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41.
随着游戏行业的高速发展,游戏引擎逐渐成为游戏开发领域的主流开发工具,其中Unity3D游戏引擎具有较好的跨平台特性。文章通过使用Unity3D游戏引擎进行第三人称射击官方案例的制作解析,包括游戏资源的导入、游戏主角的移动、受到伤害及死亡、游戏主角发动攻击、Mecanim动画系统、游戏怪物的AI、游戏怪物受到伤害及死亡等主要功能的讲解,展现了第三人称射击类案例的制作流程,对于从事游戏开发研究具有较好地实用性。  相似文献   
42.
国际合作论文零被引率的中印比较   总被引:2,自引:0,他引:2  
选取Science Citation Index-expanded数据库中的中国的和印度的国际合作论文为样本,以零被引率为指标,比较分析了中国的和印度的国际合作论文历时变化、学科特征和合作关系规律。发现中国国际合作论文的零被引率略高于印度;在学科层面上,中印两国各有一半左右学科的零被引率高于对方;在合作关系上,中国的零被引率较高,且两国具有相同的特征:合作国家愈多,零被引率愈低。国际合作关系结构和国际合作论文质量是导致差异的两个原因。  相似文献   
43.
利用高速摄像机对4名优秀男子手枪速射运动员4s组射击进行现场动作拍摄,同时采用秒表记录各动作时相时间,通过对动作录像和秒表采集时间的分析,来揭示4s射击的时间节奏特点.将4s组射击的动作阶段划分为五个时相:举枪至第1靶击发、第1靶至第2靶、第2靶至第3靶、第3靶至第4靶、第4靶至第5靶.研究发现:4s组每发子弹击发所用帧数为5~6帧(频率为63帧/s),发与发之间间隔帧数间隔帧数在26~38帧,大多数在28~34帧之间;举枪到第1发枪响,时间都在1.4~1.7 s之间,发与发之间的时间间隔在0.4~0.6 s范围内.对于男子手枪速射项目的节奏研究,高速摄像是一种精确、可靠的研究手段.  相似文献   
44.
廖彦罡 《科教文汇》2014,(12):102-103
本文针对体育运动中注意力要求较高的射击运动员进行了剖析,分析射击项目中注意的要求,并对运动员的注意力培养和训练进行了一定的探讨,期待为今后的训练和比赛提供有益的经验和参考。  相似文献   
45.
PurposeThe present study investigated the effects of 16 weeks of small-volume, small-sided soccer training soccer group (SG, n = 13) and oscillating whole-body vibration training vibration group (VG, n = 17) on body composition, aerobic fitness, and muscle PCr kinetics in healthy inactive premenopausal women in comparison with an inactive control group (CO, n = 14).MethodsTraining for SG and VG consisted of twice-weekly 15-min sessions with average heart rates (HRs) of ∼155 and 90 bpm respectively. Pre- and post-measurements of body composition (DXA), phosphocreatine (PCr) on- and off-kinetics, and HR measurements during standardised submaximal exercise were performed.ResultsAfter 16 weeks of training in SG, fat percentage was lowered (p = 0.03) by 1.7% ± 2.4% from 37.5% ± 6.9% to 35.8% ± 6.2% and the PCr decrease in the quadriceps during knee-extension ramp exercise was attenuated (4% ± 8%, p = 0.04), with no changes in VG or CO (time-group effect: p = 0.03 and p = 0.03). Submaximal exercise HR was also reduced in SG after 16 weeks of training (6% ± 5% of HRmax, p = 0.01).ConclusionShort duration soccer training for 16 weeks appears to be sufficient to induce favourable changes in body composition and indicators of aerobic fitness and muscle oxidative capacity in untrained premenopausal women.  相似文献   
46.
目的:探讨贵州省中青年知识分子身心健康状态,分析中青年知识分子体质健康与心境状态的成因。方法:采用脂肪测试仪测定中青年知识分子体成分相关指标,采用POMS量表测定中青年知识分子的情绪状态。结果:中青年知识分子的体质指数、身体脂肪率较正常值高,男性与女性存在显著性差异(P〈0.05)。贵州省中青年知识分子具有较好心境状态。结论:中青年知识分子在定期进行运动的同时,应注意合理膳食,并加大运动的强度,以获得更佳的身体健康水平。  相似文献   
47.
江苏成年人体育生活部分情况的调查与分析   总被引:7,自引:1,他引:6  
为进一步了解我省成年人体育锻炼及其相关情况,1997年9月至11月间,大规模地向全省五类成年人群(农民、工人、商业、科技与管理),发放了四万份七个方面问题的“问卷调查表”,最终回收39197个样本量。运用SPSS统计软件,经T检验和F检验,各类人群与各年龄段回答的百分率,均具有显著性差异。调查结果为;;锻炼人群年龄的中间冷、两头热的现象十分明显,人们主要是在免费的体育场所、公路和街道上进行长跑、长走和做健身操舞为主的有氧运动,通常锻炼的形式是在业余时间自发进行,每月10元以下进行小额体育消费人数较多,工作忙无时间锻炼是影响成年人参加锻炼的主要原因。根据调查结果,建议:①加大体育的社会舆论宣传、②加强体育场所(地)的基础建设和法制管理。③重视中青年人群的体育工作的体质状况。④引导群众进行健康投资。⑤加强科学健身的指导工作。  相似文献   
48.
谈投篮     
篮球比赛中的投篮,是得分的唯一手段.本文仅就怎样才能投得准和投篮训练中应该注意的问题作了一些探讨.  相似文献   
49.
篮球比赛中三分球的作用及其对技战术影响的分析   总被引:9,自引:0,他引:9  
通过收集国内外有关资料和观察比赛获取数据、并经统计分析,总结出影响三分球命中率的主要因素,从而制订了提高三分球命中率的训练方法.三分球是一种战略武器,不仅比内线投篮多得50%的分,而且能发挥外围球员技术好、快速、灵活、准确的特点.准确的三分球投篮技术,是决定胜负的关键因素.必须加强三分球技术的训练.  相似文献   
50.
旋转球对正碰篮板球命中率影响的生物力学分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文根据运动生物力学基本原理和方法,分析、探讨了前旋球、后旋球、左旋球及右旋球等4种旋转球对正碰篮板球命中率的影响。  相似文献   
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