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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
东瑞 《科技风》2014,(5):165
动漫游戏衍生品能够带来经济利益,这对于动漫游戏发展是极为有利的。为了加快衍生品的发展,本文探讨了衍生品的影响要素以及设计衍生品的具体策略,其中影响要素包括创新性与知名度,商业运作模式以及消费市场定位;设计策略包括传承民族文化精髓,注重品牌设计;设计个性化角色原型,提升形象影响力;设计功能多样性的衍生品,增加产品种类。  相似文献   

2.
动漫产业由于国家的大力扶持迅猛发展,动漫衍生品企业也随之纷纷崭露头角。动漫衍生品市场规模和潜力巨大,国外品牌占据市场主导,国产动漫衍生品产业链尚不健全,企业规模小、盈利模式单一。为争取在激烈的市场竞争中赢得立足和壮大的机会,动漫衍生品企业应在产品、价格、促销、渠道等方面综合制定相应策略。  相似文献   

3.
动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节.动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫盘接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售;以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业  相似文献   

4.
《世界发明》2010,(1):45-46
应打造动漫全产业链经营模式 按照传统国际模式,动漫产业链就是一条蛇。动漫原创的制作就是创意的前端,然后通过播出到达受众,产生社会影响,然后进行版权交易,比如音像、图书的开发,然后进入商圈、形象的授权,最后是衍生产品,包括玩具的开发等。而我们的问题是国内有8千多家动漫企业,从事动漫衍生品开发和设计,包括商标授权的企业,知名的却不超过20家。没有成熟的运营机构,造成了十几万分钟没有办法实现价值。  相似文献   

5.
辽宁省动漫产业虽然取得了一定的成绩,但尚未形成科学合理的产业链条,本文在全面、充分、科学分析辽宁省动漫产业现状的基础上,抓住辽宁省现有动漫产业链的虚位、错位、条块分割、增值潜能不足、动漫原创衍生品开发不够等缺陷,充分利用和开发辽宁省的文化市场资源,研究切实可行的动漫产业发展策略,构建前后衔接、良性互动的动漫产业链,使动漫产业链中各个环节彼此相互融合和促进。  相似文献   

6.
动漫市场如何赚钱要想知道动漫市场如何赚钱,先要了解动漫市场的消费趋势如何,都有哪些消费者?动漫的播放吸引了很多“动漫迷”,70、80、90后,甚至00后,很大一部分人都为之疯狂。那动漫为什么能吸引人?因为动漫里的人物形象都很鲜活,很有自己的个性,虽然夸张化却不失真实,还有引人入胜的情节,自信自强自立的精神,即使困难重重,矛盾不断,争吵过、痛苦过、笑过、哭过,但是大家依然团结在一起,坚持自己的梦想,用正义战胜邪恶,还世界一个美好。  相似文献   

7.
服务平台作为动漫产业集群内的服务角色,其服务能力直接影响了集聚区内从事动漫创意生产、动画制造、衍生品开发等动漫企业的发展水平甚至存亡。分析我国动漫产业服务平台存在服务供给与需求脱节问题背后的原因,在调整服务创新四维度模型基础上建立了动漫产业服务平台创新模型,并针对服务概念、企业与平台交互、传递系统、服务技术四个维度提出服务创新策略。  相似文献   

8.
沈浩 《世界发明》2007,(11):56-57
宏梦与三辰的动漫制作与衍生品开发,再加上金鹰卡通独一无二的媒体平台,这一整合所能产生的巨大能量令人满怀期盼《大闹天宫》过后,中国的动漫业便进入了一个低潮期,通过近几年国家的大力扶持,中国的动漫人重振精神,欲再度制作出一批精品佳作。前不久动漫业又传来一个振奋人心的消息:国内领跑行业的三家动漫企业——宏梦、三辰和金鹰卡通,正在积极整合。  相似文献   

9.
王晛  沙振权 《科研管理》2010,31(3):183-192
摘要:游戏衍生品发展异常缓慢是业界非常困惑的问题,理论研究滞后是一个重要原因。首先,在文献研究、大规模开放式访谈的基础上,通过对消费者使用游戏衍生品的内在机理进行深入分析,提出了影响消费者游戏衍生品使用意愿的多因素创新性概念模型,并采用自编问卷予以了验证。然后,根据影响因素之间的关系以及影响强度,根据各个指标变量对相应因素的影响强度,提出了若干企业开发与经营游戏衍生品的指导性建议。  相似文献   

10.
动漫行业的迅速发展,带动了市场对一批特定人才的大量需求,而中职学校教育作为培养动漫人才队伍,肩负着培养和输送动漫专业相关优秀人员的使命,但是如何设计中职动漫专业作业素描课作业,也成为中职学校需要不断思考与探索的课题。  相似文献   

