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961.
This study aimed at exploring whether 3D technology enhances tennis decision-making under the conceptual framework of human performance model. A 3 (skill-level: varsity, club, recreational)?×?3 (experimental condition: placebo, weak 3D [W3D], strong 3D [S3D]) between-participant design was used. Allocated to experimental conditions by a skill-level stratified randomization, 105 tennis players judged tennis serve direction from video scenarios and rated their perceptions of enjoyment, flow, and presence during task performance. Results showed that varsity players made more accurate decisions than less skilled ones. Additionally, applying 3D technology to typical video displays reduced tennis players’ decision-making accuracy, although wearing the 3D glasses led to a placebo effect that shortened the decision-making reaction time. The unexpected negative effect of 3D technology on decision-making was possibly due to participants being more familiar to W3D than to S3D, and relatedly, a suboptimal task-technology match. Future directions for advancing this area of research are offered.

Highlights

  • 3D technology augments binocular depth cues to tradition video displays, and thus results in the attainment of more authentic visual representation. This process enhances task fidelity in researching perceptual-cognitive skills in sports.

  • The paper clarified both conceptual and methodological difficulties in testing 3D technology in sports settings. Namely, the nomenclature of video footage (with/without 3D technology) and the possible placebo effect (arising from wearing glasses of 3D technology) merit researchers' attention.

  • Participants varying in level of domain-specific expertise were randomized into viewing conditions using a placebo-controlled design. Measurement consisted of both participants' subjective experience (i.e., presence, flow, and enjoyment) and objective performance (i.e., accuracy and reaction time) in a decision-making task.

  • Findings revealed that wearing glasses of 3D technology resulted in a placebo effect that shortened participants' reaction times in decision-making. Moreover, participants' decision-making accuracy decreased when viewing video scenarios using 3D technology. The findings generated meaningful implications regarding applying 3D technology to sports research.

  相似文献   
962.
Emotions can influence the performance of referees leading to a need to examine emotions experienced, and regulation strategies used by referees. The present study assessed emotions and emotion regulation strategies of 19 referees officiating at an Under-19 Lacrosse World Championship. Using survey methods and focus group interviews, officials responded to five questions: (a) What emotions were experienced? (b) What events elicited emotions? (c) How did lacrosse officials manage their own emotional states prior to, throughout, and following a competitive game? (d) How did officials manage others’ emotional states? (e) What were the perceived consequences of these strategies? Results indicate that emotions fluctuated throughout the tournament as referees encountered intrapersonal and interpersonal emotion-eliciting events. These fluctuations are suggested to come from a progressively diminished capacity for emotion regulation. Participants used emotion regulation strategies that could be classified into Gross’ (1999) families of emotion regulation strategies, often relying on suppression, emotion contagion, and preventative refereeing. Collectively, the results offer new insights into referee emotion regulation at international events.  相似文献   
963.
张潮  冷伏海 《科研管理》2022,43(9):32-40
政策信息学是一门新兴学科,用数据驱动的智能化方法提高决策质量是其中的一类重要研究方向。科学研究与政府政策的制定是相互影响和协同发展的,以科技文献为基础的多学科交叉领域知识计算可为政策研究提供知识分析和知识发现,进而提供需求分析和政策场景构建。语言是人类最有代表性的智慧特征,由学者撰写的学术文献中文字的部分体现了人类的思想精华,使用可以自行学习文本上下文的自然语言处理算法,可将这一部分思想精华总结归纳,形成含有概率,以及具有丰富性和立体性的主题,从而支持询证决策。本文以交叉领域“绿色创新”为例,使用无监督的隐含狄利克雷分布主题模型分析6891篇中英文文献摘要,发现英文文献聚焦绿色创新的一般性问题,比如“企业技术成本和政府补贴”“生态环境治理”和“二氧化碳排放和可再生能源”等;而中文文献聚焦中国问题,比如“经济要素与高质量发展”和“绿色创新空间溢出与区域发展”等。中英文文献都关注的议题包括“中国经济发展和环境规制”等。使用机器学习算法分析科技文献数据,作为政策的事前分析方法,具有科学且高效、质量高、内容有效和易沟通的特点。此方法为政府基于充分信息的循证决策和智能决策提供新思路。  相似文献   
964.
智库双螺旋法将智库研究视为一个相对独立且具有特殊性的研究主题,从智库研究的解析、融合和还原过程,基于DIIS的过程融合法和MIPS的逻辑层次法相互迭代,分析二者螺旋的耦合关系,并从时空域特征出发,形成一套完整而又系统的理论框架和方法论体系。该方法来源于创立者长期的战略和政策研究实践,也有效地应用于多个国家重大研究专项、国家高端智库项目和若干主题研究领域。在智库双螺旋法的实践应用中还存在诸多需要探讨的理论问题,文章从认识论角度提出需要消除方法使用中的认识误区,理解方法在智库工作中的真正作用,同时筑牢知识根基,根据研究问题赋予专业内容;在实践层面,要掌握智库双螺旋法在智库分析中的切入节点,避免平均用力,防止无限嵌套;就研究主体而言,要跳出自身的思维局限,不断拓展智库双螺旋法的使用场景,创造真正的智库价值。文章从理论层面对智库双螺旋法实践应用的思考,旨在探究智库研究规律,发展新的智库理论方法,构建智库研究范式,将智库双螺旋法研究不断推向深入。  相似文献   
965.
针对政府科技决策流程中的需求,以提供精准化、智能化的科技管理数据服务为目标,探究面向政府宏观科技决策的科技管理数据服务模式。首先,研究提出构建科技管理数据服务模式的6项基本原则,综合用户要素、数据要素和服务要素形成一个循环结构;其次,针对政府的科技政策决策、科技战略决策和科技规划决策,将科技决策流程细分为4个阶段,基于需求驱动和数据驱动理念构建包括数据资源层、融合分析层、数据服务层和决策需求层的科技管理数据服务模式,并进一步分析各阶段的具体服务需求和服务内容,为我国提升科技管理数据在科技决策方面的服务能力、推动政府由经验式决策向科学化和智能化决策方式转型提供参考。  相似文献   
966.
对实物期权方法与其在投资决策与技术评估中应用的相关文献进行分类整理,并就其中一些文献的观点与贡献加以评述。国外文献在方法与应用领域上有较大原创性,而国内文献大部分是基于国外同类文献的成果进行引进或引申应用。但国外实物期权应用的市场条件较充分,而国内由于金融衍生工具市场的不完善,使得实物期权的应用领域受到较大限制,不顾实际市场条件而运用实物期权进行技术评估的作法应谨慎。  相似文献   
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