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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
针对广大师生随时查询校园信息的需求,设计了基于Android平台的校园信息查询系统客户端,利用Java、数据库和WebServices等技术完成了系统的设计,实现了从移动客户端通过Wifi或3G网络查询服务器端数据信息的功能。系统经过校园网环境测试,可顺利实现各项查询功能,为广大师生即时查询信息带来了便利。  相似文献   

2.
简要地分析系统架构,并利用J2ME/Servlet技术设计了一个移动成绩查询系统,列举服务器端和客户端的主要代码。  相似文献   

3.
根据顶岗实习管理系统的需求,对网络实习平台进行设计改造,在服务器端新增移动服务接口并改进已有数据库接口,使其能够支持基于微信的移动客户端的接入。同时,使用微信公众平台进行二次开发实现移动客户端功能,实现了学生和教师通过微信客户端访问顶岗实习平台,解决了实习过程中使用网络平台的时间和地点限制,使得学生记录实习情况、获取信息反馈更加便捷。实验验证,系统提高了网络实习平台的使用效率。  相似文献   

4.
基于J2ME-J2EE的移动公交车查询系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过研究基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的特点,提出一套完整的移动查询系统的解决方案,详细分析了移动客户端和服务器端的设计方案,对移动公交车查询系统的架构、J2ME客户端的实现、服务器端的实现、使用JDBC连接数据库进行了分析和设计。  相似文献   

5.
周碧旋 《职教论坛》2005,(17):60-61
本系统是为企业度身打造的电子化教育培训系统,为员工提供了一个更新业务知识的平台,推动企业成为学习型企业,确立企业持久的竞争优势.本系统采取B/S模式,服务器端存储教育培训信息,负责信息处理,客户端负责数据的输入,数据查询条件的输入,并传给服务器端,然后由服务器将结果输出到客户端的浏览器上,采用JSP编程技术与Oracle数据库技术.  相似文献   

6.
《实验技术与管理》2016,(12):114-117
构建了基于LabVIEW环境的远程虚拟实验室,该虚拟实验室由被测系统、硬件平台和软件平台3部分构成。平台应用了C/S架构,教师可以通过服务器端规划以及管理课程实验,而学生则可以通过客户端登录实验平台操作远程实验设备完成实验,同时还可以通过网络摄像头来观察实验过程和实验现象。结合模拟电子技术中运算放大类实验来阐述虚拟实验室在模拟电子技术实验中的应用。  相似文献   

7.
邵宁 《现代企业教育》2014,(18):230-230
本文研究了基于手机户客户端的高校廉洁教育平台,完成了该平台的架构设计、客户端设计、服务器端设计以及数据库设计。该系统实现了用户登录、在线学习、疑问解答、资料下载、内容搜索、浏览公告、投诉举报、用户信息管理、学习内容管理、解答疑问、接收信访、学习情况管理、下载资料管理以及发布公告等功能。该系统创新了高校廉洁教育的模式,拓宽了教育渠道,有效地提高了教育效果。  相似文献   

8.
为了实现对频谱资源的科学、有效管理,提高频率利用率,设计并实现了基于Android平台的智能频谱感知可视化系统。采用MVC软件模式进行系统框架设计,以实现整体系统结构的高内聚、低耦合。系统架构设计包含监测设备端、服务器端、客户端、百度地图4部分,服务器端对采集到的频谱数据进行FFT(快速傅里叶变换),并保存在MySQL数据库中,以方便用户对历史频谱数据的查询与分析。服务端与客户端采用安全性较高的C/S模式进行数据交互,以保障频谱信息的安全性。客户端采用成熟的SurfaceView和Opengl ES技术绘制二维、三维频谱图,以丰富应用程序的可视化功能,提升用户体验。实际应用结果表明,系统运行效果良好,对监测区域的频谱使用情况能进行直观的可视化呈现,可有效帮助监管部门了解监测范围内的频谱占用情况。  相似文献   

9.
本文介绍了一个基于单级C/S模式的学分制成绩管理系统,主要是根据学分制教学计划要求中对于学分和绩点的有关规定,设计实现给出了系统的总体设计方案,并论述了系统实现的关键技术:VB6.0作为前台开发工具,客户端通过引用VB6.0中数据访问接口和新增部件的应用程序对服务器端SQLServer2000数据库中数据进行操作。尤其是根据学分制管理中对学分及绩点的要求,实现根据成绩对学分及绩点的统计,最后对学生的学习情况综合评价,实用性较强。  相似文献   

