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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 321 毫秒
1.
《少年电脑世界》2009,(5):43-44
一、游戏介绍 在游戏画面右侧显示的是你当前控制的游戏区域,按方向键“←”和“→”可以控制人物移动.按“A”键可以吸取硬币,“S”键射出硬币。淀粉们如果觉得游戏操作不太符合自己的习惯.可以通过设置更改按键,以便能更快、更好地上手游戏。  相似文献   

2.
独立团     
这是一款有趣的2D动作冒险游戏,其中穿插了许多解谜要素,玩起来非常带感。该作的最大亮点在于集合了众多来自知名独立游戏的主角,并且赋予了他们各具特色的技能。玩家需要操作这些各显神通的角色经过相互合作完成关卡。1游戏全部使用键盘进行操作,方向键控制角色移动,D键跳跃,S键使用特殊能力,X键会立即返回前一存档位置,F键可让幻影角色快速行进。  相似文献   

3.
飞机射击游戏总是我们的最爱,那种从容躲避呼啸天地的子弹所带来的刺激与成就感,不玩一玩游戏是体会不到的。“红色战机”的画面稍微粗糙了点,但游戏的内容非常丰富,值得大家玩一玩。游戏采用 FPS类游戏最普遍的操作方式——A、S、D、W键控制飞机移动,J、K键分别为射击与必杀技。  相似文献   

4.
一、界面简介1.主界面上下方向键选择项目,X键确认,Z键返回,ESC键退出(图1)。2.游戏设置界面(图2)3.操控界面游戏采用键盘操控。左右方向键控制人物移动,Z键跳跃,X键攻击,C键切换武器,上下键攀爬,空格键暂停游戏(图3)。  相似文献   

5.
庄春梅 《考试周刊》2014,(95):191-192
<正>区域活动是以小组化、个别化学习的方式,借助材料的操作,引导幼儿自我学习、自主探索的活动。其活动气氛相对宽松,能满足不同幼儿活动和发展的需要,但因为没有固定的模式和限定的目标,所以在设置区域活动时,出现了许多值得探讨的问题。比如有的区域材料新颖好看,但中看不中用;有的游戏场面热热闹闹,但缺乏教育的价值;有的游戏看上去幼儿"自由放松",但实际"无所适从"。那怎样让区域活动承载学习  相似文献   

6.
基于多主体的计算机仿真平台Swarm在Windows XP系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文探讨了swarm的基本特性,介绍了swarm的系统结构。文章阐述了在Windows XP操作系统中Java swarm结合Eclipse的使用要点。通过对"热虫实验"的研究,得到了swarm模型在Eclipse和cmd中的操作和运行的一些规律。  相似文献   

7.
Java ME游戏的兴起吸引了越来越多的人加入到移动软件的开发中,开发Java ME游戏应使用轻量级软件开发方法.给出了一个Java ME游戏软件的开发过程,包含需求分析、设计、实现、评审和完成五个阶段.所采用的开发方法符合软件工程基本原理的要求.  相似文献   

8.
游戏作文教学深受孩子喜爱,但游戏作文教学绝不是简单的"游戏+作文"。其中的"游戏"应该融入教师的"有效作为"。本文阐述了发挥教师"有效作为"的四个操作环节:引发注意,明确观察任务;点面结合,掌握观察方法;设置情境,强化情感体验;运用想象,丰富表达内容。如此才能引领孩子在游戏中认真观察,展开想象,产生丰富的体验,提高游戏作文教学的实效性,为习作引一泓清泉。  相似文献   

9.
Java现在是比较流行的计算机语言,很多初学者在开发上往往会出现自己也摸不着头绪的问题.本文主要从Java运行时的异常、继承的处理、接口的使用及行为/外观等方面阐述了如何开发出高质量的Java代码.  相似文献   

10.
在英语课堂教学中,录音机因其携带方便、操作简单而被频繁使用,而其中暂停键的运用尤为关键。本文就暂停键使用的时机,暂停期间的活动以及使用暂停键的"三忌"作了论述。  相似文献   

11.
在日常教学中,我摸索了以下几点纠正错别字的做法。一、游戏记忆法在改错字时,设置游戏、竞赛的环节,营造一种轻松、愉悦的氛围,让孩子们在玩中学。比如设置"我是小小啄木鸟医生"、"我来当老师"等游戏。  相似文献   

12.
昆虫反击战     
一、游戏界面注释1.主界面2.关卡选择界面二、游戏操作说明1.游戏采用键盘控制。左右方向键"←昆虫特工前后移动,"↑"键控制跳跃,"↓"键用于拾取物品或其他特殊功能。  相似文献   

