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迭代开发是一个增量式的开发习惯,其不同于传统的软件开发流程。介绍了将迭代开发应用到游戏产业的策划和编程中,使两者能互相迭代交互,十分适合现在基于组件和面向对象设计的游戏软件,能在编码、任务安排和提交上明显地改善现有的制作流程。  相似文献   
2.
“教以生为本.学以悟为根。”高中数学新课标提出,教师要引导学生发挥学习的主动性。情境教学将生活情景数学化.将数学知识生活化.符合新理念。通过结合生活素材创设问题情境、学生动手实践的活动性情境、利用多媒体技术、数学故事创造生动的情境等三种方式在数学课堂上实施情境教学.对提高数学教学效果很有意义。  相似文献   
3.
随着目前嵌入式产品的增多和产品更新换代速度的加快,市场对嵌入式平台的多样性和嵌入式软件开发周期的要求也越来越高。提出了一种基于分层思想的平台无关嵌入式GUI的设计方案,不仅为嵌入式GUI跨平台移植带来了很大的方便,而且能大大缩短嵌入式软件的开发周期。  相似文献   
4.
迭代开发是一个增量式的开发习惯,其不同于传统的软件开发流程。介绍了将迭代开发应用到游戏产业的策划和编程中,使两者能互相迭代交互,十分适合现在基于组件和面向对象设计的游戏软件,能在编码、任务安排和提交上明显地改善现有的制作流程。  相似文献   
5.
随着目前嵌入式应用软件的增多,很多不同的嵌入式产品都具有相同功能的应用软件。通过设计一个跨平台的嵌入式应用软件底层库,由此库来屏蔽各种不同的嵌入式平台,这样一来,在某一种平台上开发的软件只需重新配置底层库而不需要修改应用程序即可在另一个平台上运行,为软件的开发节省了时间和成本。  相似文献   
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