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71.
分析了三维建模方式及工具的优缺点,提出了基于AutoCAD、SketchUp、3DS MAX及VR-Platform等工具的房地产虚拟展示系统的构建方案.详细介绍了系统的构建流程,最终完成了房地产虚拟漫游展示系统,并对相关技术问题进行讨论.  相似文献   
72.
测绘学科实践教学在整个教学过程中非常重要,对传统的测绘学实践教学方法进行探讨,阐述了传统实践教学存在的问题,基于这些问题,将虚拟现实技术与测绘学相关实践教学相结合,论述建立虚拟测绘实验室的意义。  相似文献   
73.
74.
苏智 《科教文汇》2020,(6):103-104
随着5G、人工智能、超高清视频等技术的高速发展和新一轮虚拟现实产业链的升级,虚拟现实应用领域日益丰富。本文在分析当前虚拟现实应用技术的职业面向及核心专业能力的基础上,以典型技术为边界,提出了高职虚拟现实应用技术专业课程设置思路,及“双创”视域下专业课程体系的优化与改革。  相似文献   
75.
简要介绍了虚拟现实技术发展的历史过程,对虚拟现实涉及到的相关技术构成和原理进行了简单的陈述,重点介绍了虚拟现实技术在虚拟实验室、虚拟教学、虚拟数字化校园中的应用,说明了虚拟现实技术在教学中具备很大的优势,并展望了虚拟现实技术在未来教育领域中的影响。  相似文献   
76.
虚拟世界     
计算机无处不在的目标是将计算机引入世界:让芯片无处不在。虚拟世界的目的则相反:将我们放到计算机世界中。虚拟现实是首先由军事部门在20世纪60年代引进的,是一种利用模拟训练驾驶员和战士的方法。驾驶员可以看着计算机屏幕和操纵操作杆练习在航空母舰甲板上着陆。如果发生核战争,将军和政治领导人可以从远距离在电脑空间秘密会见。  相似文献   
77.
在软件体系结构教学中,运用可视化技术可以吸引学生的学习兴趣,促进学生对复杂软件系统体系结构的理解.本文提出SAVS3D方法,利用虚拟现实和增强现实技术支持软件体系结构教学.该方法定义一个3D可视化环境,提供针对大规模软件系统的探索、交互、仿真资源,为软件体系结构教学建立一个实用且有趣的学习平台.  相似文献   
78.
王峥  陈童 《现代传播》2007,(4):19-21
本文从虚拟现实的图形显示、交互技术、沉浸、互联网应用等四个方面,阐述了虚拟现实的发展与演进,说明了虚拟现实技术系统演进的意义和每一阶段发展的特点及其主要历程.同时以哲学和传播理论的视野,较为详细地分析与阐释了虚拟现实系统的各构成元素.  相似文献   
79.
虚拟货币、虚拟社区、虚拟现实.虚拟存储、虚拟光驱等等贴着“虚拟”标签的IT新名词不断刺激着CIO们的视觉神经。以至很多CIO都已经对“虚拟”产生了审美疲劳。  相似文献   
80.
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