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职业网球的双打比赛一直被球迷所忽视,其实,在业余网球中,双打又是我们经常要参与的,所以学会欣赏双打比赛,对业余爱好者来说,也是提高球技不可缺少的一部分。打好双打的前提是,要把比赛看做是四个人的比赛,这四个人,无论是正在击球的球员,还是搭档,对手,每个人的位置,移动,甚至眼神、精神状态都对比赛有着重要的作用。下面,我们从比赛中的一分开始,看看场上的四个人是如何相互作用,相互制约,相互支持的。 相似文献
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虽然现在发球上网型选手越来越少,但看过不久前西南财团网球赛的人们,肯定都会记得卡洛维奇是如何战胜费德勒的。他的存在让我们知道善于上网的选手依然存在,在双打比赛中,这样的选手会更多一些。而在业余圈里,如果某个人能在网前有不俗的表现,那肯定能打赢一大片对手。在这个很少能够碰到上网型选手的年代,如果一旦在比赛中与之狭路相逢,你该怎么办呢? 相似文献
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乔·米勒说自己今年已经是连续四次来到中国,尽管他只会讲一些简单的中文,比如"谢谢""你好",但是在言谈之间,总会透露出他对中国网球和中国市场进行了充分的调查研究。米勒先生透露自己从很小就开始打网球,因此他十分了解这项运动的魅力所在。在上海举行的中国Wilson 2009年新品发布会结束之后,米勒先生接受了《网球》杂志的专访,他自信地为我们解读了Wilson——这个世界上最著名的网球拍品牌,是如何打算以王者归来的姿态,重返中国市场的。 相似文献
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作为媒介技术高度发展的产物,虚拟偶像从早期亚文化的边缘逐渐走进了更多人的视野,具有高度的经济价值与文化价值。在技术赋能的背景下,虚拟偶像从早期单向模拟人类声音、外貌等特征演变到如今对人类精神特质等高层次的模仿。本文从保罗·莱文森提出的“补偿性媒介”视角出发,审视虚拟偶像发展背后的技术引擎,从根源上分析虚拟偶像出现的必然性并探究其未来的发展方向与规制之策。 相似文献
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