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我国拥有数以亿计的庞大动画消费群体,但由于一系列历史和现实的原因,我国动画行业尚处于较低发展层次,目前问题主要集中在产业链条缺失、播出渠道单一、后期衍生产品不完善等方面。要解决这些问题,需要建立完善的产业链条,从动漫图书出版到动画影视开发,再到衍生产品的开发,多层次多渠道销售动画产品,从而达到跨行业赢利共同发展的目的。 相似文献
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以卡通频道为核心构建中国动漫产业链 总被引:1,自引:0,他引:1
动漫产业是一种内容产业,动漫作品是其基础,卡通频道是动画片的播出平台,通过动画片的播出,实现了动漫作品的商品化,建立了动漫形象的品牌优势,形成了动漫衍生品的消费群体.卡通频道作为一种专业的动漫播出渠道,对动画形象的宣传及其品牌的建立起着关键性作用.本文以卡通频道为切入点,主要分析了为什么要以卡通频道为核心,以及如何以卡通频道为核心向动漫产业的上下游延伸开发,构建中国自己的动漫产业链问题,以期能给国产动漫产业链的构建及相关研究提供一个新的视角. 相似文献
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中国动漫产业自主创新实现路径与政策机制 总被引:4,自引:0,他引:4
一、现状分析(一)取得的成绩1.党和政府重视动漫产业发展。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与动画、游戏业相关的衍生产品开发产值在5000亿美元以上,而中国2004年1.8亿美元的动画业收入只占全球数字内容的0.1%。(如表1)全球影视动漫产业每年的增长速度在50%以上,国内该类型的消费市场也在继续扩大升级。包括动漫、游戏业在内的中国数字内容市场还有较大的市场空间和潜力。广电主管部门规定,各级电视台相关频道要创造条件开设固定的动画栏目、开辟动画时段,扩大动画片的播出数量,形成国产动画片播出规模。在每个表12004年美日中三… 相似文献
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动漫产业与新媒体结合发展之路 总被引:3,自引:0,他引:3
动漫产业,指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物(含互联网游戏作品)、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫产品的开发、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业. 相似文献
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论动漫产业六大基本特性 总被引:2,自引:0,他引:2
动漫产业是以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及生产和经营与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.[1]综观全球动漫产业的发生、发展,一般都同时具有以下六大基本特性. 相似文献
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<正>《国王排名》是一部在2021年末备受年轻观众喜爱的动漫作品,一经播出就引发了广泛的关注,播出到第5集的时候就收获了B站9.9分、豆瓣9.6分的高评分值,并且随着故事剧情渐入佳境,更是数次登上了B站、微博乃至其他社交媒体的热榜。这是一部由日本知名动画公司“霸权社”Wit Studio出品的动漫作品。作为该动画公司成立10周年的一部重磅献礼作品,该作品没有让粉丝们失望,并且随着关注度和讨论量的快速增长还火出了圈,引发了大量非动漫迷的追更。本文将重点从叙事情节、故事内核和社交传播等几个角度讨论这部动漫作品备受年轻观众喜爱的原因,以为国产动漫创作提供一定的参考借鉴。 相似文献
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虽然腾讯动漫2013年才推出第一部漫改动画,正式涉足动画产业时间较晚,但凭借雄厚的资源优势,短短几年便后来居上,成为行业领跑者。腾讯动漫的动画实践可说是当今国产动画产业实践的一个缩影,通过腾讯动漫的个案研究,可管窥国产动画的发展现状与趋势,以及问题与症结。国产动画在内容上题材多元化已成趋势,制作上视听质量大升,中外合作增多,传播上更注重市场推广,传播平台也延伸海外。受众对国产动画的刻板印象有所改观,动画产业布局渐趋完整,但是也存在作品庸俗化、人才技术短板、跨文化传播经验不足等问题。 相似文献
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日本动漫产业优势分析 总被引:3,自引:0,他引:3
