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相似文献
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1.
首先,我表明我对你在1月上有关电子竞技和体育关系的有许多观点的认同:电子竞技就是体育竞技。你还说过这句话经常被人耻笑。想来其实我也一样,过去我在论坛我也总说电子竞技就是体育,但是各种被围。仔细想来如果E-SPORT不是SPORT,这不就是荒谬吗?好像说SUPERMAN不是MAN一样荒谬。  相似文献   

2.
瑞则思 《电子竞技》2011,(5):116-117
首先,我表明我对你在1月上有关电子竞技和体育关系的有许多观点的认同:电子竞技就是"体育竞技"。你还说过这句话经常被人耻笑。想来其实我也一样,过去我在论坛我也总说"电子竞技就是体育",但是各种被围。仔细想来如果E-SPORT不是SPORT,这不就是荒谬吗?好像说SUPERMAN不是MAN一样荒谬。  相似文献   

3.
《电子竞技》杂志:作为中国最早的电子竞技职业选手之一,你是如何看待电子竞技的? Jungle:我觉得电竞是很正面的东西,而且对于我来说,电子竞技是我的工作,也是我生活的一部分。以前社会上很多人对电子竞技不了解,认为电子竞技游戏会影响学业,但专家都说过了电子竞技是随着体育发  相似文献   

4.
《电子竞技》2016,(5):56-57
电子竞技已是中国第78号体育运动项目,有了合法的身份。所以下次妈妈喊你回家吃饭的时候,你可以理直气壮地说:“体育总局都说了,电竞也是运动,让我再动一会儿。”  相似文献   

5.
国际奥委会成立电子竞技委员会并宣布创建奥运会电子竞技比赛的计划,引发人们对电子竞技(esports)影响体育发展模式的思考。回顾电子竞技与体育在历史进程中融合共生的时代特征,思考电子竞技如何改变体育未来的发展模式,有助于厘清电子竞技与体育交织的发展轨迹,更好地把握体育发展的未来图景。研究认为:从电子游戏到电子竞技,再到被奥委会官方承认为体育运动,电子竞技呈现出“游戏体育化”的特征,而数字时代传统体育与电子竞技的融合中,体育也在经历“体育游戏化”的变身;电子竞技在未来将通过重塑体育竞技的时空范畴,改变人们参与体育的方式,以及为新技术与体育的融合创新提供试错空间等,改变体育未来的发展模式;电子竞技与体育在未来的关系应该是在竞争与合作的框架下构建新型生态发展模式,共同拓展人类在现实和虚拟世界中体育发展的可能,促进人类社会文明进步。  相似文献   

6.
电竞元年 四强争霸   总被引:1,自引:0,他引:1  
CEG:本土赛事最强音CEG(China Esports Games)--作为目前中国最具权威性的国家级体育电子竞技联赛,其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的电子竞技运动,从而使中国成为全球性的体育电子竞技市场。在去年“两会”上,有政协委员提案力倡“游戏产业化”,引起政府高度重视。中信泰富投资三个亿,与国家体育总局合作创办了华奥星空,专门运作电子竞技,CEG就是其中的一个项目,如果能成功举办,它将为我国电子竞技的普及,职业化的发展起到极其重要的作用。此次CEG在北京、上海、广州、西安等八…  相似文献   

7.
真逗!听——“我特别喜欢体育!你问我喜欢哪些项目,那可太多了!可以说除了地滚球、藤球、曲棍球外都喜欢!”著名京剧演员耿其昌对体育的一片热诚之情溢于言表。“我不喜欢体育!”八届政协委员、梅兰芳金奖获得者、耿的夫人李维康偏偏唱反调,“一点儿也不喜欢!”“我是从小就喜欢体育。因为它竞争性特别强,看着过瘾,带劲!”“看来你这人好斗!”“嗯,我好斗。——我好斗?”“你好斗!我比你温柔。为什么不喜欢体育?不为什么,就是不感兴趣。”“任何体育项目都不喜欢的人太少了!”笔者惊讶道。“是吗?那看来我是少数派了!”“哎!我就是多数派!”旁边做作业的女儿回头看着一本正经的父母,笑了。  相似文献   

8.
无论是从那个方面讲,我从来都没有想过自己能与电子竞技结缘。论年龄吧,按我们编辑的说法,三岁就是一个代沟,那我和现在这些电子竞技的爱好者们之间的“沟”至少要用“鸿”来形容了。说爱好吧,静静地看看书、听听音乐是闲暇之余的主要爱好,而对于游戏不要说从内心喷涌的激情,就连一般“喜欢”都谈不上。从有电脑开始,接触过的游戏也只有“坦克”、“俄罗斯方块”、“超级玛丽”、“祖玛”这么屈指可数的几款。  相似文献   

