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1.
公共图书馆网站信息构建可用性评价研究   总被引:12,自引:0,他引:12       下载免费PDF全文
在信息构建和可用性定义和关系的基础上,结合调查的16所国内较大的公共图书馆网站信息构建中存在的可用性问题,尝试性地建立一套适用于公共图书馆网站可用性评价的指标体系,并对上海图书馆网站信息构建的可用性进行实证分析和评价。  相似文献
2.
在介绍信息构建和可用性定义及关系的基础上,就复旦大学图书馆网站改版前后进行对比分析.尝试性地采用现场可用性测试法观察用户的使用模式并发掘信息构建中存在的可用性问题.  相似文献
3.
Web 2.0环境下影响用户生成内容的主要动因研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
介绍用户生成内容的定义及特征,并根据用户参与和贡献程度将其划分为核心贡献者、参与和协作者、潜水者等三类.在回顾相关研究文献的基础上,笔者总结出扎根理论方法、荟萃分析方法、内容分析法、调研法和个案分析法等5种用户生成内容动因的研究方法,并将动因分成社会驱动、技术驱动、个体驱动3个维度和人口统计学特征1个调节集.在此基础上,笔者构建了用户生成行为动因的整合模型,并根据上述3个维度建立用户生成行为动因的实证模型,且基于实证模型提出了14种假设,便于今后的继续研究.  相似文献
4.
用户生成内容是Web 2.0环境下一种新兴的网络信息资源组织模式,它集中体现了Web 2.0的诸多特征,如去中心化、用户参与、协同创作等特点.然而,目前关于这一部分的研究还不多见.本文在介绍用户生成内容的定义的基础上,对用户生成内容的动力因素进行文献综述,借鉴相关的理论背景提出了整合模型,并通过定性的扎根理论分析法提出了实证模型和研究假设.以土豆网作为实证对象,采用定量的分析型调研法获取并分析数据,利用结构方程模型对研究假设进行了检验.最后,呼吁图书情报界应该把握用户生成内容这一研究契机,利用传统上对于信息用户研究的优势开展这一部分的研究工作,并对今后的研究进行了展望.  相似文献
5.
用户协同参与是社会化媒体可持续发展的源动力之一。用户体验设计(UED)是互联网环境下社会化媒体设计的新范式。在介绍UED范式的认识误区并指出相应理论研究缺失的基础上,从要素和过程两方面探讨了社会化媒体中UED的意义和价值。结合社会化媒体和UED的特征,从整合的动因理论视角切入,通过对认知、社会、心理以及情感等理论进行元分析,构建相关的动因支撑模型,在此基础上提出社会化媒体中UED的设计原则及实例。研究结论为社会化媒体的设计提供了相应的理论指导和行动借鉴,并丰富了信息管理领域中用户动因研究的理论模型。图2。表2。参考文献43。  相似文献
6.
赵宇翔 《图书情报工作》2007,51(8):58-61,127
简述信息生态的概念并强调信息生态价值评估的现实意义;引入条件价值评估法作为评价信息生态价值的有力工具,介绍其理论基础、发展情况并分析其应用于信息生态环境之一的公共图书馆价值评估的可行性;阐述基于条件价值评估法的公共图书馆价值评价所包括的4个阶段以及需要注意的一些问题,最后呼吁在实践工作中使用条件价值评估法。  相似文献
7.
社会化标注系统中标签检索质量模拟研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
社会化标注系统近年发展迅速,伴随出现的垃圾标注泛滥现象不容忽视。本文以社会化标注系统中标签检索质量为研究对象,细化普通用户标注行为,建立社会化标注模拟系统,明确定义系统内用户结构、标注规则、检索策略和检索质量算法,从实证角度评估用户规模变化、用户结构变化、用户标注量变化和垃圾用户的攻击策略选择对标签检索质量的影响。本文对于改善社会化标注系统中的标签检索算法以及提高用户体验具有重要意义。  相似文献
8.
基于IPP 视角的用户生成内容特征与机理的实证研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍用户生成内容(UGC)的源流发展,并在此基础上引入信息生产过程理论(IPP)的视角,介绍其基本概念及其数理表达形式,并从理论角度和模拟实证角度探讨IPP 应用于UGC 的可行性.通过8 个不同类型的UGC 网站开展实证研究,包括:Flickr 、Delicious 、Youku 、YouTube 、Amazon 、Fan Fiction 、CiteULike 、Yahoo!知识堂.根据不同的数据采集规则采集相关元数据并进行数据分析,包括描述性统计、累积分布函数分析以及数据分布拟合,在IPP 视角下从定量的角度揭示UGC 的特征与机理,如UGC 的离散分布与集中趋势、UGC 的帕累托最优表现、UGC 中长尾理论的特征、UGC 的自相似性及粒度分析等,试图从理论上揭示UGC 的生成规律,为研究相关UGC 动因做好前期准备,并为UGC 运营商提供相关激励机制设计的参考依据和辅助决策.  相似文献
9.
Web 2.0环境下用户生成视频内容质量测评框架研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
近几年随着Web2.0理念与相关技术的发展,视频类用户生成内容数量激增,影响日增,然而其整体的质量问题却有待改善。目前关于Web2.0环境下视频类用户生成内容质量测评的研究还不多见。本文在相关研究综述和现状考察的基础上,基于学术和实用的视角,提出一套多层次、多维度、多方法的质量测评框架,并就该领域今后的研究工作及亟待突破的核心问题进行了展望。  相似文献
10.
Web2.0环境下UGC研究述评   总被引:1,自引:0,他引:1  
和内容为依据,析出关于UGC的主要研究主题,包括UGC理论研究、UGC在各领域的应用与影  相似文献
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