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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 294 毫秒
1.
系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。  相似文献   

2.
本文首先探讨了三维可视化的关键技术,接着研究了三维可视化中的交互技术,然后介绍了OpenGL和其它实现三维可视化的工具,最后分析了三维空间中数据插值的三种方法,为三维可视化技术的进一步应用奠定了基础。  相似文献   

3.
为更好地满足储层建模系统三维可视化改进的需求,在研究软件三维显示功能的基础上,针对原有软件的特点,提出一种将原先只使用OpenGL库进行三维显示的系统改造成利用Open Inventor库与OpenGL库共同实现三维绘制功能的软件思路和实现方法。分析和总结了使用Open Inventor调用OpenGL常见的几种技术。结合储层建模的一般原理,将测井数据和地震数据资料的计算和储层模型的可视化功能进行了分离。  相似文献   

4.
可视化技术的重要应用之一是进行虚拟环境的构建,供演习和模拟训练.本文就是从这一重要性出发,对OpenGL的发展和应用作了简单的介绍,本文重点讨论了利用OpenGL编程技术,建立虚拟三维可视化系统的关键技术和实现过程.  相似文献   

5.
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。介绍了X3D的相关知识,利用Java平台和X3D技术实现三维地形的可视化。  相似文献   

6.
研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法。并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该系统提供了海底地形的光照、纹理映射以及网格模式,实现了在海底漫游过程中地形按照不同分辨率的实时显示。经过测试,该系统能很好的满足海底地形实时渲染的要求,显示速度能达到45~65FPS。  相似文献   

7.
研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法.并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该系统提供了海底地形的光照、纹理映射以及网格模式,实现了在海底漫游过程中地形按照不同分辨率的实时显示.经过测试,该系统能很好的满足海底地形实时渲染的要求,显示速度能达到45~65FPS.  相似文献   

8.
龚伍军 《大众科技》2006,(8):39-39,50
地形可以说是自然界最复杂的景物,因此三维地形图的实时动态绘制也是研究的热点问题.文章主要利用OPENGL的三维编程功能就随机生成的DEM高程数据实现颜色渐变的动态地形显示.文章详细介绍了具体实现过程,试验结果表明利用Visual C 和OpenGL作为开发工具来进行三维地形图的开发非常方便快捷,是一条切实有效的途径.  相似文献   

9.
5D建模与编程技术是3D应用软件中的关键技术,目前应用比较广泛的有OpenGL、Direct3D、Java3D和VRML等,本文对OPenGL的运行原理、实现机制和程序结构等作了探讨,讨论了使用OpenGL技术进行了具体编程的步骤以及有效利用5D建模软件快速开发可视化系统。  相似文献   

10.
通过在VB环境下把Mathematica软件的核心MathKernel和OpenGL函数库引入到积木式工业测量系统中,初步实现了数据的最小二乘拟合及简单测量模型的三维可视化。  相似文献   

11.
战场环境视景仿真与可视化实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
冯屹朝  陈亢  周新 《大众科技》2010,(3):55-56,73
简要介绍了视景仿真技术,分析了视景仿真系统组成与构建过程,结合OpenGL与3Dmax完成了三维视景的生成及其与武器系统的集成,对可视化实现进行了针对性研究。  相似文献   

12.
基于虚拟环境的黄河仿真系统构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持.本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三雏仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块.然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术: ①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游; ②基于MultiGen Creator的真实感三维模型建设; ③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性.  相似文献   

13.
通过在VB环境下把Mathematica软件的核心MathKemel和OpenGL函数库引入到积木式工业测量系统中,初步实现了数据的最小二乘拟合及简单测量模型的三维可视化。  相似文献   

14.
VC++与OpenGL混合编程实现三维图形处理   总被引:1,自引:0,他引:1  
任群 《大众科技》2010,(1):38-40
三维图形操作是工程应用中计算机图形处理的难点。文章利用VisualC++良好的用户界面开发功能结合OpenGL强大的图形显示和处理能力,实现了对三维图形的快速处理,为工程应用中数据的可视化和图形信息表达、虚拟现实的发展都提供了一定的帮助。  相似文献   

15.
DEM在OpenGL中的三维显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵耀红  史晓峰 《现代情报》2003,23(11):70-70,72
地形景观模型的三维可视化技术是时空一体化地理信息系统与虚拟现实中的关键技术。讨论了在中高档微机上,利用ArcView生成DEM数据,采用VC 和OpenCL函数建立三维地形的实现方法。  相似文献   

16.
简要介绍了外机器人发展状况,阐明仿真系统进行机器人研究的意义。建立了六自由度机器人模型,在VisualC 环境下利用OpenGL开发的机器人实时控制三维可视化仿真。指出了OpenGL在机器人运动仿真中的应用前景。  相似文献   

17.
规则格网(Grid)是数字地面模型(DTM)最常用的表示方法,有着广泛的应用。本文介绍了面绘制的栅格网的自动联结过程,同时在OpenGL开放式三维环境下,进行光照渲染等处理,实现了对电磁资料测量数据的可视化处理,并成功地应用于实际的工程项目,取得了很好的效果。  相似文献   

18.
肖蔚然  刘天玉 《科技风》2013,(13):88-90
伴随着电网规模的增大和数据量的增多,传统的调度系统数据展示方式不能直观有效的显示复杂、大量的信息,因此需要更先进更直观的工具和手段来帮助调度员实现对电网的及时有效监控。本文将OpenGL可视化技术应用于电力系统潮流计算分析中,设计了基于实时数据的监测系统模块,可以有效地监测当前电网的各类信息;对于OpenGL技术实现中的动画箭头和动态饼图的显示原理和相关的制作过程进行了详细介绍,进而通过VC++和OpenGL混合编程实现了电力系统运行潮流的可视化功能,为电力系统运行监视可视化的发展提出了新的思路。  相似文献   

19.
阐述了三维人体建模的基本步骤实现,首先对人体切片进行处理得到人体切片外轮廓数据,用弦值法筛选出主要数据;其次,在VC环境下用OpenGL下将简化的外轮廓数据连接成轮廓线;最后,采用最短对角线法用二维轮廓线建立三维人体。  相似文献   

20.
纹理贴图是增强3D场景真实感的技术基础,主要介绍了基于OpenGL的纹理贴图技术,包含实现OpenGL纹理贴图的基本步骤,以及纹理贴图各环节的技术要点,对OpenGL Mip贴图的原理和实现方法也进行了简要的介绍。  相似文献   

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