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951.
基于虚拟现实技术开发数控机床培训系统,应遵循与现实相符、智能性、广与精科学结合等原则,在进行功能设计时,应从学生和职工培训两个方面考虑.系统开发可采用PC为硬件平台,windows为软件平台,VC为主要开发平台,在建模过程中使用VC 语言来编码,用3DMax建模并进行仿真控制.  相似文献   
952.
《考试周刊》2019,(41):9-10
目的:研究在《护理学基础》实训教学中,以虚拟现实技术为载体,结合情景教学法,对中职卫生学校护理专业学生《护理学基础》实训教学成绩的影响。方法:以我校2016级的中职护理专业的252名学生为研究对象,其中132名为实验组,120名为对照组。对照组进行传统实训教学,实验组进行虚拟现实技术为载体的情景案例教学,对两组综合护理技能进行考核。结果:实验组《护理学基础》实训教学综合评分高于对照组,差异具有显著性(P<0.05)。结论:虚拟现实技术结合情景教学能有效地提高中职护理学生的《护理学基础》实训教学质量。  相似文献   
953.
高校图书馆拥有非常丰富的实体图书资源,一般仅面向本校师生开放,由此出现资源利用率低、分配不均等问题。为解决上述问题,提出一种基于Unity3D的图书馆虚拟阅读系统,通过Unity3D软件进行环境模拟和搭建,再使用C#语言实现人机交互,将虚拟阅读和虚拟漫游相结合,实现在虚拟环境中行走与阅读。实验表明,该系统可让用户沉浸在虚拟环境中学习和阅读,能够满足大众阅读需求。  相似文献   
954.
随着计算机技术的快速发展,虚拟现实技术及虚拟现实系统需求日益剧增,对虚拟现实技术的研究和虚拟现实系统的开发也倍受重视。分析了虚拟现实系统的架构组成,对每个组成部分的功能和特点进行了分析;对主流的虚拟现实开发平台特性和适用场合进行了分析比较,指出了虚拟现实系统存在的问题。旨在帮助虚拟现实系统开发者对系统架构和组成有详细认识,为其提供研究方向。  相似文献   
955.
基于WEB的远程教学是以学生为中心的现代教学的重要手段,基于虚拟现实的教学资源是网上教学资源中一个重要部分.本文设计了一个基于Internet的教学资源库的系统,提出虚拟建模的新思路,把虚拟现实的建模分成三个层次,数据存储层、计算逻辑层和显示层.并对基于Internet的虚拟现实的两类VR引擎的代表———图形渲染软件VRML和图像渲染软件Qu icktim e VR的建模方法与相关问题进行了研究.  相似文献   
956.
信息技术在教育中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对信息技术在教育领域中的应用进行了较为全面的论述。在教学过程中,信息技术可以提高教学效率与教学质量;在教育管理中,信息技术可以帮助教师对教学过程、教学目标进行控制。信息技术建立在现代技术基础之上,只有大力发展科学技术,才能促进信息技术的发展。  相似文献   
957.
虚拟现实技术的出现,为室内设计提供了更为直接的设计方法。虚拟室内设计不仅是一个演示系统,更是一个设计工具。运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的意图在虚拟的空间中进行装饰设计,可从任意点介入,观察、修改设计,提高工作效率。  相似文献   
958.
由于受到实验对象、场地等条件限制,一些工科专业的产品拆装实验很难达到实验要求,为此提出一种使用虚拟仿真实现机电产品拆装实验的方法。该方法基于Unity3D搭建三维可视化交互场景的方法,以常见的4种机电产品为原型,采用B/S架构搭建机电产品虚拟拆装实验系统。将外部三维模型进行轻量化处理后导入Unity3D中,在系统中设计了包括场景交互、机电产品拆装过程交互和Web-Unity3D交互等功能。Unity3D模型发布为WebGL后嵌入网页端,在网页端动态展示了机电产品的工作原理与拆装过程。本系统兼容性强、无安全隐患,在工程类实验教学中取得良好效果,提升了学生学习兴趣。  相似文献   
959.
重点开发了太阳系的演示系统。研究了网络多媒体课件中三维课件的制作技术与开发。探讨了如何利用Java 3D技术在应用程序中建立三维场景、三维几何形体以及设计添加交互功能。最后指出了虚拟现实技术与网络三维课件开发的结合有着广阔的应用前景。  相似文献   
960.
本文对我国高级技工学校学生利用信息技术学习的基本现状进行了调查、统计,并对调查结果进行分析,对存在的问题提出相应的对策,以期提高学生的信息素养。  相似文献   
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