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《生物学教学》2001,26(2):2-2
[生命起源 ]陆地生命起源时间比早先公认的要提早 14亿年多据《参考消息》转载法新社 2 0 0 0年 11月 2 9日电讯 ,英国《自然》杂志最近报道 ,美国、南非和日本的研究人员 ,用碳 - 14年代测定法 ,对取自南非姆普马兰加省的斯哈亨的古土地进行的测定结果表明 ,首批微生物可能在 2 6亿~ 2 7亿年前就已在地球上立足 ,这比过去认为的陆地生命体的生成时间早了 14亿年多。一般认为海洋是进化的孵化器 ,起DNA培养液的作用 ,大约在 38亿年前首批微生物在海洋中生成 ;而迄今公认的最早的陆地生命痕迹是在美国亚利桑那州的有 12亿年历史的岩石中… 相似文献
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对高中毕业生来说,学语文的感受是:内容繁,兴趣淡,费时长,收效慢.在中学阶段,还没有哪门课像语文这样把识字、阅读、写作的教学单一地贯穿始终,也没有像语文科这样内容庞杂、知识零散、缺乏序列,犹如"无底之洞".…… 相似文献
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为探讨骨骼成熟程度与男少年生长发育的关系,对襄樊市4所少体校男生进行了5年追踪调查,结果证明骨骼成熟度高的少年,身体的成熟度也高,且形态发育早,但差潜力不大;骨骼成熟度在一定范围内较低,则生长发育速度持续时间较长,生长潜力较大,骨骼成熟程度与形态发育速度取决于少年在生长发育突增阶段里的起始年龄、高峰年龄、终止年龄,形成青少年在生长发育阶段、形态发育水平上的个体差异。 相似文献
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近年来,随着计算机物理硬件性能的提升以及3D图形图像技术的不断进步,骨骼动画技术得到了空前发展,应用场景也扩展到游戏、影视、虚拟现实等更广泛的领域。通过分析Unity3D引擎骨骼动画系统,提出了骨骼动画自由连接算法,并设计1套基于该算法的骨骼动画自由生长方案。该方案可应用于展现动物随机多样性、进化以及自由生长过程,将大幅度减少模型和动画制作的成本。 相似文献
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徐知乾 《大科技.科学之谜》2010,(2):42-43
人类虽然为万物的灵长,但会玩“缩身术”的人还是少之又少。即便是真的会玩“缩身术”的人,也并非真的是将骨头缩小,而是靠缩小骨骼之间的缝隙.使全身骨头紧密靠拢,才能完成这一高难动作。和会玩“缩身术”的动物相比.人类的功夫则显得有些逊色.毕竟人类的功夫是后天练出来的。 相似文献
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在制备雏鸡透明骨骼标本的过程中,首先进行材料的处理,然后用乙醇固定,氢氧化钾透明,茜素乙醇饱和液染色,氢氧化钾和甘油混合液褪色,甘油保存。最后制得的标本生动形象,易于对骨骼进行原位观察,立体感比较强,能从整体上显现出骨骼系统在体内的自然分布和位置,也能显现动物体内骨骼系统的发育状况.是较为理想的骨骼标本制作方法。 相似文献