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传统虚拟光学实验利用Flash的绘图工具,借助“补间动画”做成逐帧动画模拟光学实验中出现的图像以表现光学现象。但这类动画有两个弱点:其一是简化的内部数学关系降低了准确性。其二是ActionSeript是单线程运行,如果用ActionScript生成复杂光学图像,则在处理复杂计算时因SWF运行在FlashPlayer中.很可能导致停止响应。  相似文献   
2.
剖析利用Flash开发力学仿真实验的不足,探讨一款简单实用的软件Ejs,利用Ejs丰富的表现力、强大的交互功能、良好的计算能力,设计开发力学仿真实验教学系统。通过项目实践,验证利用Ejs实施该项目在科学性、用户体验程度、开发效率等方面都能大大提高。  相似文献   
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