10.
机器人足球世界杯是国际上级别最高、规模最大、影响最广泛的机器人足球赛事,其举办目的是促进人工智能和机器人学的研究。RoboCup 2D项目提供了一个优秀的仿真平台,它既是适于学生进行高科技对抗的竞赛平台,又是适合研究者进行人工智能理论研究的实验平台。本文首先介绍RoboCup 2D的系统框架,包括总体框架、服务器端和球队客户端,其次基于示例球队agent2d设计实现了DreamWing2D球队的规划模块,最后展示RoboCup 2D平台的搭建和实验方法。改进后的球队水平大幅度提升,并在国内公开赛中获得很好成绩。  相似文献   

11.
为了解决传统计算机考试局限于一定的时间和地点的问题,本论文研究设计了一种计算机课程在线考试系统。本系统利用JSP开发前台界面,实现考生注册、在线考试、成绩查询、找回密码、修改个人资料、退出系统等功能。后台利用MySQL数据库进行开发,实现了管理员信息管理、考生信息管理、课程信息管理、套题信息管理、考试题目管理、退出后台管理等功能。通过实践证明,本文设计的考试系统能够让学生可以在任何时间任何地点进行练习、测试和考试,大大提高了考试的效率。  相似文献   

12.
针对交流电磁场检测(alternating current field measurement,ACFM)技术教学实验的需要,借助LabVIEW构建服务器和远程客户端之间一对多通信的ACFM网络实验平台,设计含服务器程序和客户端程序的TCP网络通信模块,以通信端口和IP地址为标示,服务器循环监听客户端连接请求,对通过请求的每个客户端逐个发送信号,实现ACFM检测信号的网络传输。采用真实缺陷ACFM检测实验进行实验验证,实验结果表明:该实验平台能够完成服务器端ACFM缺陷检测信号数据的网络发布以及远程客户端的实时信号接收和通信,接收信号与原信号一致,能满足实验教学要求。  相似文献   

13.
该文拟从分析学位与研究生教育培养信息管理中培养计划和成绩管理的重要性入手,对培养计划和成绩管理的现状和问题进行了阐述,提出一种学生在网上填写培养计划,然后将提交培养计划的课程信息导入学生成绩库中,作为成绩管理的重要数据的新思路。这种新思路的提出,可以极大地提高成绩管理的效率,规范研究生培养管理,最后对培养计划和成绩管理结合的现实意义进行了论述。  相似文献   

14.
随着3G网络的发展,为了更快捷方便地认证考生身份,笔者基于开源的Android平台开发了一套考生身份认证系统。本文对系统结构进行了分析,阐述了客户端与服务器端的连接方式以及整个查询认证的执行过程,实现了通过手机辅助认证考生身份。  相似文献   

15.
在网站规划与建设中,最关键、最核心的任务是利用网站的开发流程进行技术平台的建设.网站的开发流程主要包括前台开发和后台开发。作者深入分析网站的面向客户端的网页制作技术,面向服务器端的网站建设以及WEB数据库技术,以及实现客户端与服务器端相互关系和集成的技术的SQL语言具体实现方法。  相似文献   

16.
邓丽  董玮 《教育技术导刊》2009,8(5):135-136
研究了网络游戏服务器端程序设计与实现,主要实现客户端/服务器端模式(C/S)中的服务器端程序。分析了在实现程序设计中所需要解决的关键问题和通信协议,从而解决了服务器端程序的实现。  相似文献   

17.
从分析在线考试系统的发展趋势出发,针对教师及学生的需求进行了具体分析,给出了系统的功能结构.采用B/S结构模式,利用.NET框架技术及数据库技术,实现了用户信息管理、考试项目管理、成绩核算及查询等功能,提高了课程教学质量,改进了学生考核手段,取消了课程考核对时间和地点的限制性要求.  相似文献   

18.
为提高地质学相关专业学生的岩石鉴定技能,并实现岩石标本的规范化管理,以中国地质大学(北京)岩矿实验室现有标本为基础建立了"数字化岩石标本库"。岩石标本库采用C/S架构,客户端实现用户的标本数据管理和检索,服务器端则用于提供数据管理和服务,以此实现岩石标本的数字化查询与管理。  相似文献   

19.
奚悦  乔杉 《教育技术导刊》2008,7(7):183-184
对校园电子商务中安全问题的特殊性进行了分析,实现了一个基于Web的证书管理系统。系统基于J2EE体系结构模式构建了校园电子商务平台的B/S体系结构,由客户端浏览器和Web服务器组成。服务器端实现了CA服务器、RA服务器以及Web服务器,主要完成认证用户申请、撤销和查询数字证书等服务功能。  相似文献   

20.
在VC++6.0环境下使用Socket编程实现服务器与客户端之间的通信。在非阻塞模式下利用socket事件的消息机制在客户端和服务器端进行数据的发送与接收,实现了服务器接收客户端发送的数据。提供了基于Windows消息驱动机制的数据传送的一种方法。  相似文献   

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