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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
崔聪 《传媒》2016,(11):75-77
“互联网+”背景下,IP成为动漫产业追捧的热点。对影视作品的改编,以及游戏、玩具等衍生产品的开发,是提升动漫IP价值、打造产业生态的关键。纵观国内动漫IP,在改编中存在着内容模仿抄袭、定位低龄化、故事结构单薄等问题,这些问题制约着动漫产业的发展,也影响着用户的消费信心。因此,通过跨媒体传播塑造IP品牌,根据用户需求数据分析培育原创IP,利用“粉丝”基础实现内容与社群的结合,是国内动漫IP价值挖掘与商业转化的突破点。  相似文献   

2.
电视节目“IP化”是一种以电视节目为核心IP,向产业链上下游纵深发展,与手游、电商、影视剧、出版物、动漫、APP等联手建立IP产品新生态的产业模式.这样能够极大地改变以往电视节目仅靠广告盈利的产业模式,使电视节目具有更加强大的盈利能力.电视节目想要“IP化”发展首先需要消除行业壁垒,提升经营水平,实现产业升级.“互联网+”时代的到来为电视节目升级带来了可能,以互联网技术为基础带来的意识上的改变,以及新的组织结构和管理方式为电视产业的升级提供了动力和保障,①电视节目原有的单一商业模式得到彻底改变.  相似文献   

3.
一、内容产业的相关概念 信息内容产业(Content Industry)是20世纪90年代数字革命背景下的产物,它作为一个概念首次出现在1995年“西方七国信息会议”,作为产业统计的一个正式门类则于1997年首次出现在《北美产业分类系统》(NAICS)内,取名“Information”。1998年,经合组织的专题报告《作为新增长产业的内容》把内容产业界定为“由主要生产内容的信息和娱乐业所提供的新型服务产业”。和传统的内容产业相比,现代意义上的内容产业一个突出的特征就是“数字化”。正是由于“数字化”的影响,信息内容对载体的依赖性不断降低,并使得传统内容产业的生产方式和运行体系发生了变化,催生了新兴的以互联网为特征的服务方式和内容。  相似文献   

4.
融合已成为趋势、远景、蓝图,内容产业的融合也已敲响了鼓点儿,你中有我,我中有你,跨界使创新成为最大的期待. 融合意味着你的地盘我来了,我的地盘你来了,于是,“IP”一词便有了铺天盖地的机会. IP,intellectual property也,“知识产权”也.所谓“IP经营”,也就是以知识产权为纽带,进行跨媒体或跨界融合.就内容产业来说,网络原创文学授权改编成影视作品,授权改编成游戏作品,授权改编成动漫作品,授权生产成衍生产品,甚至授权建成游乐场所,这些都是融合的形式.传统的书报刊广播影视与新兴的网络媒体、内容产业与服务行业、线上与线下在融合的大趋势下统统可以打通,但前提是“IP”,如果没有了知识产权,融合便失去了正版的基础,创新也便没有了保障.  相似文献   

5.
熊昊 《传媒》2018,(6):94-96
互联网内容付费产业的蓬勃发展成为2017年媒介关注热点,以财新传媒为代表的媒体也开启了全面内容收费模式.本文从产业外部环境、传播主体与客体三个方面分析了内容付费的现状与特点;并从供给侧改革视角探讨了内容付费产业的发展趋势,及其对传统媒体发展的影响.  相似文献   

6.
数字阅读已成为用户获取知识信息的主要方式之一,在"宅经济"的推动下,数字阅读产业迎来了发展的良机.本文从产业规模、资本投入、IP内容开发以及科技赋能等方面分析数字阅读产业的发展现状,基于价值链中的内容、渠道和用户三个主要构成要素探讨数字阅读产业的发展路径,提出丰富以IP资源为中心的内容生态;优化数字阅读产业商业模式;加强用户连接,促进数字阅读产业价值传递等策略,以此通过系统性路径构建不断推动数字阅读产业的创新发展.  相似文献   

7.
近几年来,网络文学IP的发展速度惊人,在资本的注入下,版权运营的渠道不断被拓宽,网络文学以文本内容为核心衍生出包括电视剧在内的多种表现形式,但国内进行IP运作的时间并不长,IP产业在发展的过程中问题不断,网络文学IP电视剧改编的路途也是一波三折,笔者通过对网络文学IP电视剧改编的发展优缺点进行梳理,着重从内容角度解读近两年内IP电视剧改编中出现的"去泡沫化"现象,为未来网络文学IP电视剧改编产业健康有序地发展提供借鉴。  相似文献   

8.
李龙  黄敏 《青年记者》2017,(21):17-18
2011年,腾讯在其娱乐产布局中就提出了文化领域中IP的概念,2012年腾讯更是将IP作为泛娱乐战略的核心,提出以游戏运营和网络平台为基础,展开电影、音乐、动漫等多领域、跨平台的商业拓展. IP与内容生产的IP化 近几年来在文化领域炙手可热的“IP”一词,原本为法律用语,是“Intellectual Property”(知识产权)的缩写.将“IP”这一法学领域词汇广泛运用到文化产业当中,尚属我国文化产业所特有的现象.①作为与IP这一概念直接对应的本意,“知识产权”是理解IP一个不可或缺的成分.“知识产权”这一概念本身包含了工业产权与文化艺术产权的含义,②当其用于文化领域当中,则只留下了文化艺术的产权之意,亦即我们通常所说的“版权”.因此,IP从根本上来说可以理解为小说、影视、戏剧、音乐、游戏、漫画等文艺作品的知识产权.  相似文献   

9.
文章首次提出了“内容+”战略,并对新闻出版业为什么要实施“内容+”战略,如何实施“内容+”战略做出了独特的解答.文章认为:在生态竞争时代,新闻出版企业从事单一业务其发展空间会受到很大局限,只有以内容为核心建构起自身的生态链,才能在市场竞争中占据优势.  相似文献   

10.
杨琳 《出版广角》2021,(16):86-88
在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中,数字化被列为发展战略,数字创意产业成为当下研究的热点."动漫产业+文化遗产"的模式能实现数字创意的开发和推广,但自贡恐龙在动漫IP发展的过程中,产业链尚未形成,并存在基础薄弱、核心资源匮乏、产品智能创造能力不足等问题.自贡恐龙动漫产业应开发具有地域特点的角色和漫画,研发动画影像,智能创造动漫产品,以此形成一系列中国特有的恐龙IP,丰富数字创意内容,促进文旅产业发展.  相似文献   

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