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61.
游戏策略问题,通常是指甲乙两方共同玩一个游戏(如轮流取石子、填数等),要求找出在某初始状态下,甲(或乙)方有必胜策略。本文就"取奇数游戏"给出研究此类问题的一种方法,即先通过电脑编程做数字试验,找出规律,然后再给出严格的数学证明。问题操作者先输入一个奇数N(N〈2 000)表示N粒石子。设计算机为A,操作者为B,双方轮流取石子, 相似文献
62.
利用DirectX9.0c提供的DirectX、AdioVideoPlayback等应用程序接口,用c#语言设计一个多媒体播放软件,实现基本的对音频、视频文件的播放控制,开发平台采用微软Visual Studio 2005。 相似文献
63.
实用技能的培养是学生顺利就业的关键.课程改革应以培养学生综合能力为出发点,强调教师的角色转换,突出教学是师生交流、互动的过程.结合数控加工编程与操作课程的性质和要求,在教学过程中转变学生的学习方式,建立新型师生关系,改革课程教学内容,重视过程考核等,是高职高专数控加工编程与操作课程改革的有效途径. 相似文献
64.
本文对数控技术专业数控编程与加工课理论教学与实践教学改革的一些粗浅看法。并对中职学校在对数控编程与加工教学中所遇到的问题及根据我校现有的教学条件所进行的教学方法的改革进行了初步的探讨。 相似文献
65.
66.
根据数控教学中的难点问题,本文提出将数控仿真软件与数控教学相结合的模式,并且分析了数控仿真软件在教学过程中的优势和缺陷,提出相应的解决方案。 相似文献
67.
美国加利福尼亚州洛杉矾市南湾地区12岁男孩托马斯·苏亚雷兹,是一名6年级学生,但他已经编写了两个基于苹果手机操作系统的游戏程序,并上传到苹果公司的在线应用软件商店卖钱。托马斯从幼儿园起,就对科技产品抱有浓厚的兴趣。他是通过苹果公司的"一对一"在线培训服务计划,学会如何编写苹果手机操作系统的应用程序的。托马斯还在学校里成立了一个"苹果应用程序俱乐部", 相似文献
68.
王晋月 《陕西广播电视大学学报》2011,13(3):91-92
传统的分类排架法依据文字型书标进行排架。为了提高图书管理的效率,许多图书馆利用彩色书标作为辅助排架标识。目前对彩色书标的研究与应用仅限于定制现成的色条或有彩色方框的书标。本文结合作者自身工作经验,介绍了利用计算机打印输出彩色书标的设计与实现过程。 相似文献
69.
周德炎 《中小学信息技术教育》2011,(10)
教材分析本课是教育科学出版社普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》(必修)第三章第二节内容。按教学大纲要求,本节共两课时,本课是第一课时。本课只是让学生初步了解信息编程加工的一般过 相似文献
70.