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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
新媒体艺术是利用数字技术跨越多媒体的新型艺术样式。近年来由于电脑图形图像技术的运用,充实了动画表现形式。本文从新媒体、动画、定格动画的关系出发,以《机器人9号》作为实例,介绍了动画表现形式在新媒体的应用,为动画艺术形式创新提供参考。  相似文献   

2.
新媒体技术的进步,接收终端网络的建立,使得新媒体技术的应用得到普及,人们的生活也在不断受到新媒体技术的影响。文章从新媒体的定义出发,论述了新媒体的艺术特征及新媒体艺术对现代公共生活的影响与发展,并展望了新媒体艺术的应用前景。  相似文献   

3.
进入到新媒体时代,数字动画技术已经成为信息制作与传播的重要手段,其不仅为传播领域带来了技术上的创新,更我们带来了理念上的转变,因此,与传统信息传播相比,数字动画技术的应用优势也逐渐显现。基于此,本文从新媒体时代的数字动画技术的基本内容出发,从多个角度探究其应用价值。  相似文献   

4.
Flash以其独特的二维动画技术及交互性、时尚性、方便快捷性于一体的多样性功能令动画创作者眼前一亮。其大幅度降低制作成本,减少人力、物力资源的消耗,已经形成了自己独有的艺术创作魅力,在数字化与速率化飞速发展的时代,有着不可或缺的重要地位。到目前为止Flash动画得到了迅猛的发展与普及。本文通过对Flash动画创作的研究和分析,认识到多数人更关注Flash动画技术的如何实现,对动画创作的艺术性关注较少,而动画创作要从动画艺术的本质出发,加以技术支持,才能够创作出优秀的Flash作品。因此,本文以传统动画的制作精髓作为基本的理论基础,将全面应用和发展Flash动画技术同传统手绘及各种动画制作软件相结合,来研究如何利用新技术结合动画艺术性,创作优秀Flash动画作品。  相似文献   

5.
在中国水墨动画出现伊始,其独具一格的表现力在国际动画界获得一片赞誉,但其繁琐的制作技术和意象化的表达方式阻碍了其继续发展。在新媒体时代,商业动画已发展到新的高度,以新媒体技术为代表的各种动画制作平台,结合现代镜头语言的运用,为国产水墨动画的再发展提供了基础,国产水墨动画在将来依然蕴藏着强大的表现力和生命力。  相似文献   

6.
观念艺术的科技浪潮--新媒体艺术   总被引:3,自引:0,他引:3  
当今社会,科学技术正以日新月异的成就改变着人们的观念和生活方式。科学技术在艺术领域也展示出无穷的拓展魅力,尤其是一些新兴艺术门类,如新媒体艺术创作,科技含量占有很大比重。其中新媒体艺术(newmediaart)作为近三十年来科学技术催生的一种新的观念艺术,正成为艺坛的新宠。  相似文献   

7.
刘肖冰 《中国科技信息》2005,(22A):164-164,167
当今社会,科学技术正以日新月异的成就改变着人们的观念和生活方式。科学技术在艺术领域也展示出无穷的拓展魅力,尤其是一些新兴艺术门类,如新媒体艺术创作,科技含量占有很大比重。其中新媒体艺术(new media art)作为近三十年来科学技术催生的一种新的观念艺术,正成为艺坛的新宠。  相似文献   

8.
张乐  李响 《科技风》2012,(23):69
随着影视艺术及技术的不断发展,动画制作技术作为影视艺术中的独特表现形式,其技术性与艺术性都在不断得以提升。本文通过阐述动画技术在影视艺术中的特点,动画技术与动画艺术的关系等,浅析了动画技术的产生、发展和对影视艺术的影响。  相似文献   

9.
《科技风》2017,(7)
动画是现代科技的产物,是深受年轻人和孩子们喜爱的娱乐及艺术产品,也是许多行业中需要应用到的事物。而随着科技的发展与相关设备、技术的提高,动画的设计形式也在不断进步。传统的动画如今已经很难满足人们的需求,正逐渐被flash动画所替代。flash动画有着诸多传统动画所没有的优势,本文即对传统动画设计与flash动画设计的特点进行了比较,仅供参考。  相似文献   

10.
研究动画片的电影语言,是对动画艺术美的含义的深层读解,也是对动画艺术表现潜力的重新发掘。作为动画电影语言的核心要素之一的镜头语言,对于叙述故事情节,塑造角色性格,深化故事主题都起到至关重要的作用。那么镜头语言又是通过怎样的艺术造型手段来实现其造型功能呢?针对于此,文章结合动画艺术创作实践,探索了如何运用镜头语言的造型功能来完成动画片的创作。  相似文献   

11.
高校音乐教育是培养学生艺术素质的主要部分,同时对于构建高校人文环境也起到了积极意义。新时期环境的发展,对于高校教学改革都提出了不同的挑战与要求。在当前互联网的快速发展下,新媒体在各行业中都有着广泛的应用,将新媒体技术应用于高校教育工作中,对于加快新时期高校教育改革发展具有积极意义。新媒体区别于传统媒体将图片、视频、音频等形式,在高校教育中的应用可以使课堂教学内容丰富化。  相似文献   