11.
朱亚 《科教文汇》2014,(2):156-156,158
动画艺术迅猛发展,每个国家由于不同的文化背景而形成了各自独特的动画美术风格,一部动画片美术设计的优劣,不在于用了多先进的计算机技术.花费了多大的人力物力,而在于其与影片的契合度,因为优秀的动画美术设计是要能够与影片情感基调、文化背景等相关因素完美结合的。  相似文献   

12.
李思成 《科教文汇》2011,(17):53-54
在动漫产业中,角色设计具有至关重要的地位。本文首先分析社会对动漫人才的需求,然后阐述角色设计在中职动漫课程教学中的意义,进一步提出教学应遵循的原则,并规划出具体的教学方案,以期为今后的实践提供参考。  相似文献   

13.
胡明 《大众科技》2014,(5):11-12
随着计算机网络被广泛运用,网页制作变得更加成熟,为人们的生活和工作带来了方便。在网页制作中应用FLASH动画能大大活跃网站的展示形式,增强互动性和吸引力。文章结合FLASH动画的特点,论述网页制作中FLASH动画的应用。  相似文献   

14.
金倩 《科教文汇》2013,(26):52-52,61
高校影视动画教学的实践环节一直是该专业教育工作者极为关注的部分。可是面对目前中国的动漫市场,我们怎样设计实践内容对学生来说更有帮助,更意义,更能调动学生积极性,是我们在推行实践教学多年以来应该总结和思考的新问题。  相似文献   

15.
郑哲琼 《科教文汇》2014,(19):95-95
本文针对动漫设计专业的大学生创新能力培养这一课题进行了深入的研究,总结出了如今动漫设计专业的发展现状以及存在的一些问题,同时提出了两点培养大学生创新能力的方法,其中包括多对生活进行观察和“头脑风暴”法等,以期能够为各位教育界的同仁带来一些参考性的意见。  相似文献   

16.
刘莹 《科教文汇》2013,(23):40-40,48
作为21世纪的朝阳产业,动漫产业所蕴含的潜力不言而喻,动漫产业的发展推动着对动漫专业人才的需求。各大高职院校的动漫专业教育逐步从传统的以学校和课堂为中心的人才培养模式发生着转变,为了达到动漫行业、企业的岗位需求,各大高职院校动漫专业开始实践"校企合作、工学结合"人才之路。本文正是在无锡工艺职业技术学院动漫专业实践"校企合作、工学结合"人才培养模式的基础上,进行归纳和分析典型的几种模式。  相似文献   

17.
尹传荣 《科教文汇》2011,(16):62-63
根据动画设计专业的特点,必须大力推行校企合作办学的人才培养模式,由传统学科体系的教育模式向就业导向的工学结合教育模式转变。文章构建了符合动画设计专业的、基于校企合作办学的基础平台,在一定范围内进行实践,并取得一定的实效。  相似文献   

18.
吴建丹 《科教文汇》2014,(26):74-75
高职教育强调学生的动手能力和实践能力,所以高职教育相对于其他教育形式有着自身的特殊性。针对动画设计专业课程的实践性、创新性和趣味性强的特点,我们尝试在教学设计中改变教学内容、教学方法、教学评价,体验多元化的教学体系,培养学生的创新精神和创新能力,培养适合行业的高素质高技能人才。  相似文献   

19.
褚鹏 《科教文汇》2011,(31):137-140,149
最近十几年,动画产业以从未有过的热度在中国进行着,动画与传统文化的结合已经成为中国动画产业的重要课题。由此,京剧作为一种文化元素被广泛地运用到动画片中,并且很快成为一种新颖的动画片题材,但同时,在当前中国动画行业发展不景气的情况下它也面临着很多尴尬的问题,例如,过多的说教意味;动画片创作者对中国文化的理解存在误区,导致了受众面非常小。所以,要改变这种局面,京剧动画片魅力的实现必须要依赖现代高科技技术手段;京剧动画片的制作要以讲故事的目的,而不是简单地把京剧唱段翻拍为动画片;创作者必须转化对传统文化的认识;培养高素质动画人才。  相似文献   

20.
我国动漫产业发展存在问题与改进策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
何成战 《大众科技》2013,(5):292-294
当前,我国的动漫产业已经步入了一个全新的发展阶段,但与国外发达国家相比,我国动漫产业还处于较低层位,文章分析我国动漫产业发展发展现状以及存在的问题,探讨发展的策略,寻找出一条符合我国动漫产业发展规律的创新之路。  相似文献   

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