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本文基于所创建的VRML虚拟系统(VES),重点介绍了各种交互控制策略,包括传感器节点、Script脚本程序以及路由语句等交互手段,并结合应用深入探讨了实现不同人机交互策略的方法。  相似文献   
2.
本文首先介绍了虚拟网络技术在教育领域中的广泛应用前景、成功实例及其VRML国际标准,并基于该标准开发了具有良好沉浸感的虚拟试听点播教学环境及其具有动态可交互性的珠算教学网络系统,可应用于远程网络教学过程中.  相似文献   
3.
对虚拟现实若干关键技术的探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章主要探讨了涉及VRML编程的若干关键技术问题,包括:交互下的虚拟感知传感、虚拟人体三维模型、整合Java Applet编程应用等方面.感知传感节点包括VisibilitySensor、ProximitySensor以及Collision节点,主要用以感知场景中的用户是否可见其中的造型或与造型的接近程度以及是否发生碰撞;H-ANIM格式主要构造Web浏览模式下三维人体的分层结构;EAI则主要用于在VRML场景与外部环境之问建立起通信通道,直接扩展VRML的环境交互能力和编程能力.  相似文献   
4.
教材是教学活动的基本依据。严谨正确、简明生动的教材内容有利于教师教,更有利于学生学。本文拟就有机化学教材中几个值得注意的问题加以讨论。  相似文献   
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