全文获取类型
收费全文 | 16038篇 |
免费 | 76篇 |
国内免费 | 94篇 |
专业分类
教育 | 13138篇 |
科学研究 | 1151篇 |
各国文化 | 36篇 |
体育 | 496篇 |
综合类 | 322篇 |
文化理论 | 44篇 |
信息传播 | 1021篇 |
出版年
2024年 | 27篇 |
2023年 | 107篇 |
2022年 | 92篇 |
2021年 | 121篇 |
2020年 | 130篇 |
2019年 | 105篇 |
2018年 | 79篇 |
2017年 | 90篇 |
2016年 | 136篇 |
2015年 | 304篇 |
2014年 | 921篇 |
2013年 | 1093篇 |
2012年 | 1311篇 |
2011年 | 1539篇 |
2010年 | 1244篇 |
2009年 | 1071篇 |
2008年 | 1557篇 |
2007年 | 978篇 |
2006年 | 1286篇 |
2005年 | 1749篇 |
2004年 | 717篇 |
2003年 | 420篇 |
2002年 | 263篇 |
2001年 | 217篇 |
2000年 | 318篇 |
1999年 | 63篇 |
1998年 | 45篇 |
1997年 | 47篇 |
1996年 | 27篇 |
1995年 | 30篇 |
1994年 | 35篇 |
1993年 | 18篇 |
1992年 | 13篇 |
1991年 | 16篇 |
1990年 | 12篇 |
1989年 | 20篇 |
1988年 | 4篇 |
1987年 | 1篇 |
1986年 | 2篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
92.
2006年两会报道,中国广播网以《两会聊吧》对视频谈话节目重新冠名,力图打造中广网自己的第一品牌。总共38期的《两会聊吧》涵盖了两会期间社会关注的热点话题,主题鲜明地宣传了两会议案提案质量和水平的提高,报道了代表委员积极建言献策的盛况,充分发挥了主流媒体的正面引导作用。一、《两会聊吧》特点分析(一)定位主流,视野宏观。作为中国广播网两会宣传报道的第一品牌,《两会聊吧》的定位决定了它比较强的主流性。记者与代表委员一道,通过对话、探讨、交锋,把党中央关心中国 相似文献
93.
李麟 《图书情报工作动态》2006,(6):8
洛斯阿拉莫斯国家实验室(LANL)数字图书馆研究与原型设计小组、Ghent大学图书馆于2006年5月17日宣布,他们的aDoRe(amodular,standards based Oigital Object Repository,基于数字对象知识库的模型和标准)DIDLTools软件正式发布。 相似文献
94.
简要回顾数字化参考源的发展与在我国的分布情况,介绍并分析全球最大的参考源出版商盖尔集团的经营策略,包括以知识为本的生产策略、双赢的销售策略和多样化的价格策略,以便为各级图书馆引进数字化参考源和数字化参考源生产商进行经营提供参考。 相似文献
95.
数字化对象标识符既是一个标识符号,又是一个复杂系统,包括编码、元数据、解析技术、相关原则和组织模式等。数字化对象标识符因其永久、惟一标识的特性,受到出版界和图书情报界的关注,并已在某些领域成功应用。 相似文献
96.
翻开现在的报纸、杂志,我们经常能被这样一类文章吸引,例如: 枯树的启示 广广 记得有一年冬天,家里没柴烧了,父亲出去找柴,看到一颗“死树”,就把树枝砍了做柴。但到了春天,父 相似文献
97.
文章论述了虚拟参考咨询服务所采用的方式、技术和主要特点以及TPI参考咨询系统;我国虚拟参考咨询服务现状和发展趋势。 相似文献
98.
《中国电子与网络出版》2004,(10):30-37
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型.使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品一一因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾一下《梦幻之星》的历史吧。 相似文献
99.
100.