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91.
电脑影视特技浅析 总被引:1,自引:0,他引:1
王源 《内蒙古科技与经济》2004,(21):102-103
数码技术的出现使人类社会走进了一个新的时代,并且作为一个令人激动的话题凸现在影视研究领域。那一刻,银幕上风起云涌着无数令人震惊的场景,从侏罗纪公园里复活的恐龙到横扫纽约的怪兽哥斯拉,从独立日入侵地球的外星人到与冰山相撞沉入海底的豪华巨轮,无不挟其声、光、色冲击着我们自以为成熟、丰富的视觉经验,令我们在怀疑自己的同时,也不得不开始整理我们曾经根深蒂固的影视观念。尤其是高科技进入电影创作领域所引发的从电影形态到本质的一系列变化及其对未来电影发展的影响。为即将进入高科技时代的中国电影提供一个思索的起点。面对着这场数字化的风云变幻,我们对电影艺术的理念也经受着前所未有的挑战! 相似文献
92.
颜静 《胜利油田师范专科学校学报》2004,18(4):48-49
利用计算机辅助艺术设计实际就是使人和计算机各自的长处得以充分的发挥,获得整体的优化组合效果,与传统的制作表现技巧不同,计算机艺术语言有着全新的特性.在计算机设计特效不断普及、更新的同时,计算机技术在设计应用中也存在着众多负面的效应。这就要求设计师要有良好的美术功底和综合的设计修养,把计算机的优势充分发挥出来。 相似文献
93.
于会智 《商丘职业技术学院学报》2008,7(2):49-52
影院联网销售利用网络的全球性、直接性、便捷性、均等性的特点,实现销售的方式.影院联网售票系统实现了异地购票的功能,充分的利用了现代化网络和计算机技术,将现代影院的经营管理带入了21世纪的信息化时代. 相似文献
95.
郭艳彪 《中小学心理健康教育》2017,(2)
如何破解新形势下中小学生生命教育问题,是每一位教育工作者一直苦苦思索的问题,以电影为媒介开展生命教育是一个有效的途径.在此认识基础上,本文系统地梳理和总结了学生社团里生命影院的操作程序,同时对它的有效实施进行了理性思考. 相似文献
96.
97.
国晓芬 《中国科教创新导刊》2011,(17):61-61
后期特效制作实践教学是一门理论联系实际的课程,在教学中如何将理论更好地与实践相结合,培养学生的后期特效制作能力是本门课程教学中一直探索的问题。通过探索基于工作过程的任务驱动教学模式,不断提高学生的创作能力,培养学生的后期特效制作能力。 相似文献
98.
葛俐利 《赤峰学院学报(自然科学版)》2011,(11):43-45
网络在人们日常工作、学习和生活中扮演越来越重要的角色,作为网络主体的网站也在各行各业中广泛应用,成为信息传递的重要平台.网站首页是整个网站的索引,是网站系统设计的重要部分,适当地使用特效可以丰富首页形式,提升视觉效果,吸引访问者,给访问者留下深刻印象,提高网站知名度和访问率.充分利用网页开发工具所包含的功能结合程序代码... 相似文献
99.
卢洁 《当代教育理论与实践》2011,3(12):158-159
建筑动画作为建筑推广的一种宣传手段,以广告为基石,衍生成了一种新兴的广告形式。数字特效是建筑动画不可或缺的表现手段。对建筑动画中的数字特效进行分析总结,对其在建筑动画中的运用进行了探讨。 相似文献
100.
赵悦然 《黄河之声(科教创新)》2019,(8)
电子管风琴,又名双排键,由管风琴演变而来。与传统乐器不同的是,它通过真实乐器的音色采样,加以复杂的演奏处理,来达到"一个人的乐队"的演奏效果。本文将以富冈泰也的电子管风琴改编曲《Smoke on the Water》为例,通过其奏法、音乐表现等相关问题,结合自身的演奏经验,对这首作品中涉及到的演奏技巧进行细致研究。 相似文献