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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
天翼之链3.0     
《天翼之链》在国内的运营已经走过了两个月的时间,这款游戏以精彩的剧情、可爱的画面赢得玩家的好评。目前韩服中已经更新到3.0的版本,国内很快也即将升级到该版本。在3.0中,原有的特色进一步升华,攻城和对抗逐渐被重视起来。不管是热闹有趣的“竞技俱乐部系统”还是气势庞大的“要塞战攻城系统”都相当有特色,下面就让我们一起看看《天翼之链》在3.0新版本中具体有哪些新增加的要素。  相似文献   

2.
战国无双     
“游戏野史”。说日本“光荣”公司(KOEI)是“历史战略游戏”的代名词,这可能是不少玩家的共识。“光荣”的《三国志》.《信长之野望》.《三国英杰传》,《大航海时代》.《太阁立志传》等系列游戏一直在日本和国内玩家中有着极高的声誉.其代表系列作品《信长野望》及《三国志》系列更加是长盛不衰的经典系列.在老玩家心目中的特殊地位是不可动摇的。  相似文献   

3.
作为一款卡通类的休闲网络游戏,《咕噜咕噜》以一股清新之风开始在网游的市场上吹起。尽管游戏借鉴了《炸弹人》的许多游戏方式,但是却以此为基础扩充出许多其他的游戏功能。在这里我们对这款游戏进行一个全面的详细讲解,以便玩家可以更好地进行“炸弹”他人的行为。  相似文献   

4.
读者来信     
“教育是公共产品,当然要由公共税收支付。如果国家不再加大教育投入,使教育向公益化转变,就会像医改一样失败。”2005年10月3日出版的《中国新闻周刊》北京黄进一不应如此游戏《毛主席语录》在上海盛大公司开发的网络游戏《中华英雄谱》里,游戏对象是各种版本的《毛主席语录》,获得《语录》可以增加玩家的“忠诚度”,当玩家在游戏中顺利完成了各项设置任务后,即可在天安门广场受到毛主席接见。  相似文献   

5.
仙剑奇侠传二 《仙剑奇侠传》上市八年,以它的凄美感动了无数玩家,并被公认为中国游戏的开山之作。二代产品在玩家企盼这么多年之后才“千呼万唤始出来”,想必广大的“仙剑”迷们早已欢呼雀跃了。“仙剑”的故事之所以能够引起玩家的共鸣,就是因为它围绕着一个主旨,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”。主题的升华能否让“仙剑”再度璀璨夺目,还需要玩家您的首肯。  相似文献   

6.
同《倚天》相比,《倚天2》的游戏在整个风格上变化极大。尤其是《倚天2》中开放的修罗职业,更是以一个“黑暗系”武者的形象吸引了玩家的眼球。下面我们就对这个职业进行介绍,希望各位喜欢“酷一点的玩家可以在游戏中成为最黑暗的勇者”。  相似文献   

7.
杀戮开关     
《杀戮开关》是Namco去年秋天在PS2平台上推出的一款第三人称射击游戏,当时获得了众多玩家的好评。这款游戏中强调的并不是以往那种一味的杀戮,玩家要善于利用周围的环境,以各种物体来掩护自己。打个形象的比喻,此游戏就像是动作版的“生化危机”。  相似文献   

8.
提起“目标”,相信所有的老玩家们都为之肃然起敬。在单机版时代,目标是玩家们心中的一种情感,一种寄托,那时候目标就是精品游戏,就是国产游戏的代名词,从《傲世三国》开始,目标不仅将一款款经典游戏奉献给中国的玩家,更是举起振兴民族游戏的大旗。杀向了欧美,杀向了世界。做为《天骄》的第二代产品,《天骄Ⅱ》还是延续了以往目标低调的风格。其相关资料在各个专业网站都寥寥可数,经过多方打探,小生终于搞到了一些内幕资料,还是让小生带着大家爱凯觑一下《天骄Ⅱ》的真面目吧!  相似文献   

9.
随着《辉煌》玩家等级的升高和对《辉煌》这个游戏了解的加深,聪明的玩家总是将看似不太可能的事情在《辉煌》中一件一件发掘出来。比如现在的组队中多出的一个另类的组队方式——菜刀队,其快速的升级速度,让各位玩家为之仰慕。  相似文献   

10.
这是由阿诺史瓦辛格主演的科幻电影《魔鬼终结者》系列改编的游戏大作。游戏为开发《X档案》的Black Ops Entertainment所制作。游戏预定2003年11月17日在北美推出。游戏中,玩家将扮演操作由“阿诺”所饰演,来自未来的第一代终结者杀手机器人“T-800型”,并为了保护未来人类世界的救世主而在  相似文献   

