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81.
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统或虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,并且尽量不需下载特定插件。采用基于JAVA技术的开源Web3D引擎开发的三维系统可以满足上述要求,开发的展示系统可以实现三维图形的旋转、缩放等交互功能。此外,在系统开发过程中对引擎中不完善的部分进行了必要的修正。  相似文献   
82.
介绍了运用JSP和Java技术开发的校园网故障申报处理系统。该系统能够有效解决网络中心的需求,达到系统易用、报障方便、处理快效的目的,实现了网络故障申报的信息化和网络业务管理的智能化。  相似文献   
83.
由于JAVA语言具有面向对象的众多优点,在其教学过程中培养学生的软件工程素质非常适宜。本文 分析了在JAVA教学中培养学生软件工程思想的可行性,并介绍了具体的操作方式和方法。  相似文献   
84.
垃圾回收机制是JAVA的主要特性之一,在对垃圾回收机制进行概述之后,本文从"失去引用"和"离开作用域"这两个角度分析了JAVA程序中的对象在何种条件下满足垃圾回收的要求。最后,本文简要介绍了垃圾回收机制的两个特性。  相似文献   
85.
介绍了一种新的解题思路-利用存储过程解决疑难算法问题。从实际出发编写高效存储过程,并在JAVA中调用,从而绕过复杂的嵌套循环,把前台的繁琐逻辑处理转到后台实现。  相似文献   
86.
XML、JAVA与数字图书馆   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈艳梅 《情报科学》2001,19(11):1161-1163,1217
本文介绍了数字图书馆与XML标记语言、AJVA编程语言之间的关系,提出使用XML和JAVA两种工具来实现图书馆的数字化的可能性。  相似文献   
87.
利用JAVA语言设计网络考试,采用数据库连接池技术,减少了大访问量时,频繁建立、销毁数据库连接的开销;采用内存缓存技术,减少大量并发访问数据库的操作,在提高客户端访问速度的同时,还能在客户端故障时,从服务器内存中恢复数据,提高了系统的健壮性。  相似文献   
88.
随着计算机网络的发展,人们的交流越来越频繁,选择交流方式显得尤其重要.文章对采用JAVA平台、C/S模式、使用SQLsever管理数据库等相关知识进行了概述;分析了怎样通过jdbc-odbc桥进行连接,怎样利用Socket,I/O操作以及多线程编程技术来完成校园网点对点即时通信平台的实现.学校各系部或部门内部间通过这种点对点即时通信达到快捷、安全的数据通信,替代烦琐的E-mail、ftp、聊天工具.使信息传输统一化,集中化.  相似文献   
89.
金瑶 《成才之路》2009,(29):I0017-I0018
JAVA程序设计》已被许多高职院校计算机类专业列为一门重要的课程,文章从高职院校学生的现状及其职业定位出发,对IAVA课程的教学方式进行了探讨。  相似文献   
90.
对网站的各种文件类型、文件数量、入链数(Inlink)、出链数(Outlink)、自链数(Selflink)等进行有效统计,为网站评价、核心网站的认定提供可靠的数据来源.提出了用JAVA技术实现网站解析的具体设计和实现方法.  相似文献   
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