13.
基于Java的Web数据库连接池技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
Java语言是SUN公司于1995年推出的一种纯面向对象的语言。Java语言以其面向性、安全性、平台无关性,以及多线程和分布式等特点,迅速成为风靡全球的程序设计语言。基于Java的技术也应用越来越广泛,尤其在Web应用中更显优势。在使用Java语言和数据库有关的应用开发中,建立数据库连接的操作是系统中代价最大的操作之一,因为它是决定应用性能的一个重要因素。JDBC是SUN公司发布的Java领域访问数据库的规范。一般在使用JDBC进行和数据库的交互时,直接通过连接,应用程序就可以从数据库中访问数据。在一个简单的数据库应用中,由于数据库的访问不是很频繁,因此可以采用何时需要何时建立连接的方式。  相似文献   

14.
网络游戏直播现今可谓耳熟能详,但是很多人在欣赏主播精彩的电子游戏竞技时,却常常忽略了背后涉及的著作权问题。理论上玩家操作游戏产生的动态画面,符合著作权法上的独创性要求,属于"视听作品"。玩家操作游戏的行为对游戏动态画面的产生不具有独创性贡献,著作权应归属于游戏开发者。网络主播游戏直播的行为落入"著作权人拥有的其他权利"的控制范围内,理论上构成侵权。但是从社会整体利益的高度考虑,网络游戏直播行为可认定为构成对原作品的"合理使用"。  相似文献   

15.
范慧霞 《考试周刊》2007,(42):109-110
Word是目前进行文字处理操作时最常用的工具软件,而Shift键在Word中的作用很大,和其他键组合起来使用,可发挥更大的作用。本文例举了Shift键与其他键组合的功用,以与读者共享。  相似文献   

16.
为解决传统国际象棋游戏系统玩法少、缺乏娱乐性和交友性等缺点,结合国际象棋相关游戏规则,通过Java Socket编程技术、Java Swing技术、Java语音技术、人机博弈算法等,设计了一款具有多种玩法和丰富娱乐性的国际象棋游戏系统。该系统不仅拥有常规的国际象棋游戏功能,还具有残局模式、闯关模式和实时语音聊天等功能,提高了国际象棋游戏的娱乐性。  相似文献   

17.
在信息技术教学中,有时会碰到这样的问题:学生对信息技术课充满兴趣,热情很高,但在按照教材内容和教学进度上课的过程中,学生的学习效果并不理想. 在教学中发现,学生对信息技术课的兴趣很高,一进入微机室就迫不及待地想去操作计算机,而很少认真看课本;在讲授中,个别学生听讲不专心;在学生操作环节,个别学生和教师玩起了"藏猫猫"游戏,教师巡视时,学生装模作样地操作着计算机,教师一转身,他们就打开网页游戏或上网;当大部分学生完成课堂操作作业时,个别学生还没有完成.经过认真观察,我发现这些学生在玩游戏时,对各种游戏的操作很熟练,很多游戏都是无师自通,可一旦操作课本上的内容,他们不是无法按时完成作业就是作业质量不高.  相似文献   

18.
在数学课堂上,总能看到表演、绘画、唱歌等有趣好玩的情景,但深入思考,总觉得缺了一点数学味。数学课堂应真正体现出观察、操作、比较、概括、猜想、推理、交流等数学思维的活动。这就要求教师在游戏教学、情境设置、教师语言等各方面做到求"趣"更求"味"。  相似文献   

19.
一、开放的物质环境1.得为幼儿提供足够的游戏材料。玩具材料是游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具,幼儿是通过使用玩具、材料在游戏中学习的。不同的玩具、材料有不同的功能和特点,但都要以幼儿的操作为基础,具有可操作性。  相似文献   

20.
在游戏中时,进行以下操作:补给全满:暂停游戏,按住Ctrl、Left、F9和S键。取消迷雾:暂停游戏,按住Ctrl、右和F键。《真实战争》秘籍:mpcanthurtme 无敌模式mpschuckit 增加武器弹药mpsmithy 装甲全满mpkohler 弹药全满mpstockpile 弹药全满mpbeamme 传送至关卡开启处mpsixthsense 穿墙模式mpicu 第三人称视野mptachometer 显示速度信息mpsizeme 显示体积信息mpgrs 显示旋转信息mpgps 显示位置信息mpfov 调整视野信息mpvertextint 调整文本颜色mplightadd调整光线信息mplightscale 调整光线信息mpbreach调整武器信息mpwmpos 调整武…  相似文献   

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