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101.
我国电子竞技运动发展现状及对策研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
采用文献资料法和新闻收集法,对电子竞技运动的现状进行了调查和分析.结论为:电子竞技运动大力推动体育产业的发展,并且将传统的休闲娱乐带入了新的发展阶段,我国此类项目的竞技水平处于国际顶尖地位,但我国电子竞技运动尚处在发展阶段,政府的重视程度欠佳,竞赛市场处于一种自发、无序的状态,当务之急是如何合理地规范和引导电子竞技运动及其相关产业的健康发展.  相似文献   
102.
103.
对于大庆电力总公司的信息化目标状况,在去年一次工作会议上总经理尤靖波是这样描述的:生产过程自动化、岗位人员全能化、机关办公现代化、经营管理网络化。  相似文献   
104.
《桌面出版与设计》2008,(9):16-16,18
四年一度的德鲁巴是全世界印刷行业的盛事,每届德鲁巴展示的最新技术和设备都代表着印刷行业的发展和未来。因此.每一届德鲁巴都会吸引世界各地印刷从业者的关注。  相似文献   
105.
就数字校园而言,应用是目的,网络环境是基础,网络教学资源是核心。教育资源建设是一个长期的过程,需依靠多方力量的参与,采用多种途径、多种方式、分步骤进行。笔者根据实际工作经验和理论思考就教学资源建设提出浅显的见解,愿给相关工作者以一定的启发。  相似文献   
106.
本文围绕提高历史教学效果这个中心,从三个方面阐述了记忆方法在不同的知识环节中的应用。  相似文献   
107.
简易手动计分牌是一种新型显示数字变化的手动装置,可以广泛使用于基层的各种记分比赛。 传统计分方法有很多,有翻牌式、换牌式,擦写式,费事、不方便,易受天气的影响,而电子记分装置不适应于室外比赛以及大、中、小学经济情况。这一简易手动计分牌克服了以上计分方法的诸多不足。结构简单、易于制作、经济实用。 它的原理简单、制做容易,各学校都可以就地取材、自行制做。 它借鉴了电子时钟数字变化的规律,把数字8分成七个部分,依据不同部分的颜色变化产生0-9不同的数字变化。具体数字变换方法是七块不同部…  相似文献   
108.
109.
一、西方人大多数都信奉基督教,对于基督教徒来说,“3”这个数字因同三位一体有关而变得很神圣,至今仍有“三次吉利”的说法。  相似文献   
110.
文章从协同论和耗散结构理论的角度探讨了组建全国数字参考咨询协作网的必要性和可行性,在综述了国内外数字参考咨询协作网试验性进展的基础上,提出的对策是:在充分利用先进技术的同时,要靠政府的正当干预和优化人力资源管理,还必须依靠社会协同(CSCW)——信息时代的第三种力量。  相似文献   
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