9.
《电子竞技》2009,(3):22-23
我们的老朋友Noname这一次终于来到了中国。作为《电子竞技》杂志的专栏作家.他在中国都有哪些所见所闻呢?他在这片一直向往的电子竞技国度上是否过得开心呢,我在这里就不多说了.还是让他本人来告诉你。在之前的Noname专栏里面.他曾经多次提到中国的电子竞技环境是多么的令人向往,向时也给出了很多诚恳的建议.所以在这里我要对他表示感谢。也希望他能玩得开心。遗憾的是这次因为工作关系我没有前往成都看望我的这位老朋友,那么借点地方说话吧:“Noname,别客气!常来玩!”  相似文献   

10.
新电玩时代     
电子竞技≠电子游戏一提起电子竞技许多人就会这样说:“不就是电子游戏吗?”其实并非如此。在许多人眼中,对电子竞技的认识还停留在90年代初的红白机、后来的世佳、再后来的PS1,以至于现在的PS2。长时间来人们认为“电子游戏只不过是小孩子游戏罢了,把电子游戏叫做电子竞技也只不过是玩物丧志者的新借口罢了!”这种认识是片面的,不过这也与电子竞技在我国发展起步较晚,群众基础差有一定关系。我们不得不承认电子竞技是在电子游戏的基础上发展起来的,而这种基础现在看来也只是技术层面上的。今天看来,电子竞技与电子游戏的本质区别在于,电…  相似文献   

11.
囧勥 《电子竞技》2008,(17):24-25
奥运来了,具有中国特色的体育事业终于通过金牌榜证明了自己达到了最辉煌的颠峰。我们虽然不是专业的体育媒体,但我们从事的电子竞技行业也是国家体育总局批准正式开展的体育项目,所以我们今天在这里侃侃奥运会和电子竞技。我们也希望我们的读者也能够参与到这个话题的讨论中来。因为"相信群众、依靠群众、发动群众,我们就没有战胜不了困难"。革命年代的光荣传统,在2008年依然有其伟大的现实意义,希望这篇文章能够让读者从另外一个角度去理解电子竞技的体育属性。  相似文献   

12.
《电子竞技》杂志:您第一次接触到电子竞技这个概念是什么时候?那时它给你的第一印象是什么?张路:我最早知道电子竞技也是从一个很好的朋友那里知道的,我想电竞圈里应该人有很多知道他,他到现在还做着电子竞技赛事。电子竞技给我的第一印象就是时尚。它和信息时代的高科技结合的很紧密,所以是一个很现代的运动,并且真正属于年青人的运动。我觉得很有前途。  相似文献   

13.
2006年,中国电子竞技逐渐展现出成为世界电子竞技的中心的潜质。2006年,中国可以说是世界上举办电子竞技赛事最多的国家之一。回顾过去的2006年,我们看到了中国电子竞技的成长,也看到了老将新锐们同台竞技时闪耀的光芒,品评过去一年间中国电子竞技的风云人物,这就是第一届“紫荆杯”风云榜行业板块产生的由来。  相似文献   

14.
电子竞技的“钱”途   总被引:2,自引:0,他引:2  
2003年11月18日,国家体育总局在北京人民大会堂正式宣布:电子竞技运动成为中国第99个体育运动项目。这项决定也宣布电子竞技终于走出了“电子毒品”的阴影,正式登堂入室,来到体育大家庭之中。不过,这一突如其来的消息还是引起了社会极大的反响,那些对这一“体育项目”并不熟悉的人也充满疑虑和担心,究竟什么是电子竞技运动?它跟被很多家长视为洪水猛兽的“电子游戏”有什么区别?这个项目对青少年身心有什么影响?在体育步入职业化的年代,电子竞技的市场前途如何?而这些问题,从电子竞技的发展之路、众多商家趋之若鹜的态度中就能得到肯定的答案。  相似文献   

15.
无主之地     
开篇本期无主之地由于篇幅的缩水、时间的紧迫、内容的复杂、文字量的增多,我也就不多说什么话啦。在进入下一个板块前,我还是要向广大读者表示由衷的感谢。自从上期将“种子”发给大家后,我们的自留地瞬间被来信抢占的半亩不剩。尽管我事先有所准备,但读者的热情仍出乎了我的意料。所以,作为《电子竞技》这块风水宝地的小地主,我还是要将最真诚的谢意送给大家的。希望大家在今后的日子里继续热情饱满地耕种我们这片属于所有《电子竞技》爱好者的土地。本期“种子”:对于电子竞技新项目的加入,你有什么看法与见解?“种子”分发给所有的人,说出你的理由,耕种你们的土地。下期中,我们将从众多读者的来信里选出支持与失望各4封左右来信刊登,作为第一批入住自留地的读者。机会难得,大家快快行动啊!  相似文献   