11.
《魂Online 》是最近市面上推出的一款新作,这款游戏有着浓厚的异国情调,在这里我们为大家提供一个游戏快速攻略。  相似文献   

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杀戮开关     
《杀戮开关》是Namco去年秋天在PS2平台上推出的一款第三人称射击游戏,当时获得了众多玩家的好评。这款游戏中强调的并不是以往那种一味的杀戮,玩家要善于利用周围的环境,以各种物体来掩护自己。打个形象的比喻,此游戏就像是动作版的“生化危机”。  相似文献   

13.
杭州创网推出《数码精灵》已经有一段时间了,这款卡通类的以宠物为主题的网游着实吸引了很多MM玩家,并因此“召唤”了更多的玩家前来参与,下面我们就来介绍一下游戏中玩素师系列是如何修炼的吧。  相似文献   

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一款网络游戏.能否吸引玩家的先决条件就是游戏中的画面,画面的好坏直接影响到游戏过程中玩家的心情.没有出色的画面作陪衬.再好的故事情节、再优秀的游戏系统也不会得到玩家的认可.所以“画面决定一切”这句话虽然有些偏激但却不无道理。本款《魂OL》的画面可谓是比上不足比下有余.如果没有多款重量级的网络游戏在前迷惑的众生眼花缭乱.  相似文献   

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一直以来,一谈到网络游戏,大家似乎就会很直接的想到《传奇》、《征途》、《魔兽世界》、《梦幻西游》等一线大作,仿佛除了这些加入了“在线人数超过70万”俱乐部的游戏之外,其他游戏都是失败的,都是赔钱货。特别是有很大一批拥有很长游龄的玩家,总认为除了自己喜欢的一些一线网游,其他游戏都是垃圾,运营这些网络游戏的运营商早该倒掉了,  相似文献   

16.
光荣公司制作回合策略类游戏的水平堪称一流,深受玩家的关注与喜爱。如果说国内玩家都是在该公司系列游戏的陪伴下成长起来的也绝对不夸张,《三国志》系列、《太阁立志》系列、《大航海》系列游戏等如数家珍,都是光荣公司精心打造的。尤其《三国志》系列更是受到玩家的宠爱。在今春推出第九作并获得众多玩家好评的基础上,光荣公司不负众望如期推出了《三国志九威力加强版中文版》,相信玩家们将再次进入那热血沸腾的三国时代!  相似文献   

17.
《仙剑奇侠传》这个名字对于中国玩家来说应该已经达到了一个无 人不知无人不晓的程度了,虽然 每一部仙剑作品的推出都会收 到或多或少的批评,但无可否 认的是总有为数众多的玩家 毫不犹豫的投入到游戏的 辛苦攻关中去。在《仙剑 奇侠传三外传·问情 篇》和广大玩家见面之 时,我们就来回顾一  相似文献   

18.
10月10日,重庆市渝中区人民法院宣判了“天翼之链”私服案,一审判决被告人何某侵犯著作权罪成立,判处罚金人民币5000元。  相似文献   

19.
林玉佳 《当代传播》2024,(1):97-102
本文基于传播学跨文化理论研究,通过对《王者荣耀》海外玩家的深度访谈,运用扎根理论的研究方法,探索文化实践如何在游戏过程中展开。经过三级编码后,本文发现文化冲突、游戏设计、玩家认知、文化融合强度、不可控因素这五个主范畴,对国产游戏出海过程中的文化传播存在显著影响,但其影响方式和作用路径并不完全一致。本文通过分析他们之间典型的关系与结构,提出了“国产游戏的跨文化传播影响因素及其作用机制的概念模型”的理论构想与维度。研究认为,海外玩家初次接触《王者荣耀》会因为文化差异引发解码冲突,导致对游戏的抵抗或对游戏文化理解的偏差,形成“文化折扣”,后期通过游戏内、外两个层面实现游戏的“文化增值”,改变游戏认知,促成对游戏的认同,由此增强国产游戏对外传播中与海外玩家的意义共享,搭建文化传播的多元渠道,推动国产电子游戏的国际传播。  相似文献   

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2004年,充斥在中国市场上的300多款网游证实了网络游戏前进的步伐,同时,也迷茫了游戏玩家的双眼,中国玩家真正喜欢的游戏在哪里?伴随着强大的宣传攻势,一款款网络游戏呼啸而来随着《指环王3》的热辣公映,以“龙与地下城”为代表的欧洲神话逐渐入袭中国市场,然而玩家们在大快朵颐之后却渐渐从新鲜的热情中冷却下来。许多人开始回味,魔幻类风格的网游真的适合中国的玩家吗?  相似文献   

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