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本文以一个具体实例,介绍了如何在C++Builder中,对不规则图形进行处理,以及如何利用双缓冲原理,以实现不规则图形的逼真动画技术.说明了其原理,并给出部分程序的源代码。 相似文献
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针对计算机辅助几何造型中经常用到的各种复杂边界的平面图形,基于OpenGI。的NURBS曲面绘制及裁剪功能,提出了一种绘制复杂边界平面图形的方法,避免了对平面图形进行网格化处理。以一平面图形为例,在DevC++平台上试验了这种绘制方法。 相似文献
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采用传感器测量点网格层非均匀优化布置和传感器网格节点对应折算优化方法,将计算机数据采集和试验测试技术应用于油田稠油蒸汽辅助热采中,大量较少使用传感器的数量。使用形函数法进行数学插值计算,将传感器测量点的测量值映射到三维试验模型的网格节点上,并用等值线和云图描述试验数据,实现离散试验数据三维图形可视化处理。 相似文献
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本文通过对青岛市交通的综合条件进行调研,确定图形计时红绿灯的应用范围,对投入使用的可能性进行理论分析。最后,结合调查数据和国家政策法规进行合理分析,提供关于图形计时红绿灯应用实际的可能性,同时,为技术实现和针对性投入使用提供理论性指导意见。 相似文献
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本篇文章主要是利用数据平均划分的形式,来使得主协式处理架构本身所表现出的一些额外性质通信开销,无法完全对资源加以利用的问题进行了解决?而提出了以图形处理器与系统通信贷款相结合的计算形式,让通信和计算的重叠得以实现? 相似文献
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本文阐述了利用OpenGL和VC++的MFC类库绘制三维图形的原理和过程,并举例说明。 相似文献
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图形和图像在我们的日常生活中应用是非常广泛的,弄清楚图形与图像的区别与联系对我们的El常应用是非常有好处的。本文先给出了图形和图像的概念,再从数据描述、屏幕显示、适用场合、编辑处理、文件格式、关键技术等方面加以区别,最后通过图形和图像的转化讲述了它们之间的联系。 相似文献