世界范围动漫行业前景分析动漫被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个新的全球经济增长点。统计显示,2004年全球动漫及相关衍生产品总产值在5000亿美元以上,动漫行业的年增长远高于世界平均经济增长幅度。动漫业已经成为当今世界方兴未艾的朝阳产业。据统计,日本动漫及其衍生产品市值规模已经超越了很多传统生产业,其动画产品出口值远远高于钢铁出口值。 相似文献
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在国家鼓励发展文化产业的背景之下,文化部、广电总局、新闻出版总署都曾出台诸多政策对中国动漫产业相关企业和机构进行扶持,但整体上动画领域获得的扶持政策要多一些.动画电影电视片的制作和播出属于广电总局管理领域,漫画图书、期刊和音像制品的出版和发行则属于新闻出版总署管理领域.漫画出版机构与动画制作企业在实际运营中面临的问题是有很大差异的,传统漫画出版机构往往面临着更大的经营困难.目前国内对动漫产业的研究,也是对动画领域关注较多,而对漫画领域关注较少. 相似文献
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寻找到价值被低估的内容,然后按合理的价格买入,而无论什么样的因素都不会影响内容的内在价值。——沃伦·巴菲特严格来说,动漫这个行业是不存在的。这就像小说没有行业,情诗更不是一个行业一样,"动漫"一词甚至连英文名都没有。在中国,动画没有 相似文献
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动漫是动画与漫画的合称与缩写。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为"动漫"。动画和漫画同属于造型艺术的两种艺术形式。两者的结合始于日本动画大师手冢治虫(Tezuka Osamu)将电影分镜头语言融入漫画构图中,并把自己的漫画直接拍摄成动画,开了动漫的先河。而动漫广告是在动画技术和电视广告发展基础上采用漫画形象的又一新生事物.是指在电视广告中运用了动画逐格拍摄的方式,利用动漫形式的广告,是动漫在新的艺术领域中的运用。 相似文献
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日本是世界上最大的动漫生产国,动漫已居于日本娱乐产业的中心地位。在铺天盖地的世界动画形象中,几乎没有哪位读者或观众不知道铁臂阿童木、樱桃小丸子、蜡笔小新……日本动漫的成就从世界各国读者的记忆中可见一斑。日本动漫市场一般分三个层次:一是播出市场;二是卡通图书和音像制品市场;三是衍生产品,包括服装、玩具、饮料、生活用品等。而最后一个层次比前两个层次的周期更长、市场更广。本文由此探析日本动漫衍生产品的开发对我国出版业、文化和经济发展有着重要意义。 相似文献
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2015年,动漫影片《西游记之大圣归来》给我们带来了无数的感动,掀起了我国动漫产业建设的新浪潮.但在国产动画达到一个新高度的同时,也让我们看到了动漫产业链的漏洞——衍生品市场的规划缺失.本文通过对中、美、日动漫衍生品产业运营模式的研究,探讨我国动漫衍生品行业存在的问题,并提出中国动漫衍生品业发展的重中之重是构建出自己的运作模式,以完善整个动漫产业链. 相似文献
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动漫产业在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动漫及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益.我国的动漫产业在创意产业和提升“软实力”大背景下也迅速发展起来,从我国“十一五规划”开始,动漫产业已被列为国家级开发的主要文化产业.整体来看,我国电视动画行业正逐步由注重产量、规模向注重质量、效益方向转变,由转型升级引导的行业发展战略调整持续深入,以内容战略、精品战略和品牌战略开拓动画产业.随着动漫产业的飞速发展,这条崭新的产业链的建立有赖于各个环节的有力衔接,这也意味着它的发展需要多层面的人才,包括技术人才、创意人才和运营人才.目前我国在动漫产业各领域的人才奇缺,已经成为制约我国动漫业发展的关键因素之一.因此探索一种合理的动漫产业人才培养模式已迫在眉睫. 相似文献
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近年来,国产动画发展迅速,带动周边产品及其相关产业也蓬勃发展,就世界市场而言,日美抢占全球动漫市场,国产动漫登陆却遭险滩。在市场需求异样化、受众多元化的背景之下,突破制作瓶颈,增强本国文化产业软实力,实现创意为主导的行业资产升级。 相似文献