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81.
星际2在中国,是一个尴尬的存在。 星际1:火热早已退去,坚守的玩家几乎不复存在,虽如此,关注的人群像然居高不下,网络的视频点击率依然很高。  相似文献   
82.
在2010年底星际争霸2正式发布,而就在全世界都在尝试这款新奇的游戏时,国服的未及时开启,也让大陆玩家对这款游戏的感觉依然是遥不可触的。2011年3月末,比国外玩家晚了整整半年的大陆玩家终于玩到了“传说中的”星际争霸2。而对于国服的开启,SC2TL的组织者左雾有着一种别样的期待,因为他组织的SC2TL的选手们终于可以告别延迟严重的韩服与台服了。  相似文献   
83.
海选热潮:我们有一个共同的梦 时间定格在8月7日,海选举办地:北京的宏达四方网吧。虽然网吧并不开阔、也没有炫目的装饰,但是当日依然挤满了来自全国各地的热情选手。活动现场选手们带着自己的装备互相热烈交流,  相似文献   
84.
新一代的CS游戏“反恐精英:全球攻势”(CS:GO)日前透露:接下来CS:GO的测试将会同时邀请CSS和CS16的职业选手。  相似文献   
85.
近些日子随着1.25、1.26的火速推出(应该说是神速),关于平衡性补丁也成为了魔兽爱好者们讨论最多的话题。而这两个补丁的改变如此之小,以至于让很多选手和玩家大为不满,多数人喊出:这个补丁几乎没有变化,根本不会改变魔兽目前的现状。但,自魔兽3面世的近十年来,从1.01到1.26,从混乱之治到冰封王座,魔兽的变革可谓是革命性的,而现在基本平衡的3个族(大家忘记UD吧)也是随补丁一步步的走了过来。而哪些补丁一面世就影响着4族的格局,以及魔兽3这款游戏的今后走向呢?  相似文献   
86.
召唤师是早在6.5 1版本就已经出现的英雄(6.49版本中作为彩蛋boss,6.50版本为隐藏英雄),丰富多彩的技能和复杂的技能切换是他的最大特色。虽然他的实力一直都很强,但无奈受到操作限制太多,一直都属于小众英雄。自从6.69版本起,召唤师的元素带有附加属性,尤其是冰元素能够附加力量,这大大解决了卡尔在前期贫血的问题,使其成为各方面能力都很全面的IMBA英雄。本次我们特意邀请到CCM战队的核心成员430来讲解召唤师的使用心得,他的召唤师在大型赛事中屡屡上演精彩的表现,相信他的讲解也一定会使我们受益匪浅。  相似文献   
87.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):44-45
新游爆料报道完比赛,咱也为玩家们报道一些内容!本次TGC2011,是继2010上海世博会之后世博场馆首次举办游戏类大型展会。腾讯游戏旗下《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K Online》等期待大作均为到场玩家设置了独立体验区,向玩家们提供了游戏最新版本的试玩体验。而在为期两天的活动中,腾讯游戏还陆续发布了与Razer、Intel联合推出新一代游戏本"灵刃"、《QQ炫舞》最高同时在线突破200万、《英雄联盟》最高同时在线突破60万、多款产品推出全新版本等重要消息。  相似文献   
88.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):40-41
嘉年华赛:QQ游戏7月TGA腾讯游戏大奖赛的余温似乎还未退去,11月,TGC的战火就已经重新点燃开来了。与TGA不同,TGC不但拥有TGA的全部比赛项目,它所包含的节目则更加丰富,像:新品发布、偶像演出、游戏现场体验、礼品周边售卖等等。可以说,TGC不但继承了TGA的精彩的比赛,而且更是玩家们所欢庆的"节日"。不过,节目多归多,咱《电子竞技》还是要摆正方向:报道赛事为主。在杂志8月上的《TGA:对决永不落幕》中,杂志就腾讯嘉年华赛的QQ游戏类"QQ炫舞"、"QQ飞车"、"QQ音速""QQ全能赛"等热闹的游戏做了一系列的报道,而本期杂志中,杂志特地就没有报道的几个项目,如:"QQ英雄杀""QQ四  相似文献   
89.
2014年5月12日,在法国巴黎的天顶体育场中传出阵阵欢呼。5局3胜制的决赛并没有坚持太久,仅用了3局韩国人就再次捧起了冠军奖杯——SKTI以3:0的比分战胜oMG,获胜后的SKTI中单Faker更是振臂欢呼,这场胜利对他们来说尤为重要,而究其原因,对于其他国家的对手们似乎更为酸楚。  相似文献   
90.
《英雄联盟》甲级职业联赛(简称:LSPL)季前赛现已落幕,全部16支LSPL参赛职业战队尘埃落定。2月17日15时,由《英雄联盟》与QT语音联合主办,《英雄联盟》战队联盟(简称L.ACE)协办的LSPL发布会于深圳举行,《英雄联盟》于发布会当天宣布LSPL成为正式LOL 职业赛事,亦宣告LOL梯级联赛制正式成型。与此同时,甲级职业联赛正式赛将在2月18日12:00正式打响。  相似文献   
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