首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3821篇
  免费   9篇
  国内免费   23篇
教育   2590篇
科学研究   466篇
各国文化   9篇
体育   206篇
综合类   147篇
文化理论   19篇
信息传播   416篇
  2024年   14篇
  2023年   47篇
  2022年   23篇
  2021年   28篇
  2020年   46篇
  2019年   40篇
  2018年   22篇
  2017年   15篇
  2016年   27篇
  2015年   73篇
  2014年   229篇
  2013年   199篇
  2012年   213篇
  2011年   275篇
  2010年   276篇
  2009年   240篇
  2008年   226篇
  2007年   261篇
  2006年   231篇
  2005年   205篇
  2004年   185篇
  2003年   179篇
  2002年   161篇
  2001年   111篇
  2000年   99篇
  1999年   60篇
  1998年   35篇
  1997年   44篇
  1996年   44篇
  1995年   43篇
  1994年   29篇
  1993年   21篇
  1992年   18篇
  1991年   19篇
  1990年   15篇
  1989年   8篇
  1988年   9篇
  1987年   10篇
  1986年   8篇
  1985年   7篇
  1984年   7篇
  1983年   18篇
  1982年   10篇
  1981年   3篇
  1980年   3篇
  1979年   2篇
  1959年   2篇
  1957年   3篇
  1956年   1篇
  1955年   2篇
排序方式: 共有3853条查询结果,搜索用时 15 毫秒
991.
钓友皆曰选位重要,但具体到某一时段某一具体情况该如何选位,却常有人不甚了了。作者选取华北春季不同时段选位经验著成此文,具有一定的可读性。农历雨水节气后,春风送暖, 万物复苏,冰封了一冬的冰面,伴着春的脚步,悄悄的由岸边开始融化。至惊蛰前后,围岸的冰盖渐渐融缩至水中央,尤其是南岸,因受光照  相似文献   
992.
993.
近年来地下空间的开发利用逐渐普遍,在实际工程施工过程中,工程结构裂缝是一种普遍现象,综合分析这类裂缝的原因及防治措施。  相似文献   
994.
休闲体育活动主体具有自主性、灵活性和多目的性等特点,这些特点也使得休闲体育在过程中容易出现混乱无序、良莠不齐以及很难形成一定规模等一系列问题.协调、整合人力、物力、财力和信息等各种资源,是高效率地实现组织的重要手段.  相似文献   
995.
清代268年,是邸报等传统报刊由鼎盛走向消亡、近代报刊从西方传入并初步发展的时期。百余年来关于清代报刊的研究虽然很多,但仍不够系统、准确和全面,在定量研究方面尤为薄弱。经过5年多的原报查阅、资料收集与考证,本文较为全面地揭示了清代报刊的种数、种类等总体情况,结合国内外的历史情境,以一系列较为完整的数据,重新阐述了清代报刊的发展轨迹。  相似文献   
996.
997.
旅游文化是由于旅游活动的介入而形成的一种特殊文化,是旅游者为了休闲和娱乐而进行的短暂迁移,旅游者把自己原来居住地的文化带到旅游地,在旅游地又  相似文献   
998.
本文结合江苏广播电视总台将要构建的真三维虚拟演播室,探讨了真三维虚拟演播室技术的最新发展,如跟踪技术、三维场景技术等;对早期常用的二维虚拟场景与真三维虚拟场景进行比较,并展望了真三维虚拟演播室在众多领域中的应用。  相似文献   
999.
15岁的少女杨丽娟因崇拜香港某明星而荒废了学业、浪费了青春,还闹得倾家荡产,家人无法正常生活,父亲丢了性命。在这个时代.媒体似乎也成了“明星工厂”的制造者。那么,媒体该如何引导?作者提出了一个令人深思的问题。在新闻竞争日趋激烈的今天,一方面是媒体传递信息的日益同质化,另一方面又纷纷打出分众服务的旗帜,在迎合拥有较多管理、消费、时尚话语权的“主流人群”信息诉求的同时,面对几乎没有话语权的青少年,媒体却经常出现集体失语,自觉不自觉地放弃了对青少年的引导责任。尤其是在青少年偶像崇拜这一当代具有普遍性的社会现象的处置上,媒体扮演了一种明显的责任缺失角色.有些媒体对明星过度渲染,使不少青少年卷进了追星的队伍。细析缘由,媒体责任自然无法回避。  相似文献   
1000.
数字出版对传统出版业务流程的影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
数字出版(E-Publishing)是采用数字技术(二进制的技术手段)进行的出版.个人认为,从"数字化的出版"和"出版的数字化"两方面可以更好地理解广义的数字出版.数字化的出版主要指利用数字出版技术对出版业的各个业务流程进行改造,它包括数字化的创作、数字化的编辑加工、数字化的复制发行、数字化的阅读消费等;而出版的数字化更多地被业界理解为出版管理的信息化,指利用现代信息技术设备和工具对传统出版的管理进行信息化改造,例如包括编务、出版(印制)、发行、财务等出版环节的ERP管理系统等.而传统出版业务流程包括组稿、编辑(编务)、(出版)印制、发行(储运发货结算)等环节,它们是按照时间顺序线性运行的.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号