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相似文献
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1.
24.5 献 《11规则(试行)》:凡无根子送吃,而对方一旦吃掉此子后,不致立即被对方将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”. 《11规则》:凡走子送吃,而对方一旦吃掉此子后,不致立即被对方将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”.  相似文献   

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二、同兵种邀兑,对方一旦吃掉邀兑之子后,立即在子力价值上遭受损失,不是"兑"图1是2009年山东省潍坊市象棋等级赛,卞鹏与棋友弈战形成的一则待判局面。红方炮二平四,伏后炮进二,马7退5,兵五进一,通过完整互吃交换后红方多得一马,判"捉"。黑方车6平7,同兵种邀兑,被邀兑的红炮吃去黑炮后要丢中车,立即在子力价值上遭受损失,不是"兑",判"捉"。红方前炮平二,判“闲”。黑方车7平6,车炮同时与炮产生接触,被接触的红炮无根,判“捉”。  相似文献   

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二、对方接续行棋2.献凡无根子送吃,而对方威力互达子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或者立即在子力价值上遭受损失者,称为"献"。从"献"的定义中,我们可以看到接续再走说,在这里是行不通的。如图1是北京棋书作家徐善  相似文献   

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七、邀兑之子参与做杀,按“杀”处理。 此前,《07规则》试行本规定,凡一方走子后形成双方相同兵种可互兑的局面,即使另外伏有杀着,按“兑”处理。  相似文献   

5.
王孔兴 《棋牌世界》2004,(11):45-45
弄清是“兑”还是“捉”,要认真研究“兑”的概念。凡走子形成相同兵种的“兑”,应优先考虑对方的子吃去己方“邀兑”的子,否则即按己方的子吃去对方的子处理。  相似文献   

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答棋迷问     
提问:尊敬的杨敬东老师,如左图形势是我在打谱时所遇到的一则棋例,恳请指点迷津。 (山东·"退伍老兵") 回答:此例红方车八平九,在兑车的同时还形成了炮九退二捉车,属于"捉兼兑"应该从重判"捉";车九平八邀兑为"闲"。黑方前车平2,预计下一着走炮4退1,能用一炮换取红方一车,子力价值有所得,判"捉";车2平1,除上述的以炮换车外,还增加了车1退2捉炮,虽然吃炮后己方也要丢炮,但《规则》规定:凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理,判"捉"。 棋例裁决:"二打一还打",黑方变着,不变作负。  相似文献   

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三、子力价值较高的子送吃还是"献"如图1是2013年在辽宁网络棋牌频道论坛"裁判世界",棋友们争论最为激烈的一则待判局面。红方车六平五,送吃子力价值较高的车,黑方一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失,判"献"。值得说明的是《11规则》取消了《99规则》的威力互达子之说。黑方卒5平4,判"闲"。红方车五平六,其走棋性质与车六平五相同,判"献"。黑方卒4平5,判"闲"。依照现行的《11规则》裁决,红方长献,黑方两闲,均为允许着法,  相似文献   

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《11规则(试行)》:26.6过河兵、卒浮动价值低于车,主动送兵(卒)换车为"捉",此外换取其他一子或数子均不算得子;强子换一个或数个过河兵(卒)不算得子;捉吃未过河的兵(卒),或立即吃掉刚过河的兵(卒)也不算得子。《11规则》:26.7过河兵、卒浮动价值低于车,主动送兵(卒)将军换车按"捉"处理,兵(或数兵)与其他一子或数子(包括士象)互换均不算得子;捉吃未过河的兵(卒),或立即吃掉刚过河的兵(卒)也不算得子。因《11规则》新增加了26.6条  相似文献   

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论兑兼捉②图1,红方车五平六,将4平5,车六平五,将5平4,双方着法循环不变。这是1992年在中国棋院举办的全国象棋个人赛裁判员学习班上,副裁判长韩国庆提出的一个图例。新规则在棋例细则的第7款引用了该图例。第7款条文如下:凡一方走子后形成双方相同兵种可互兑的局面,即使另外伏有杀着或照将得子的手段,也应按照"优先考虑对方同兵种互换吃子"的原则,按"兑"处理。  相似文献   

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兑子是棋战中常用的战术之一。但在实践中要想运用的恰到好处并不简单,特别是兑子的时机和次序的选择是较难掌握的。一般来讲,必须把兑子后双方的子力位置、兵种配备、攻防利弊及局势发展等综合起来作周密地筹算,才能达到对己方有利的形势。  相似文献   

