年,Tt eSPORTS正式进军中国大陆市场,并且签约中国著名战队Tyloo,表现出对电子竞技产业看好的坚定信念,同年又赞助中国大陆各项电子竞技赛事.  相似文献   

17.
保持信心     
坏消息看起来不能再多了。大批赞助商的紧缩银根,随之而来是众多电子竞技俱乐部的解散或者裁员,多家经营电子竞技业务的公司已经或者濒临破产,产业链遭到了严重破坏。而当人们把"优存劣汰"作为慰藉的理由时,世界级品牌赛事ESWC母公司的破产消息彻底让所有人都清醒地认识到,电子竞技遭遇了从概念诞生以来的最大危机。  相似文献   

18.
2020年1月,在KPL俱乐部城市主场签约仪式上,随着KPL联盟主席张易加和AG电子竞技俱乐部董事长乐可登的手紧紧握在一起,AG超玩会成为了KPL联盟首批签约城市主场的战队.  相似文献   

19.
赢家     
EMⅢ英特尔大师赛第三季是2009年第一个世界级赛事,各个电子竞技俱乐部也希望能在新年开个好头。而《魔兽世界》竞技场作为一个崭露头角的新生项目也受到了大量玩家和诸多俱乐部的青睐。SK Gaming就是这些俱乐部中的佼佼者。  相似文献   

20.
《电子竞技》杂志:为什么会策划MGC这个赛事?这个赛事有没有自己的目标?会一直举办下去吗?马南鸿:七彩虹的定位一直是游戏显卡专家,一开始的定位是网络游戏,但在今年我们的定位开始包括电子竞技。我们通过两年的努力,在今年将七彩虹电子竞技战队送上了良好运营的轨道,并在体育总局成功注册。而在俱乐部的下一步,我们就是策划了这个MGC的比赛,一方面是我们营销战略.另一方面是国内出色的赛事并不多.而这主客观两方面的结合点就是一个出色的电子竞技赛事,就是我们的MGC。而这  相似文献   

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