12.
CG技术改变艺术的呈现形式,为艺术家提供更好的艺术创作平台,促进现代艺术的发展,而现代艺术与CG技术相结合,也使技术人性化。现代艺术和CG技术的融合,给人们带来更多美的感受。  相似文献   

13.
《科技风》2019,(8)
在商业动画为主流动画的环境下,动画产业不断发展,电视动画、影院动画如雨后春笋一般涌现出来,而人们对黏土动画也开始逐渐的熟悉与接纳,以一种独立的艺术形式向大众展示着它的魅力。黏土是定格动画的一种艺术表现形式,也是定格动画中最适用于创作商业动画的一种材质。目前国内黏土动画创作逐渐成为过去式,而这种动画艺术在国际上正处在发展热潮期。本文首先对黏土动画进行解释,然后分析黏土动画在当今商业动画中的创新性运用,望采纳。  相似文献   

14.
文章着重从多媒体艺术与技术两个不同角度阐述各自的特性、发展,相互关系以及在实际中的应用.在当前的各类艺术创作中多媒体艺术应用是十分广泛,很多的艺术形式借助多媒体技术这一新手段,不断推陈出新,出现了许多亮点.  相似文献   

15.
进入新世纪之后,我国互联网等新媒体技术开始高速发展.在教学中应用新媒体技术已成为多个学科领域的常态.在舞蹈专业教学中应用新媒体技术具有一定的必要性和重要性,相关教育工作者应充分把握住新媒体技术优势,提升舞蹈专业教学效果.由张朝霞编著、知识产权出版社出版的《新媒体舞蹈概论》一书,从新媒体舞蹈语境论、发展论、创作论等多个研究角度出发,详细介绍了新媒体舞蹈的实践要素,是从事新媒体艺术行业人员的专业性读物.  相似文献   

16.
《科技风》2020,(12)
随着数字影像技术跟艺术微喷技术的发展,利用这些技术进行艺术品复制已经非常成熟。各大艺术博物馆均有采用这种技术制作的展品展出,同时艺术品市场上也有不少带艺术家本人授权签名的艺术复制品在流通,而利用这些技术,不少摄影作品也获得更高的市场认可度和展示效果。但是,利用这些技术手段进行艺术创作,而不单单是复制现有艺术品的行为,在艺术圈却一直是一个备受争议的话题。大多数人认为这是一种"作弊"行为,违背了绘画作品应该由艺术家的手"绘制"出来的原则。本文则试图通过比较分析的方法,来论证这些技术应用于绘画艺术创作,完全是符合绘画艺术的发展规律的,并不会因此而降低绘画作品的艺术价值。  相似文献   

17.
在许多艺术理论家心中,动画是一种比其他艺术形式更为特别的艺术样式,它是一种综合类的艺术,但是却很少开展相关研究来论述动画与其他艺术形式之间的关系,尤其是摄影与动画之间千丝万缕的联系。事实上动画是艺术与技术的有机结合,摄影比动画更早产生,动画是随着摄影的诞生与发展而产生的,即使到了今天,利用电脑进行动画创作,摄影的相关技术依然广泛的存在于动画的制作细节中,影响深刻。本文主要从摄影的镜头景别、视角、构图、灯光语言等对动画制作的作用进行了分析。  相似文献   

18.
在一片红火的中国电影市场中,每一天票房都在刷新着记录,每一次观影都刺激着我们的神经。可以说这些年的中国电影在题材和技术上有了更多的看点。尤其国产动画电影,在多年的挣扎和努力后,逐渐的在类型片里占有了一席之地。中国动画大电影正在经历着一个艺术创作与商业市场融合的新时期,这个时期让人兴奋却也充满着焦虑。不管那一种情绪,最终我们的目的就是能让动画电影不再受控于商业或艺术的范畴划分,能够让每一个动画工作者骄傲的说出“我就是艺术家!”那才是中国动画崛起的时刻。  相似文献   

19.
《科技风》2020,(24)
在"跨界"语境下探讨当下艺术创作已经由初始的新鲜体验转型为喜闻乐见。文中通过村上隆的跨界创作,以点带面,探讨跨界常态下的定格动画创作趋势。这既是基于与传统定格动画创作生产方式的比较下的思索,也是对新时代"泛"定格动画的未来发展业态做出前瞻。  相似文献   

20.
21世纪是新媒体发展的主要时期,在这一时期中,各种应用媒体逐渐的推广开来。而随着新媒体的发展,手机以及各种媒体工具其本身的所属功能将被逐渐划分,手机电视以及手机电影等各种休闲娱乐功能将逐渐成为新媒体中的重要功能,而新功能的出现,在一定程度上也使得新媒体的传送得到了极大拓展,尤其是在Flash技术出现和应用之后,新媒体的发展不仅包含了一定的艺术性,而且在商业性上也得到了提升,这种技术在现今的社会发展中,被广泛的应用于新媒体技术中。主要对Flash技术在新媒体的应用进行了简要的探究,仅供参考。  相似文献   

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