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第五章 熟练运用 各种子力 棋手必须熟悉子力的性能,对各类兵种都能合理运用。各类兵种各司其职,帅仕相车马炮兵,七战俱全,它是准确弈棋的根本。古谱《适情雅趣》是联合用子的宝典,战术组合进攻的规范,通读其书会受益良多。  相似文献   

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(二)对方接续走棋 在裁决待判局面中的某一着棋的走棋性质为“兑”或为同兵种的“献”时,由对方接续走棋。 1.走子性质为“兑”时 走棋性质为“兑”时,由对方接续走棋。如图1,红方炮八平九与炮九平八,均为“杀”。黑方车2平1捉炮,因红炮有暗根,并不敢吃,判“闲”。  相似文献   

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2.走动其他子走动其他子,邀兑子对被邀兑方其他子产生捉,按“捉”处理。如图1,选自苏州棋友朱永明收集整理常熟棋手番棋赛对弈时形成的一则待判局面。红方车五退一,牵制黑方车马,判“闲”。黑方马3进2,黑车邀兑红车,符合兑的术语解释。同时,朱永明棋友敏锐地发现走子前车1退1吃兵会丢马,走子后造成被保护的马以兑的形式摆脱牵制,原做根子车可以放心净吃过河兵,吃子的结果发生了变化,这是走动其他子,邀兑子对被邀兑方其他子产生捉,兑兼捉,从重判“捉”。  相似文献   

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用弃子或兑子手段强制地将对方负有重要防守使命的子力引离防御的位置,从而达到攻杀入局的目的,这种战术被称为引离战术。也可以说是象棋战斗中的“调虎离山”之计。 以下二则是实战中运用车马炮联攻,以弃马杀士引离对方的炮  相似文献   

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一方走子后,预计下一步逼迫对方必须把某个棋子白 送给己方吃,或逼迫对方在子力交换中吃亏;如果对方不 送吃,则帅(将)立即被将死。这种手段称“逼对方送吃子”, 简称“逼送吃子”。逼送吃子也是捉的基本形式之一,规则 中对它虽然没有明说,但这是约定俗成,多少年来大家共 同遵守。 图1是1993年9月在北京举行的全国七大古都职工 象棋赛中出现的一个案例,其中就有逼送吃子的着法。请 看双方循环着法: 红方首着帅五平 四,造成下一步可以 炮五平六重炮照将, 逼黑方送车换炮而得 子,成为一打;第二步 进帅应将则为一闲。 两…  相似文献   

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答棋迷问     
提问:贵刊2004年第1期公布了2003年第11期“有奖征答”答案,其中“棋例判断”所列答案(图1),笔者个人认为不够全面,故将个人看法阐明,望指教。此例黑方步步避兑,虽然形成要抽吃子状态,但无子可抽,属长闲,本人无异议。红方以炮为根,步步邀兑黑车,看似长兑,其实本例焦点正是在车二平三这步棋上,黑方不能接受兑车,因如改走车7退2,炮九平三,红炮叫闷,黑炮将三,红炮叫闷,黑炮将被红帅捉死,这样在子力交换中,黑方损失一炮,规则规定:允许将(帅)步步捉子,故这步棋判捉,还是判闲,本人不敢妄断,后经查阅资料,在《棋艺》2000年第5期“棋有此理”栏目中…  相似文献   

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规则在棋例通则第4条中规定:“凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉按杀(判);捉兼兑按捉(判)等,依此类推。”棋例细则第5条又规定:“凡捉子兼兑、献、送吃,也按捉处理。”图1是中炮对屏风马开局出现的一个常见案例。请看双方循环着法:  相似文献   

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第五章熟练运用各种子力棋手必须熟悉子力的性能,对各类兵种都能合理运用。各类兵种各司其职,帅仕相车马炮兵,七战俱全,它是准确弈棋的根本。古谱《适情雅趣》是联合用子的宝典,战术组合进攻的规范,通读其书会受益良多。各种子力,皆有妙用。一、帅助攻杀法,控制线路。二、仕相妙用,  相似文献   

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第六条:兑子战术——不可避免的“量”与“型”的较量 棋子在棋盘上不停地活动,双方棋子互相接触,互相渗透,难免要进行一些子力兑换.通过棋子互相兑换达到一定作战目的的手段就称为兑换战术.兑换战术是象棋基本战术之一,在我们对弈过的每盘棋中几乎都有兑子战术的身影.  相似文献   

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在子力交换中,一方属下列情况之一者均不算得子: 1、互换等价子(特殊规定除外)。 例如车换车、马换马、炮换炮、马与炮互换或双方组合子力也等价交换。 2、用高价子换低价子。  相似文献   

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