16.
全球顶级电子竞技赛事“WGT2006”于2006年7月23日(星期天)在中华世纪坛圆满落下帷幕。作为全球顶级赛事之一,此次WGT汇聚了全国12个分赛区的玩家高手。他们几乎囊括了四大电子竞技游戏(魔兽、极品飞车、CS、FIFA)的所有知名人物,同时也造就了一批响当当的黑马,为我国电子竞技水平的提高搭建了一个广阔的平台,进而为我国电子竞技产业与国际接轨提供了一个良好的基础,并迈出了实质性的一步。电子竞技呼唤强有力的支持者自2003年11月18日电子竞技正式被定为中国第99项体育运动后,国内电子竞技产业如雨后春笋般迅速成长起来,短短的2、3年间,电子竞技已经成为我国覆盖面最广,参加人数最多的一项体育项目。在瞩目成绩的背后,电子竞技产业也遭遇到同世界接轨时的重重障碍,首先,虽然中国电子竞技产业拥有深厚的群众基础,但由于起步时间较晚,电子竞技选手的整体水平还同国外选手存在很大差距;第二,同世界接轨最直接的方式就是参与世界规模的商业比赛,但由于国内电子竞技的市场环境还不够健全,因此国内企业的参与程度不高,这也导致了国内选手在参与世界级的比赛时缺乏必要的经济支持。  相似文献   

17.
2006年的夏天,我遇到一个久违的朋友,34岁,现在是某唱片公司的高层,酷爱电子竞技,从最早的沙丘系列即时战略游戏开始,他就可以称得上是一个高手,一直到后来的“星际”、CS,甚至FIFA、NBA、QUAKE,他无一不玩,也无一不通晓。他对我说:“现在我生活工作都非常好,但总觉得缺点什么。其实我就是羡慕当下的电子竞技选手们,他们从事的事业是我从来都不敢奢求的。”2004年,他疯狂地爱上了魔兽,痴迷程度  相似文献   

18.
你把她说成是笑星,她不乐意,“我怎么就不能演悲剧?怎么因为演了一个茄子,以后凡是紫色就都归我了?”你说她演小品一绝,她又问了“难道我演话剧、演电影就不入流?我就只能演小品?”好一个争强好胜的女子,难怪她有今天的这么大的名气,她对自己的要求太高了,别人能干的,她也得能干;别人干得好,她就得更好!这就是宋丹丹的性格。不料,这宋丹丹也有不成的项目,也有认输的时候。不信,你和她侃体育,她准会说:“哎哟,这个嘛,我  相似文献   

19.
《电子竞技》2010,(12):114-115
曾经有人对我说,就那么几个游戏,你们的杂志却出了一期又一期,哪里来的那么多话说啊?我很无语,这话一听就知道是玩单机游戏和网络游戏的。单机游戏只要一篇短短的攻略,就能够跟着攻略跑完全部的情节;网络游戏除了升级还是升级,到最后拼装备,还是要看谁的RMB更多。但电子竞技不是这样的,你可以去找攻略,可是你会发现那些高手写的攻略居然大相径庭,有的甚至完全背道而驰;你也可以很有钱,买更好的电脑、鼠标、键盘,但是你未必打得过一个中等电脑。这就是电子竞技的魅力,容易学,但如果要精通,你就不得不一直学习。明白了这一点,你才能明白,为什么《电子竞技》每一期都会有那么多让我们觉得还有些用处的内容。  相似文献   

20.
《电子竞技》2010,(23):114-115
曾经有人对我说,就那么几个游戏,你们的杂志却出了一期又一期,哪里来的那么多话说啊?我很无语,这话一听就知道是玩单机游戏和网络游戏的。单机游戏只要一篇短短的攻略,就能够跟着攻略跑完全部的情节;网络游戏除了升级还是升级,到最后拼装备,还是要看谁的RMB更多。但电子竞技不是这样的,你可以去找攻略,可是你会发现那些高手写的攻略居然大相径庭,有的甚至完全背道而驰;你也可以很有钱,买更好的电脑、鼠标、键盘,但是你未必打得过一个中等电脑。这就是电子竞技的魅力,容易学,但如果要精通,你就不得不一直学习。明白了这一点,你才能明白,为什么《电子竞技》每一期都会有那么多让我们觉得还有些用处的内容。  相似文献   

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