首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   50篇
  免费   1篇
教育   32篇
科学研究   16篇
体育   3篇
  2019年   2篇
  2015年   2篇
  2014年   2篇
  2013年   4篇
  2012年   1篇
  2011年   5篇
  2010年   3篇
  2009年   6篇
  2008年   5篇
  2007年   6篇
  2006年   4篇
  2005年   3篇
  2004年   2篇
  2002年   3篇
  2000年   2篇
  1999年   1篇
排序方式: 共有51条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
INTRODUCTIONTheOSSI(OffsetSurface/SurfaceIntersection)problemisasub-problemofgeneralSSI.AlthoughtheOSSIproblemcanberesolvedbyapplyinggeneralSSIalgorithm,itiscomputationallyexpensiveandexhaustive.Inrecentdecades,effortshavebeenfocusedoncomputingSSIexactly,efficiently,androbustlyinageneralsetting(Abdel-MalekandYeh,1997;Changetal.,1994;BurkeandSabharwal,1996;Mullenheim,1991).Thesetechniquescanbeclassifiedmainlyintofivecategories:algebraic,latticeevaluation,marching(tracing)method,…  相似文献   
12.
Brian Griffiths (1927–2008) was a British mathematician and educator who served as a member of the founding editorial board of Educational Studies in Mathematics. As a mathematician, Griffiths is remembered through his work on what continue to be known as ‘Griffiths-type’ topological spaces. As a mathematics educator, his most profound contribution was, with Geoffrey Howson, in offering a conceptualisation of the relationship between mathematics, society and curricula.  相似文献   
13.
对基于单张二维图像重建三维模型问题进行深入研究,对目前使用的方法进行比较分析,提出了基于紧水平支集的S FS三维模型重建方法。首先改进了基于快速匹配算法求解的紧水平支集方法,以提高紧水平支集求解的精度和效率,并将此方法应用到求解S FS问题,提出基于水平集快速求解S FS问题的方法;接下来为解决S FS固有的凹凸二义性问题,基于分水岭的思想寻找凹凸分界线,以此确定产生凹凸二义性的区域用以进行重建;最后利用拓扑变换重构凹陷区域,得到正确的三维模型。  相似文献   
14.
矩阵变换器研究综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
矩阵变换器作为一种新型变换器,越来越引起人们的重视。矩阵变换器的关键技术主要包括:主回路的拓扑结构、安全换流技术、调制策略和保护电路设计等。通过这几个关键技术的介绍,进一步分析目前矩阵变换器的研究热点和应用前景。  相似文献   
15.
利用嵌入的方法得到T0空间为完全正则空间的一个等价命题。  相似文献   
16.
本文利用极不连通的概念M0-空间,并讨论了M0-空间的映射保持性,得到M0-空间在开会不可约映射下是保持的;最后指出了M0-空间与度量空间之间的互不蕴涵性。  相似文献   
17.
提出了一种解决UWB无线传感器网络节点定位问题的新方法。该方法利用UWB技术的精确测距功能,在获得网络一跳邻居节点间距信息的基础上,通过构建、求解优化模型的方式,确定整个网络的物理拓扑。为实现网络基本功能,如路由、网络管理等提供了可能,适用于传感器网络或节点运动变化较小的Ad Hoc网络。  相似文献   
18.
园区网络拓扑发现算法的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
从多线程程序设计的角度出发,设计并实现了基于SNMP的园区网络拓扑中三层拓扑发现算法,并对当前的子网物理拓扑发现算法的缺陷进行了改进,同时给出了基本多线程的程序设计模型及详细的数据结构和算法伪码描述。  相似文献   
19.
张彤  杨建新 《中国科技信息》2011,(10):114-114,116
介绍了ARINC429总线的拓扑结构,分析了ARINC429总线接口模块的形式选择,并提出了利用图论和信息传输关系计算所需总线模块包含发送器和接收器数目的方法,给出了m发n收ARINC429总线模块适配器的设计方法,以及总线适配器的内接和外接扩展方法,以达到最经济、有效地连接实现m发n收模块所有可能的拓扑结构的目的。  相似文献   
20.
为了考察和分析中国足球超级联赛中主客场与球队整体表现的关系,使用2016赛季中国足球超级联赛(CSL)16支参赛队伍30轮共240场比赛中的传球网络数据,构建传球矩阵。基于复杂网络(Complex Network)方法分析球队的整体表现,计算了度和集聚系数等网络结构参数,并对其进行配对样本T检验和分析。结果表明,主场球队传球网络的度和集聚系数均显著大于客场,说明比赛中球员的关联程度和小组配合的成功率均受到比赛地点的影响。因此,传球网络中的参数能够从物理意义上有效和客观地解释球队的比赛表现,可以作为反映比赛表现的重要指标。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号