首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   118篇
  免费   0篇
教育   25篇
科学研究   3篇
体育   83篇
信息传播   7篇
  2021年   1篇
  2019年   1篇
  2015年   1篇
  2013年   3篇
  2012年   4篇
  2011年   8篇
  2010年   3篇
  2009年   3篇
  2008年   5篇
  2007年   5篇
  2006年   15篇
  2005年   52篇
  2004年   5篇
  2003年   3篇
  2002年   4篇
  1996年   3篇
  1994年   1篇
  1985年   1篇
排序方式: 共有118条查询结果,搜索用时 46 毫秒
91.
小华  晓兰 《大学时代》2003,(3):35-36
知性女人可以没有羞花闭月、沉鱼落雁的容貌,但她有优雅的举止和精致的生活; 知性女人也许没有魔鬼身材、轻盈体态,但她重视健康、珍爱生命; 知性女人兴趣广泛,精力充沛,保留着好奇的童心,在瞬息万变的现代社会中,她总是出现在变化的前沿;  相似文献   
92.
精英NF4-A754是一款用料扎实的产品,值得一提的是,这款主板是为数不多的配备三个内存插槽的NF4—4X产品,拥有更好的升级潜力。扩展方面这款主板提供了1个PCI—E 16X接口和2个1X接口,3个标准PCI接口确保了整机的扩展性。主板还提供了4组SATA接口,支持PATA+SATA混合型RAID功能,支持PAID 0,1,0+1,JBOD等主流功能。成熟的三相回路供电电  相似文献   
93.
走过这一年     
难忘创刊岁月2005年3月初的一天,我和一群有着相同志向的年轻人一起,走进了位于北京市东城区的《电子竞技》杂志编辑部,至今我还清楚地记得每个人忙着把办公电脑搬到座位时脸上的笑容。能把这么多充满热情的人聚集到一起,并不是因为它有多么优厚的条件,而是因为我们都知道,这是第一本国家新闻出版署正式批准发行的电子竞技类期刊,每一个人都很期待站在行业前端披荆斩棘的爽快。  相似文献   
94.
2005年ESWC中国赛区奖金拖欠风波到今天似乎已经沉默了一段时间,而2005年ESWC中国赛区承办方之一北京易博恩科技有限公司(EIBO)和主办方之一美国国际数据集团(IDG)的纠纷似乎也没了下文。奖金缘何拖欠?双方争论的焦点是什么?带着这些疑问,我走进了位于北京北三环西路的北京易博恩科技有限公司……  相似文献   
95.
时间:公元2005年8月7日下午3点45分地点:北京市西单文化广场77街场景:节奏十足的音乐,穿梭往来的美女靓男人物:《电子竞技》外景特派员——小华走在77街的我,很偶然发现了一家摆满魔兽世界玩偶的小店。据店主介绍,这家位于西单文化广场77街B2层的“博雅动漫社”经营魔兽争霸还有魔兽世界周边产品已经一年多了,种类相当齐全,小到挂饰烟盒还有魔兽的zippo火机,大到书籍地图玩偶,对喜爱魔兽系列游戏的玩家都很有吸引力。比较有特点的是魔兽世界徽章,小华发现来到这里的朋友有很多帮很关注徽章。而暴雪指定的周边厂商Gameedge生产的魔兽主题T恤在这里也有销售。  相似文献   
96.
“工欲善其事,必先利其器。”键盘的表现对于诸如CS、Quake、UT还有PK这样的FPS游戏来说非常重要。每个CS玩家都梦想着得到一款使用顺畅、称心如意的键盘,帮助自己在混战和比赛中表现出高超的技术水平。作为一个FPS游戏的“扇子”,笔者也一直在关注着市场出现的各种键盘,最近,由神州数码出品的“狼爪Ⅱ型”CS专用键盘在众多品牌型号的键盘中脱颖而出,引起了笔者的注意。提起“狼爪”键盘,相信许多读者不会陌生,在2004年初,“狼爪Ⅰ型”CS专用键盘就出现在市面。时隔一年,神州数码在总结了玩家和用户的建议之后,在“狼爪Ⅰ型”基础之上作了一些设计和工艺上的改进,推出了新一代CS专用键盘——“狼爪Ⅱ型”。  相似文献   
97.
第一期“十万个为什么”节目推出之后,许多许多许多许多读者发来邮件表示热烈欢迎,但是他们也毫不犹豫地把各种稀奇古怪的问题一股脑儿砸了过来。小编们为了解答绞尽脑汁,消灭脑细胞无数(dog_mi插话:“为什么魔兽的问题这么多啊!我哭。下次多来些CS问题,让KaKa也吃点儿苦头!”)。  相似文献   
98.
全球顶级电子竞技赛事“WGT2006”于2006年7月23日(星期天)在中华世纪坛圆满落下帷幕。作为全球顶级赛事之一,此次WGT汇聚了全国12个分赛区的玩家高手。他们几乎囊括了四大电子竞技游戏(魔兽、极品飞车、CS、FIFA)的所有知名人物,同时也造就了一批响当当的黑马,为我国电子竞技水平的提高搭建了一个广阔的平台,进而为我国电子竞技产业与国际接轨提供了一个良好的基础,并迈出了实质性的一步。电子竞技呼唤强有力的支持者自2003年11月18日电子竞技正式被定为中国第99项体育运动后,国内电子竞技产业如雨后春笋般迅速成长起来,短短的2、3年间,电子竞技已经成为我国覆盖面最广,参加人数最多的一项体育项目。在瞩目成绩的背后,电子竞技产业也遭遇到同世界接轨时的重重障碍,首先,虽然中国电子竞技产业拥有深厚的群众基础,但由于起步时间较晚,电子竞技选手的整体水平还同国外选手存在很大差距;第二,同世界接轨最直接的方式就是参与世界规模的商业比赛,但由于国内电子竞技的市场环境还不够健全,因此国内企业的参与程度不高,这也导致了国内选手在参与世界级的比赛时缺乏必要的经济支持。  相似文献   
99.
新课程改革的春风已吹遍了祖国的大江南北,新课程理念已深入人心。广大教师在教学实践中,已积极地倡导新的学习方式和教学方式。自主学习、探究学习、合作学习已成为新时期学习方式的主流。一时间,原先的教学方式和学习方式得以否定.各地语文课堂可谓生机盎然,但在实践过程中也不免存在一些误区。[第一段]  相似文献   
100.
小华 《职业技术》2007,(6):54-58
台湾有这么一所学校,学生年龄在15-18岁之间,每年3000多学生中,囚违反校规校纪被校方开除的二三百人.学校没有工人,没有保卫,没有大师傅,一切必要工种都由学生自己去做.……  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号