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经过几年的发展,越来越多的人把互联网教育定义为快餐、粗制滥造、消遣、信息杂乱,甚至很多学习能力强的学习者,开始排斥互联网教育。大量涌现的教育产品,增加了信息筛选难度;它们带来的口碑,也在反向吞噬着互联网教育本身。近年来,直播和在线教育开始结合,这为在线教育提供了另外一个契机。新模式的出现,导致2017年是在线教育近年来的制高点。在线教育这个市场中,大学生是其消费的主要群体,因此研究大学生在线教育的行为对在线教育市场有重要的指导作用。在互联网投放《关于大学生观看直播情况的调研问卷》进行学生自填式问卷调查,在分析在线教育现状及对全国各大高校进行调研的基础上,对在线教育直播课程的弊端进行分析并提出对策建议。 相似文献
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本文首先分析了科技信息产品的内涵和属性,并在此基础上对科技信息产品的价值进行分析,总结出本大规律、信息的三种类型、信息产品商品化及制约因素,提出鉴别信息产品能否成为商品,只能从信息是否具有商品属性来理解。 相似文献
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罗涛 《内蒙古科技与经济》2020,(16)
开展图书馆新生在线教育平台的研究,分析现有平台存在的问题,提出解决方案,并进行建设实践,旨在为新生在线教育平台的建设提供一种参考,进而推动和完善图书馆新生教育工作。 相似文献
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手段目的链理论通过用户个人感知来解释产品或服务手段与目的间的因果关系。本研究对手段目的链的理论发展以及在信息产品及服务设计中的应用进行述评,并对该理论在信息产品及服务设计中的应用领域进行展望。研究发现,现有研究主要集中在信息产品及服务的概念设计、属性研究和质量研究三大方面。此外,在信息产品及服务设计中运用手段目的链理论的研究方法有待完善,对于新兴的研究领域需要给予一定的关注。未来研究可以在决策支持、人机交互、信息组织和战略管理等领域进行深入探究。 相似文献
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以建构水平理论为基础,从消费者视角探讨新产品预告与产品上市之间的时间间隔长短对消费者产品评价的影响,以及产品上市后预告所引发的产品评论对不同目标的消费者产品购买意愿的影响.实验发现,当新产品发布与上市间隔时间较长时,消费者主要发表针对产品核心属性的评论;当两者间隔时间较短时,消费者主要发表针对产品次要属性的评论.产品上市后,以浏览为目标的消费者的购买意愿主要受产品次要属性评价信息的影响;以立即购买为目标的消费者的购买意愿主要受产品主要属性评价信息的影响 相似文献
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基于互联网的电子教学系统已成为技能培训与知识获取的一种新方法。在人机交互和多指标决策理论的基础上,从用户满意度的角度提出了一种多指标评估方法。通过实证调查得到初学者对决策准则相对重要性的理解,生成学习者综合偏好结构作为评估根据。研究表明,初学者将学习界面看作是决策准则中最重要的方面。 相似文献
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Cournot-Bertrand多维博弈模型及其均衡分析 总被引:5,自引:0,他引:5
通过分析目前产品的竞争特点,讨论了两个企业对具有一定替代性的两种产品的完全信息静态Coumot—Bertrand多维博弈模型及其均衡。结论告诉我们,当两个企业对处于市场未饱和的一种产品产量和与其具有一定替代性的处于饱和的另一种产品价格同时进行多维博弈时,要充分考虑它们之间影响关系,这样选择的产量和价格策略才是最优策略。 相似文献
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【目的/意义】围绕社会化商务社区中的信息搜索和信息处理,从认知心理学和神经学视角探究用户对商品
信息的偏好及关注程度,有助于帮助社区提供优质的信息服务,实现社区推荐智能化。【方法/过程】选取典型的社
会化商务社区为研究背景,通过眼动实验收集数据,挖掘社区中的信息呈现(客观事实型信息vs.主观评价型信息)
和商品类型(享乐型商品vs.实用型商品)对用户信息处理可能的影响规律。【结果/结论】用户对不同的信息在处理
上存在显著性差异,和客观事实型信息相比,用户在了解商品时更关注主观评价型信息;商品类型显著影响用户在
社区中的信息搜索和信息处理,用户更关注享乐型商品的主观评价型信息而关注实用型商品的客观事实型信息。
【创新/局限】现有研究多从社会环境、信息系统、用户特征等方面研究用户信息行为的影响因素,本研究从信息维
度出发借助眼动实验的方法为社会化商务社区中的用户信息行为提供新的研究视角。 相似文献
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Anneli Silventoinen Andrea Denger Hannele Lampela Jorma Papinniemi 《International Journal of Information Management》2014
Project-based engineering companies are striving for innovation acceleration, and lean supply and product processes throughout the product lifecycle. The business orientation of engineer-to-order companies is customer-centric due to the nature of engineer-to-order products, which are tailored and customized according to the specific requirements of each customer. However, this customer orientation may lead to inefficient performance, due to a lack of mechanisms to reuse proven concepts, designs and production facilities, as well as an absence of feedback mechanisms from products in use and service. These challenges have been recognized in earlier empirical research projects conducted in companies providing engineer-to-order products. Based on an exploratory study of the existing literature, this paper aims to identify factors hindering product-related information reuse in an engineering business environment that comprises several networks of actors during the lifecycle of engineer-to-order products. The main challenges of information reuse in an engineer-to-order context are related to reuse situations, which require combining existing information with experience-based knowledge. A typology of factors and challenges of information reuse is built, and organizational development needs at different organizational levels as well as further research needs are identified. 相似文献
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《The Journal of High Technology Management Research》2001,12(1):77-91
New product development, specifically the ability of a company to develop products that outperform their competitors in the marketplace has been shown to benefit from the acquisition and use of external information. In this paper, we examine the relationship between absorptive capacity and new product development performance. Absorptive capacity is defined as the ability to acquire external information, assimilate it, and exploit it for commercial ends [Adm. Sci. Q. 35 (1990) 128]. We would expect that greater absorptive capacity, which provides a greater capability to acquire and exploit external information, would lead to more effective new product development. In this paper, we test this proposition using data from the computer modem industry over a 24-year period. Absorptive capacity is operationalized by R&D intensity, and new product development performance is measured by the technical performance of new products. Our results indicate that the relationship between absorptive capacity and new product development performance is nonlinear. An “inverted-U” shape suggests diminishing returns for absorptive capacity. Implications and possible directions for future research are discussed. 相似文献
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顾客随机选择模式下最终产品开发与模仿的博弈分析 总被引:1,自引:0,他引:1
在一个相互竞争的最终产品市场中,顾客往往是在一定品牌忠诚度下随机采用不同竞争品牌的产品,因此企业在制定率先开发还是等待模仿战略时,要充分考虑创新产品在竞争市场中的扩散形态,这使博弈分析变得更加复杂。本文在Bass创新扩散条件下,研究了改进更新产品率先开发或拷贝式模仿的利润和利润均衡点,进行了完全信息动态情况下两者之间的博弈分析。同时指出了在不完全信息动态情况下,研究企业率先开发或进行拷贝式模仿博弈的途径。 相似文献