首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   48964篇
  免费   1204篇
  国内免费   866篇
教育   21827篇
科学研究   13460篇
各国文化   121篇
体育   1135篇
综合类   1555篇
文化理论   30篇
信息传播   12906篇
  2024年   10篇
  2023年   169篇
  2022年   593篇
  2021年   914篇
  2020年   1139篇
  2019年   981篇
  2018年   804篇
  2017年   889篇
  2016年   1026篇
  2015年   1185篇
  2014年   2586篇
  2013年   3538篇
  2012年   3943篇
  2011年   3981篇
  2010年   2804篇
  2009年   2800篇
  2008年   3050篇
  2007年   3664篇
  2006年   3901篇
  2005年   3447篇
  2004年   2452篇
  2003年   2277篇
  2002年   1754篇
  2001年   1391篇
  2000年   792篇
  1999年   275篇
  1998年   152篇
  1997年   114篇
  1996年   84篇
  1995年   29篇
  1994年   59篇
  1993年   50篇
  1992年   78篇
  1991年   30篇
  1990年   3篇
  1989年   9篇
  1988年   1篇
  1985年   5篇
  1984年   5篇
  1983年   5篇
  1982年   5篇
  1981年   3篇
  1980年   2篇
  1979年   2篇
  1978年   5篇
  1957年   28篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 187 毫秒
981.
This paper aims to make a contribution to the stream of literature on action research by describing a longitudinal collaborative research project which evolved out of a long-term, participation partnership with Volvo Cars. The collaboration was aimed at developing innovation capabilities in the company and accumulating knowledge on how capabilities are developed. The paper provides insights into the design of collaborative research projects to enable mutual, sustainable learning. It draws on key notions in the literature on collaborative management research and action learning, highlighting the research design of the project at Volvo Cars and its relations to action learning. The paper describes how the research design opened the way to establishing a learning system at Volvo Cars while simultaneously generating new scientific knowledge within the area of innovation capabilities. The paper provides rich and detailed data on a collaborative research setting and highlights key aspects related to organizing and undertaking collaborative research.  相似文献   
982.
“The Bicycle Assembly Line Game” is a team‐based, in‐class activity that helps students develop a basic understanding of continuously operating processes. Each team of 7–10 students selects one of seven prefigured bicycle assembly lines to operate. The lines are run in real‐time, and the team that operates the line that yields the highest revenue wins. Students learn through discovery “What drives output rate?”; “How is capacity managed relative to market demand?”; and “Why does inventory accumulate?” Because task times are constant, the game provides a nice lead‐in to the topic of line balancing. This game has been successfully used in both undergraduate‐ and MBA‐level operations management courses.  相似文献   
983.
The paper examines the level of library automation and virtual library development in four academic libraries. A validated questionnaire was used to capture the responses from academic librarians of the libraries under study. The paper discovers that none of the four academic libraries is fully automated. The libraries make use of librarians with background training in computer applications coupled with in-house and sponsored conferences and workshops. Again, none of the automation and internet equipments in these four institutions is assessed to be adequate. The paper recommends that parent institutions should give priority to the development of library automation and virtual library development through internet connectivity by voting adequate fund to this project.  相似文献   
984.
985.
986.
高职高专《外贸单证实务》课程的开发与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
《外贸单证实务》是高职高专国际贸易专业学生必修的一门专业核心课程。本文主要从课程定位、教学内容、教学方法与手段、课程实施保障、课程评价、特色与创新等六个方面进行阐述如何开发与实践。  相似文献   
987.
凯瑟琳M.安德森-莱维特教授从教育人类学的视角研究教师知识及其教学。她将教师的文化知识定义为教师所具有的知识、信念、态度,以及教师用以完成教学的实践中的知识;它包括教师从教育学院和实际工作中获得的专业知识,也包含了对课堂、儿童和教学的常识性理解和想当然的知识。她通过人类学的田野研究,得出教师文化知识的五个类别:安排学年课程的知识、组织教学活动的知识、评价学生学习的知识,解释并补救学业失败的知识,以及实践中的知识。她发现,存在着一种对学校教育的跨国理解,或者说,存在着全球化的共同的教育话语,但是在本土层面,学校教学和改革却存在深刻的文化差异。  相似文献   
988.
知识社会学为师生冲突研究提供了一个新的认识视角:在教育场域中,师生关系是在知识的再生产和接受中建立起来的。师生交往过程实质上是师生间知识的社会建构过程,师生冲突往往表现为师生知识视界的碰撞,其背后充斥着知识与社会权力的矛盾和斗争。教师合理消解与应对教育场域中师生冲突的策略是:更新冲突观,改变参与知识方式,与学生展开知识对话,引导学生学会知识选择。  相似文献   
989.
信息技术影响到外语教与学的方方面面。对学生进行调查后发现,近半数学生喜欢通过网络和手机等电子工具学习英语;有1/3左右的学生喜欢通过虚拟学习环境学习英语;只有很少一部分学生喜欢去自主学习中心学习英语。从学生视角对造成上述现象原因进行分析有助于帮助学生提高学习能力。  相似文献   
990.
高校科研档案信息化网络平台构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着科技信息的日益增长,传统的基于数据的科研档案管理系统已不能满足信息时代的要求,在科研管理领域引入知识管理的理念,构建基于知识的高校科研档案信息化网络平台,并对高校科研档案信息化网络平台的运行进行探讨,目的完善高校科研档案信息化网络平台的功能,提高科研管理水平。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号