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51.
本文介绍了科学信息交流体系在网络数字化环境中发生的变革及其对图书馆造成的冲击,讨论了数字资源整合的模式、标准协议、技术平台以及网格资源整合实例,并提出了新型学术信息交流体系下的图书馆数字资源整合策略。 相似文献
52.
SULCMISⅢ与联合编目工作 总被引:2,自引:0,他引:2
本文论述了SULCMISⅢ编目子系统与联合编目的基本功能及系统的操作技术,并指出了其存在的几个主要问题。 相似文献
53.
打造图书馆服务品牌的思考 总被引:26,自引:0,他引:26
本文介绍了服务品牌的概念,论述了图书馆服务引进品牌的意义,提出了打造图书馆服务品牌的若干措施。 相似文献
54.
基于Unicode标准越来越广泛地应用到各类应用程序,图书馆自动化系统使用Unicode编码系统也势在必然。本文为此介绍了Unicode标准的发展、包含的内容和编码形式。 相似文献
55.
56.
57.
基于C/S系统架构的收费管理模式无法满足高校发展需要。为此,采用ODI数据整合工具搭建数据交换与共享平台,开发了基于B/S系统架构的高校收费管理平台,实现收费数据共享化、缴费方式多样化、收费管理一体化,实际使用效果显著。 相似文献
58.
虚拟社区知识共享的影响因素研究综述 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟社区是指由持续参与的人们相互交流、彼此关怀,以形成网际人际关系网络的基于计算机网络的社会集合体。知识共享是虚拟社区生成的决定因素之一,也是虚拟社区存在的核心价值之所在。参与社区活动的同时即是在进行知识共享。论文从管理技术派、行为理论派和激励理论派三个方面,对虚拟社区知识共享的影响因素研究进行了概述。 相似文献
59.
[目的/意义]基于AR技术开发图书馆增强现实导览系统,并在移动终端上显示3D效果,从而帮助用户更好地掌握图书馆馆藏空间与资源布局。此系统具有三维定位、高度交互性、虚实结合的特点,以满足高校图书馆导览工作日益增多的需求。[方法/过程]在对实地导览、导航图、视频、动态图、全景视频等导览形式进行概述的基础上,运用Android、Vuforia SDK、Untiy3D、3ds Max等软件,开发出嵌入Android系统的手机安装程序。[结果/结论]以广东外语外贸大学南校区图书馆建筑物及馆藏空间布局为例的嵌入式增强现实导览服务系统,缩短了现实世界和虚拟世界的距离,扩展了现实世界的信息展示空间,实现了不受地域限制的图书馆空间布局导览、资源介绍、书目检索等功能,并在读者试用中反映较好。 相似文献
60.
CALIS重点学科网络资源导航库的使用情况分析 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对CALIS重点学科网络资源导航库访问情况、链接情况和网站入口情况统计和分析,重点从网络用户的使用习惯、搜索引擎技术的发展以及导航库自身的一些问题分析了导航库利用率不高的原因,并有针对性地提出了一些建议。 相似文献